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用大炮炸小怪物的是什么游戏,游戏中每关都有新增敌兵

来源:整理 时间:2022-04-20 23:56:28 编辑:游戏知识 手机版

5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。

高射炮机枪打在人身上会怎么样?

高射炮机枪打在人身上会怎么样

高射机枪,有12.7毫米和14.5毫米两大系列,其中,14.5毫米是苏联及原华约军队所特有的,其弹药改进自二战时期的捷格佳廖夫PTRD–41以及西蒙诺夫PTRS–41这两把当时非常有名的反坦克枪。   14.5毫米的弹丸,能击穿当时30毫米厚的装甲,战后苏军及华约军队除了装备步兵用来当高射机枪以外,成了所有装甲车标准的防空机枪, 设计时就用来防空,以及打装甲车类的目标。

据西方媒体报道称,14.5毫米高射击机枪药筒装药量竟然不亚于当时西方的20毫米炮弹,因此,14.5毫米机枪发射的弹丸具备惊人的杀伤力,500米内可以穿透32毫米垂直装甲,射程远、威力大,用来打击2000米内的空中目标和地面目标非常适合。 在中东等热点冲突地区,高射机枪往往被抵抗组织包括军队搬上了丰田皮卡,成了一挺自行高射机枪,打了就能跑,或者行进中就能开火,省却了多人驮载累死累活的运输方式。

高射机枪,自诞生之日起,除了对空射击以外,主要用来对付地面轻装甲目标以及武装人员,因此,又有“高平两用机枪”的称谓,由于射程和威力的原因,打喷气式战机效果欠佳,打直升机倒还凑合。 但高射机枪用来打人,却是战场上的收割机,一扫就是一大片,似割韭菜一般,步兵毫无还手之力;由于高射机枪有效射程一般有2000米左右,一旦命中目标,撇开14.5毫米弹丸的威力,即便12.7毫米弹丸的杀伤力也是毋庸置疑,在1000米处动能仍然高达8016焦耳,打在人身上能将人体撕碎。

战时,无论谁不幸被高射机枪击中,人体会立刻撕得粉碎,即便只是击中胳膊,也会因弹丸巨大的能量传递致命,因此,被高射机枪打中,能存活小来的概率比较低。史泰龙主演的战争动作片《第一滴血4》中,就充分展示了那挺改装过的美制M-2HB型12.7毫米大口径机枪射击时,打上去那可是一片碎肉血雾、残肢断臂乱飞的恐怖杀伤威力,令观众无不心惊肉跳,叹为观止,并留下了深刻的印象。

 能击穿20-30毫米装甲的高射机枪,是除了火炮以外最有力的压制兵器,战场上步兵的“收割机”,既能打穿对方掩体,大口径子弹的威力,人挡人死,佛挡佛灭,打人就是似穿糖葫芦一般,人体被击中,真的场面非常恐怖和血腥。 全球现代化程度最高的美军,却仍然保留了将近百年历史的M-2高射机枪,足见美军对此款枪械的厚爱,而不忍割舍;高射机枪始终没有大的发展和创新,其口径就历史性地定格在12.7/14.5毫米上,但其威力和效果事实上已经足够了。

红白机时代能排名前五的fc游戏是什么?

红白机时代能排名前五的fc游戏是什么

感谢邀请!所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。

1.STG RPG AVG ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。

这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。3.《洛克人》系列CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。

相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。2.《松鼠大作战》卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。

在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。

努尔哈赤真的是被袁崇焕用“红夷大炮”炸伤而死的吗?

努尔哈赤真的是被袁崇焕用“红夷大炮”炸伤而死的吗

这个问题不错。关于这件事史学界确实有所争议,我也不敢轻易下定论。但我认为无论从史料层面分析还是从兵器杀伤角度分析,努尔哈赤的死大概率和火炮重伤没有关系,至少努尔哈赤中炮而亡的概率还是很小的(注意:对于此类历史事件我也不想一口咬死,就这样),我来谈谈我的看法。‬首先,从史料层面上来看,说努尔哈赤因为炮伤身亡的证据是极不充分,无论是明清之际官方档案还是私著史书大部分都没有采信此说。

首先来看看私家著述,稍微著名一点的都没有提及努尔哈赤在宁远中炮。《国榷·卷八十七》:连发西洋炮,相持三日夜,敌气沮,退走灰山,斩二百六级。评:谈迁对宁远之战的记载堪称保守,只说了极其简单的经过和斩级数目,根本未提后金军有高级人员死伤,更没有“建酋中炮死”这一类的情节,以这哥们的“捧明史观”,如果努尔哈赤真的被红衣炮击成重伤,非得大书一笔不可,而其没有将传闻写入,可见史笔严谨。

《石匮书后集·卷十一》:炮过处,打死北骑无算,并及黄龙幕,伤一裨王。评:此书倒是明确提到了打到“黄龙幕”了,有可能是努尔哈赤的驻地,但后面也说只是伤到了一个“裨王”,显然不是努尔哈赤本人,至于那个“裨王”是谁?没有提及。但从此书毛文龙的传记显示努尔哈赤乃病死,“适当女直主病死”,并没有说明努尔哈赤病死与炮伤相关,也是证据不足。

《山中闻见录》:燔死锦衣名酋十余,杀千余人,晡时乃却走。评:仅仅是“锦衣名酋”,没有提及努尔哈赤,证据不足。《明季北略·卷二》:毙其锦服者十余人,所谓固山、牛鹿也。敌号哭舁尸而去。评:原文说击毙的是固山、牛录这样的军官,不关努尔哈赤啥事。《明史纪事本末·补遗卷五》:建州兵大举攻宁远,参政袁崇焕力御之,发炮击死无算,毙其帅长孙哈兔,斩级六百,建州兵从灰山解还。

评:努尔哈赤痛失一名叫“长孙哈兔”的军官,有可能是其手下在宁远城阵亡的二备御和二游击之一,并无提及努尔哈赤受伤。至于明朝一方的官方奏报也没有明确提及努尔哈赤中炮身亡,可能有人会说努尔哈赤阵亡是不是袁崇焕吹出来的,但是实际上从袁崇焕的奏报上显示他根本就没提努尔哈赤中炮身亡这一嘴。以下是《三朝辽事实录》兵部转奏袁崇焕军报内容,大家可以看一下。

后来,努尔哈赤去世,袁崇焕听说“奴酋耻宁远之败,遂蓄愠患疽,死于八月初十日”这个传闻后,一度认为是努尔哈赤诈死,“夫奴屡诈死懈我,今或仍诈,亦不可知”。像徐光启为了吹红衣大炮的强劲实力,也只敢说红夷火炮一放,后金死了17000,只在敌军死亡数目上作文章,如果真的把努尔哈赤炸重伤了,把这写上去,岂不是广告效应更强?但是这就不敢乱吹了,敌军死亡数目还能糊弄一下,万一努尔哈赤还活蹦乱跳,岂不是很打脸,老徐可能想了想,还是不要乱写好。

(此段有所脑补,见谅)言之凿凿记载努尔哈赤中炮死亡的是朝鲜人韩瑗写的《春坡堂日月录》,据此书载努尔哈赤攻宁远时,他正在此地,上面对战斗过程还是大致可信的,而且还颇为详细。但是努尔哈赤如何受伤,韩瑗并未写明,只是在文末突兀的来了一句“奴儿赤先已重伤”,这就有点脑补之嫌了。而且其与袁崇焕同在宁远,如果努尔哈赤真的被炮击伤,能被他知道的消息,做为守城主将的袁崇焕难道就不知道吗?何以袁崇焕的奏报毫无显示,更让我怀疑有脑补的嫌疑。

说实话,朝鲜出于对清的极度愤恨,经常性的脑补额外情节已不止一两例了,比如说在崇德元年,皇太极坐稳了大汗的位置已经10年了,朝鲜人不知哪来的情报说清廷朝政不稳,有可能自相残杀云云,“今闻彼中已有相图之渐,此乃天亡之秋”,简直就是凭空想象。皇太极:“相图之渐?还天亡之秋?我怎么不知道?”至于我国史书如《玉镜新谭》也有努尔哈赤被炮重伤一说,但是叙述极为夸张奇幻。

比如说打仗的时候,天降流星,“其落地如天崩之状”,后金军集体震恐;努尔哈赤不仅重伤,还额外死了两个儿子;努尔哈赤死后,后金的汗位居然靠抓阄抽签决定。这确定不是脑补吗?这段的真实性可想而知。总而言之,从史料角度看,明朝的官方奏报真心没有明确说努尔哈赤中炮受重伤,至于严谨一点的私修史书也没说努尔哈赤中炮受伤而死,所以这事真的是证据不足。

‬从火器运用角度来说,努尔哈赤中炮死亡的概率也很小,抑或是其受伤可能与炮击有关,但绝非致命。关于红夷炮的射程威力,史著很多,我一个外行人谈谈看法。首先,我们要摒弃西法党的吹牛之词,就比如说李之藻言红夷炮“二三十里之内,折巨木,透坚城,攻无不摧”,这个大家看看就好。从《明清史料》看,清朝围锦州时候离城5~6里挖壕设营来看,红夷火炮的射程应该在这个距离以内,而《三朝辽事实录》里,努尔哈赤在从宁远撤退后就在距离5里的龙宫寺下营也可以印证这个判断,还有《平叛记》记载孔有德在登州城炮击明军也是“一发五六里”,可见红夷炮在城上布置其射程应该在5里以内。

当然仅代表个人意见,具体射程学术界也无法统一,我就不再论述了。至于威力无论是明清官方档案还是野史倒是很一致,被红夷大炮直接命中的后果很严重,大概率是直接死亡的,清军甚至能用红夷炮把塔山城给轰塌,就这威力什么甲都没用。《平叛记校注·卷上》:在红夷大炮,铁子每个重六斤,触之即折,城垛尽倾,守垛者无处站立。

《清初内国史院满文档案译编》:初八日始发炮,至初九日午时,城崩二十余丈,我兵由崩处登城。如果努尔哈赤被红夷炮直接命中,那生还概率几乎为0,至少也应该会有缺胳膊断腿这样的重度伤残。但事实就是努尔哈赤在之后还亲率兵马长途奔袭内喀尔喀五部,还与科尔沁台吉奥巴进行会盟,在这个时候努尔哈赤还出城10里迎接奥巴,席间还热情的离坐行熊抱之礼,实在难以想象一个68岁的老者在被红夷大炮直接命中后还能幸存,或在受重大创伤之后还能完成这些行动。

当然,红夷火炮即便是不直接命中也会引起创伤,特别感谢@派大早的相关文章,让我吸收了相关知识,除了直接命中,造成创伤的因素还有两个:一是炮弹激起的各种碎屑;二是炮风。这两种创伤的严重程度根据受伤者所处的环境而杀伤效果各有不同,这个就无法做出准确的判断了,可能努尔哈赤离弹着点较远,只是受到了轻微炮风或者飞溅物的影响,但由于身披铠甲,其所受之伤绝非致命。

因为在极近距离被弹风或飞溅物伤到,无论是被伤者的精神状况还是体质都会受到剧烈创伤,而从《满文老档》和《清武录》看,努尔哈赤在宁远之战后还能完成重大的军政活动可以推知,即便是他所受的伤即使与红夷大炮有关,也绝非致命因素。而努尔哈赤的死因多半是自身的原因,首先、68岁这个年纪摆在这边,他自己已然是位老者。

其次、在内政上自占领辽东以来,错误的实行民族压迫的政策,引起了广大辽东汉民的反抗,而其又一味的镇压,更激起了更大规模的反抗,陷入了恶性循环,这时又遭遇天灾,国内更加动荡,从《满文老档》的记载来看,努尔哈赤除了忧虑,对这个情况毫无办法。第三、年纪大再加上长途奔袭,使他原本就已经年老的身体雪上加霜。第四、与他一起创业的大臣在其晚年基本凋零,使其伤心过度。

种种因素加起来,急火攻心之下,年事已高的努尔哈赤得了背疽,不治身亡,我觉得这个可能性更大一些。引用文献:《清太祖武皇帝实录》、《清初内国史院满文档案译编》、《三朝辽事实录》、《满文老档》、《明清史料》、《明经世文编》、《明史纪事本末》、《山中闻见录》、《袁崇焕集》、《国榷》、《明季北略》、《石匮书》、《平叛记》、《玉镜新谭》、《燃藜室记述》、《朝鲜李朝实录中的中国史料》。

好多科幻电影里都出现了刀枪不入,水火不侵的怪兽,从生物进化的角度看有这个可能吗?

基本上不可能,地球生物都是碳基构造,碳基有机物天然地怕火,不怕水的怪兽可能有,但是不怕火不怕高温的怪兽却不会有,所以影视剧中用飞机大炮炸怪兽合情合理。地球生物进化可能有一个无法逾越的屏障,那就是碳基构造。地球生命历史大约有40亿年,最初只是简单的拥有了外界物质合成繁殖自身的生命类型,过了将近20亿年才逐渐出现多细胞生物,再过了6亿年复杂的多细胞生物才开始爬上陆地,可是它们全部没有逃离碳基构造这种生命模式。

地球生命从诞生以来,拥有的繁殖增殖的能力是因为核酸的可可复制性,在蛋白质的配合下,核酸可以用现成的核酸原料合成新的核酸链或者功能性的核酸片段,拥有的进化的潜力是碳基核酸的稳定性又不那么稳定(变异),抛开碳基生物的这种生理构造生命无从谈起,尽管科学家幻想了很多种生命形式,可是我们一个都没有观测到,更别提在实验室中制造出来。

40亿年的进化历程地球生命都没有逃离碳基的构造,再过几十亿年结果恐怕也是确定的,那就是未来的生物依然会是核算和蛋白质为主要生命物质的碳基生命,基本上不可能变成其它。迄今为止科学家发现的最耐高温的生物也不过只能在121℃的高温环境中正常生长繁殖,它们属于极嗜热生物,只能在45℃以上的温度环境中给存。核酸在一定的温度下回变性,高温也是促使核酸变形的因素之一,虽然温度恢复后核酸可能依靠碱基配对重新结合,但是在核酸结构被破坏的过程中,生物的生命功能都无法行使,因此科学家判断世界上不存在能够耐受150℃高温的生命。

而且碳基构造还有一个最大的缺陷,那就是怕火,世界上还没有任何一种生物能够抵抗火焰的烧灼,因此火焰法也是医学上认为的能够彻底杀毒灭菌的手段,只要地球生物不脱离这种生命形式,无论怎么变异都是抵抗不了高温火焰的灼烧的,而靠进化这种情况实在难以发生,几率可能趋近于零,因为核酸碱基的构造目前仍未发现被替代的可能。

而地球生命是在水体环境中进化来的,水承担着运输物质、细胞器活动的良好介质,没有水尤其是液态水,地球上所有生物也是无法生存的。地球生物演化这么久,依然保持碳基的构造,说明至少地球生物来说,核酸构造是比如的也是必然的,碳基既稳定又不是很稳定,在保持遗传稳定性的同时又兼具变异性,是生物生存繁殖和演化的基础,这也决定了地球上不会出现水火不侵的怪兽。

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