首页 > 游戏 > 问答 > 游戏知识 > 可是古装科幻是什么鬼,5253为什么全是网游

可是古装科幻是什么鬼,5253为什么全是网游

来源:整理 时间:2022-04-02 20:52:40 编辑:游戏知识 手机版

国产网游类型的定格中国国产网游发展直至现在,市面上大多都是传统的RPG类网游,而且千篇一律!游戏模式无非是做主线-刷怪-刷副本-打BOSS,游戏模式太固化!完全没有新意,导致玩家们玩一千种国产RPG网游都感觉是在玩同一个游戏,这是中国玩家,更别提外国玩家了!RPG网游逐渐没落,RPG网游设计者不从根本上找原因,只着重表面,完善画质,是,画质在网游中非常重要,如果你只是改变外表,不从内在改变,终究只是一个“花瓶”!游戏主题题材限制中华文明五千年,泱泱大国,千百年来不知道铸造了多少个神话故事,现在的网游题材大多都是仙侠、武侠类型的。

什么国产网游很难火起来?

解读游戏,品味生活,大家好,我是良人。不久前我也曾经回答过同类型的问题,问的大体都差不多,总的就一个意思:国产网游为啥不能走出国门,火遍世界?今天小良给大家总结一下国产网游不能火起来的原因,客官请往下看。国产网游类型的定格中国国产网游发展直至现在,市面上大多还都是传统的RPG类网游,而且千篇一律!游戏模式无非是做主线-刷怪-刷副本-打BOSS,游戏模式太固化!完全没有新意,导致玩家们玩一千种国产RPG网游都感觉是在玩同一个游戏,这还是中国玩家,更别提外国玩家了!RPG网游逐渐没落,RPG网游设计者不从根本上找原因,只着重表面,完善画质,是,画质在网游中非常重要,但是如果你只是改变外表,不从内在改变,终究只是一个“花瓶”!游戏主题题材限制中华文明五千年,泱泱大国,千百年来不知道铸造了多少个神话故事,现在的网游题材大多都是仙侠、武侠类型的。

从早年的梦幻西游,天龙八部到现在逆水寒、镇魔曲等等,题材不是武侠就是仙侠,毫无新颖可言!外来游戏市场挤压近几年最火的游戏不在乎英雄联盟和绝地求生了,这两款游戏分别来自美国拳头和蓝洞,没有一个国产的!两款网游游戏模式新颖,游戏多样化,大大吸引了玩家们进行游戏。在网游玩家被大量分流的情况下,国产RPG类游戏生存环境堪危!!没有玩家,游戏设计做的再好也不会火起来。

沉迷于游戏,这全是游戏的错吗?

游戏到底是不是“精神鸦片”?热爱游戏的人,称游戏是“第九艺术”。憎恨游戏的人,称游戏是“精神鸦片”。那么,游戏到底是“艺术”?还是“鸦片”呢?人民网2000年11月24日的一篇文章《电脑游戏 第九艺术或电子海洛因》首先,我们必须明确的是,不是所有游戏都能叫“艺术”。可以说,在市面上流行的绝大部分游戏,都不是“艺术”。

艺术有两个显著的特征,一是,艺术不具备成瘾性。我们就举一个例子:绘画。你听说过,广大美术生对绘画成瘾吗?一天不画画,就睡不着觉吗?音乐、文学、戏剧、电影、雕塑、建筑、舞蹈,绘画,八大艺术都不具备成瘾性。可游戏具有成瘾性。太多的青少年玩游戏成瘾了。对不对?二是,艺术有一定的门槛,不是每个人都能从事艺术活动。

唱歌有人五音不全的吗?绘画有人只会画鸡蛋的呢?跳舞就更需要较好的先天条件了。但游戏不同,只要四肢健全,智力正常,人人都可以玩,几乎没有门槛。游戏有没有其“艺术性”呢?答案是有,但跟玩家无关。艺术是需要创造的。游戏艺术属于游戏设计师,不属于玩家。这就好比,梵高画了一幅“向日葵”,你去看了一眼。我们只认定梵高是画家,但你只是茫茫人海中的一位普通观众。

游戏设计师通过自己丰富的想象力,构造出一个精美而磅礴的游戏世界,这是游戏设计师创造的艺术品。玩家只是站在“梵高画前的观众”。差别在于,绝大部分人看不懂梵高的“向日葵”,却会沉迷于游戏,不可自拔。因此,不能用“第九艺术”来当做吸引玩家的借口。真正的艺术是由极少数人参与和创造的,绝大多数人都只是门外的看客。

那么,游戏是不是“精神鸦片”呢?鸦片也有两个特征。一是成瘾性。只要吸过鸦片烟的人,很容易染上烟瘾。一旦染上,就极难戒掉。在成瘾性上,游戏又和鸦片不同。鸦片是男女老少通杀,养成的是身体难以抗拒的依赖。而游戏主要是让未成年人成瘾,而绝大部分成年人都能很好地控制。在成瘾性上,游戏主要体现在精神依赖之上。未成年人自控能力较差,更容易成瘾,但随着年龄的增长,便能逐渐摆脱对游戏的依赖。

二是有害健康,令人意志消沉。在晚清时期,中国人就曾因大规模吸食鸦片,而导致体能下降,意志消沉,被西方国家嘲讽为“东亚病夫”。上至满清贵族,下至平民百姓,一杆烟枪,醉生梦死,国民颓废,中华受辱,令中国人对鸦片充满了无限痛恨。所以才有了虎门销烟和鸦片战争。袁世凯在天津小站操练新兵时,第一条就是:不要烟鬼。

鸦片之害,祸国殃民。游戏呢?并不对人体造成直接伤害,但对青少年的意志形成一定的摧残。一个沉迷游戏的孩子,往往伴随着学习成绩下降。长期玩游戏,缺乏锻炼,体能也大幅下滑。尤其是游戏成瘾的重度患者,当不玩游戏时,他的眼里几乎就没了光芒。但这仅限于一部分游戏成瘾的人,它不具备普遍性。偶尔打打不在此列。绝大部分孩子玩游戏,就跟某些家长打麻将一样。

因此,一棒子把游戏打成“精神鸦片”,也是不可取的。从游戏本身来看,其实它没有“艺术”那么神圣,也没有“鸦片”那么可怕。它的本质是令人着迷的虚拟商品。那些鼓吹游戏的,无非就两种人。一种是游戏行业中的既得利益者,另一种就是游戏玩家。而那些反对游戏的,主要也是两种。一种是不擅长教育孩子的父母,另一种就是管不住学生的老师。

于是,当新华社旗下经济参考报怒批游戏为“精神鸦片”时,舆论立即就呈现出正反分明的两股势力。当然,其中不乏有媒体“拿钱说话”。拿了游戏公司的钱,屁股一边倒地站在游戏的一边。一个社会性问题的诞生,要说游戏公司没责任,是不可能的。游戏的成瘾性恰恰来源于游戏公司对游戏用户心理的精准捕捉,循循诱导,令用户深陷其中。

这被游戏公司描述为“沉浸式游戏体验”。可这种“沉浸式体验”,恰恰是游戏成瘾的源头。游戏成瘾的危害。这就好像,一个人偶尔打麻将,有利于防范老年痴呆。但天天从早到晚地打麻将,多半不是称职的父母。对待麻将,我们不禁止,但我们禁止赌博。对待游戏,同样如此。我们不能一棒子打死,但在未成年人领域,要加强限制。防沉迷系统不能形同摆设,必须落到实处,发挥真正的防沉迷功能。

在限制未成年人玩游戏方面,游戏公司不能简单地把责任甩给家长。家长是分散的,一个优秀的家长最多管三个孩子。可千千万万的孩子背后,是无数被生活、被工作、被婚姻所拖着走的父母。把未成年人游戏成瘾的责任甩给家长,这本身就是一个伪命题。网上水军汹涌,“拿钱办事”的狗腿子也不少。毕竟,家长不是既得利益者,游戏公司才是最大获益方。

中国网游,手游,为什么这么氪金?

Hello,这里是碎碎念君。征途可以说是改写了整个国内游戏界的典型商业教材。而如今国粹游戏的氪金模式,其实也早已经外销,欧美和日本手游走这种路线的同样是不少。不过,碎碎念君却一点都不觉得这种事有任何荣誉可言。用仇恨赚钱的国粹氪金模式不知道大家是否还记得早期FC和MD平台上,一些诸如《大话西游》的国产主机游戏?算上台湾地区的话,《吞食天地》和《太空战士》等精品,更是让我们不少人记忆犹新。

然而,随着一纸游戏机禁令,我们与整个主机时代彻底失之交臂。从懵懂的FC、MD、GBA时代,直接走进了网吧时代。由于盗版泛滥和消费力不足,国产PC单机游戏一直在苦苦挣扎,而撞在日本游戏产业的的黄金时代上,更是让萌芽期的国产游戏毫无招架之力。不过,就在此时,巨人公司打开了潘多拉之盒——通过玩家间的攀比,恶行PK,斗气,也就是仇恨来赚钱的模式。

这类所谓国粹氪金游戏,将花钱变成了合法的开挂,只要花的够多,玩家就可以在游戏里肆无忌惮的欺负别人,直到撞到花钱更多的人。而游戏的系统上,同样无时无刻不在鼓励着恶意PK,“王城争霸”。毕竟,人性从未能经受得住考验,在这么看似毫无意义的虚拟数字争霸中,甚至闹出了挪用公款玩《征途》的笑话,而曾经吝啬的连几十块钱的单机都不肯买的孩子们,更是变得开始学会了从父母那里骗钱来买虚拟道具。

于是,正如同潘多拉之盒被打开一样,一时间,整个游戏界都变成了恶之花盛开的土地。“氪金游戏”如此泛滥的原因“氪金游戏”之所以如此泛滥,核心原因无非两点——人“傻”,“钱”多。由于错过了主机的黄金时代,以及国产其他游戏的不给力,许多玩家在一时中找不到适合的游戏。哪怕是当时如日中天的《魔兽世界》,也有很多玩家玩着不适应,以至于当时某位创始人喊出了“《魔兽世界》不适合中国人玩”的豪言壮语。

可以说,直到现在,哪怕是“传统氪金游戏”已经不再那么炙手可热,国内的游戏市场仍然是一个典型的卖方市场,玩家们依然缺乏主动选择厂商和游戏的空间。玩不惯大型游戏,又不喜欢玩单机的那些人,至今还在“游戏荒”(例如《崩坏3》前科累累玩家却依然死忠如故)。而“氪金游戏”泛滥的年代,局面比现在显然严重的多,国粹氪金游戏制作商们很明白,因为游戏机禁令,国内很大一部分玩家除了氪金游戏外,根本别无选择,就算是端上来一盘臭肉汤,也得捏着鼻子喝,典型的例子就是改的没人性的《扩散性百万亚瑟王》。

其次,在国内,富人是相对没有存在感的。富人的存在感,本身就要建立在凌虐穷人的尊严,让穷人顶礼膜拜上。然而,在国内,“炫富”至今是个贬义词。相反,在虚拟的氪金游戏里,无聊的富二代,以及有些钱的中产阶级,有机会通过海量氪金的方式,找到他们的“高贵感”,炫酷的武器和坐骑,独享的称号,和一人单挑一群人的快感,让这些人很是满意——而氪金游戏,也正是靠着调动了这些人的付费欲望,而得以做大,乃至成为一种文化。

作为一个老玩家和周边游戏评论人,早已经看透了这些的碎碎念君,如今已经退回到了主机游戏和大型单机游戏里,仅在玩的手游,也是相对非常“良心”的那些。毕竟,人的仇恨和攀比心是永远填不满的,而只要你入了坑,终归会忍不住氪金。游戏业内可是有着这么一句名言,谁比爹妈还懂孩子?游戏策划!如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

三十多岁的人还痴迷网络游戏是为什么?

我今年三十二了,刚从网吧出来。已经两个赛季在白银坑里打转了。说不上是资深游戏迷,但是从最开始的街鸡到现在流行的吃鸡,我都有接触。但个人不喜欢回合制的游戏,更喜欢即时打斗。所以,至今我衷情的游戏,玩得比较长久的魔兽世界,玩了五年。然后从11年的英雄联盟至今。说说我三十多了还在玩游戏的心理。1、有网瘾。这个是绝对的。

这是多年以来养成的生活习惯。和抽烟,赌博等都有类似的心理路程。行为习惯形成的思维习惯,就像勤劳的人一有空就想找个事做,而有游戏习惯的人一有空就想体验游戏。也耽误事,有时候也厌恶自己,因为真的有很多事比游戏重要。只是坐在电脑前就难移动脚步。三十多岁的人还是有一定自控能力的。所以一般重大事情不会耽误。再者这种网瘾是游戏内容打造的另一思维空间引起的好奇心。

玩游戏的人大都沉醉于游戏营造的感观和氛围。比如我是大盖伦我就勇往直前,我是小EZ我就躲着放技能。氛围到了才会有习惯动作。2、压力释放的有效途径。三十岁的男人多多少少都会有来自工作、家庭、生活的压力。游戏是宣泄的途径。心里不高兴我可以随便浪。心情美丽我也可以carry全场。随着游戏氛围情景的介入,慢慢的遗忘掉当下的不快或者懊恼。

原本压抑的心情得到缓解。从某个角度讲,游戏释放压力比喝酒或者飙车什么都安全度(后果)要好一些。这些年游戏也不容易,承载了我那么多的压力!也在游戏里不同的宣泄。3、娱乐。三十岁的男人玩游戏,那么他身边也一定有一群玩游戏的朋友。这样才会臭味相投。大家聚在一起不想打牌,不想K歌,那做什么呢?网吧五连坐,从来没赢过,懂得记得点赞。

三十岁的男人慢慢告别花天酒地,尤其我这样的屌丝。有了老婆有了家庭,零花钱也受限,那自然游戏成了性价比最高的娱乐方式。我在网吧坐三个小时二十块钱,话说回来还有什么二十元能娱乐三个小时的?所以我经常和我那口子说,我玩个游戏比去赌博去唱歌性价比高。根本不用没有酒后乱性或者输的倾家荡产的风险!有助于家庭合睦和可持续发展。

4、情感的需求。这个点我觉得我有装B的嫌疑。这样说吧,大多中国男人尤其70后80后都有大侠情节。为了惩恶扬善,为了过一把大侠隐,为了塑造英雄无敌的虚荣。对,虚荣心。很多人玩游戏上瘾倾家荡产就是因为虚荣心。总想做老大。被尊重。因为现实生活中总被人瞧不起。比如我要魔兽的时候,我的战士T一直就是公会的扛把子。

禁止未成年玩网游最有效的办法是停掉所有的网络游戏吗?

你好,很高兴回答你的问题!关于未成年人沉迷网络游戏,一直都各位家长担心的问题,关闭所有的网络游戏,来控制未成年人上网,显然不是很好的解决办法,也不现实,请听听我的分析! {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 808, "vid": "v02016b10000bs3a3ltghc84bh7thb60。

为什么中国家长讨厌游戏?游戏真的是毒品吗?(`Δ´)?

曾经,他们说靡靡之音影响青少年,一定要禁;接着,他们说武侠小说毒害青少年,赶紧没收;后来,他们说漫画电影教坏青少年,不收不行。直到电子游戏出现,他们又找到了新的背锅对象,把那一套早已经能倒背如流的批判话语,换一个宾语,再套到游戏上面。你说游戏有多糟糕的影响,产生过什么负面案例,同样的东西也可以套用到其他任何的娱乐上面,就算是看古典名著,三英战吕布,关羽阵斩颜良文丑,青少年看了之后生出一股热血,下次和隔壁班的人发生口角,脑子一热,拿了根铁棍当作偃月刀挥过去了...这也该《三国演义》背锅吗?人很难正视自己的不足,为人父母很多也跳不出这个圈子,既然承认不了自己在教育引导孩子上的无能和失职,当然要找好替罪羊。

为什么全红婵全运会的表现比她奥运会夺冠成绩低了50分以上呢?

都知道博尔特职业生涯最佳成绩9.58秒,请问为什么后面每次比赛跟9.58成绩差那么多呢?一样的道理,全红婵创造了奇迹,创造了世界记录!但不要每次比赛就跟她东京奥运会的成绩来比较。全红婵奥运会比赛那是绝佳的状态并且超水平发挥,以三跳满分创造了历史。高敏,郭晶晶,伏明霞这样的世界冠军都没能有这样的成就!此次十四运的跳水比赛,是全红婵东京奥运回国,隔离了为期28天后,直接奔向亚运村备战全运会比赛。

没有跳水训练,只有隔离期间简单日常锻炼。就这样的状态,第三跳严重失误还可以反超,拿到比赛第一!可以看下全红婵全运会的5跳成绩就知道了,第一跳动作:107B,得分82.5分。排名领先第一。第二跳动作:407C,得分94.40分。久违的"零水花再次上演"。两跳总分暂时领先第一。第三跳动作:207C,这一跳全红婵显然没跳好,失误很大,只得分59.40分,三跳后成绩暂时第三。

第四跳动作:6243D,第三跳的失误,全红婵迅速调整心态,她表情严肃,努力完成后面比赛,得分86.40分。此时四跳成绩重新领先第一。第五跳动作:525B,得分91.20分。以完美一跳完成动作,结束比赛。最终以总分413.90分获得第一,这是第三跳有重大失误,只得分59.40分的情况下,这总分数还差吗?如果第三跳正常发挥90分,那总成绩也是444分?这还差的远吗?请你们这些吃瓜的,不要事事的。

文章TAG:可是古装科幻是什么鬼5253为什么全是网游可是古装科幻

最近更新

  • 贪玩蓝月熔炼怎么玩,开启2022贪玩蓝月超级版本!

    对的就是贪玩蓝月,相信每个人都能耳熟能详,不管是抖音,内涵段子,火山小视频是各种大小软件绝对的含义有贪玩蓝月的广告是兄弟就跟我一起玩贪玩蓝月。前段时间的百年一遇的超级蓝月vs贪玩蓝 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 英魂之刃遇到射手出燃魔怎么办,王者荣耀后羿VS英魂之刃后羿

    总的来说:英魂之刃幽能刺客推荐打野,刺客前期逛野区后期打团偷塔即可。我来谈谈英魂之刃英雄必买十个!1、张飞:我是英魂之刃资深玩家,张飞在英魂之刃属于坦克力量型的英雄,张飞我认为坦克 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 魔幻神传怎么玩,今日电影:《封神传奇》

    针对目前云顶之弈国服最新的9.15版本,LPL官方解说记得为大家介绍一套相对比较冷门的阵容套路,那就是“魔幻卡牌流”。魔幻卡牌流由卡牌大师,波比,莫甘娜,凯南,冰女,铁男,凤凰,死 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 灵宠怎么转身,石器时代2宠物怎么转生

    )随机托运的宠物要买航空箱(尺寸以狗子在笼子里能站起转身为标准,记得铺一些可以吸水的毯子和尿布,最好可以挂水壶在航空箱上。拿南航来说要先打电话给航空公司提交以下几个资料:1.你的护 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 5级红勾玉什么属性,火影忍者手游战力系统详解

    玉石商店搞勾玉或者轮回石?勾玉如果在勾玉和轮回石二者选择的话,兑一个6级勾玉的话是很划算,如果去合成一个7级的,就有点亏了。所以不建议去兑换勾玉,反而更倾向于轮回石,轮回石按战力来 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 崩坏3罗森中怎么获得,魔兽世界9.2射击猎天赋怎么加点

    感谢邀请崩坏3是一款很好玩的3D的rpg类手游,这款游戏可以多模式进行战斗,可以使用连招进行pk,那么崩坏3中八重樱改如何获得呢?小编和大家分享一下!八重樱无疑是先版本的宠儿,在没 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 狂战士转职叫什么,dnf转职等级

    鬼剑士转职为狂战士后激发自身血气之力,在释放buff技能暴走和嗜血后浑身上下被血气覆盖。散人路线是什么有一部与DNF息息相关的网络小说作品:《全职高手》,里面的主人公叶秋,他玩的角 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09

  • 天降神羽是什么意思,水来财天降神羽水为财

    这句俗语来自一个关于“西湖来历”的民间故事,大概内容是这样的。后来,人们就将这个故事归纳为两句话,那就是:西湖明珠从天降,龙飞凤舞到钱塘。俗语“西湖明珠从天降,龙飞凤舞到钱塘”,是 ......

    游戏知识 日期:2022-06-09