首先《征途》的成功,指的应该是早期《征途》的游戏模式和玩法内容等。铺天盖地的网络广告;几乎每个网吧都会张贴的海报,让我们这些没多少闲钱去玩点卡网游(魔兽世界、梦幻西游等)的穷学生眼前一亮:“这款叫作征途的网游看起来不错啊,号称永久免费,画面和操作看起来很像热血传奇,里面的很多玩法又有梦幻西游,魔兽世界的影子耶!”不得不说,游戏公测前期的宣传工作,《征途》已经得到高分。
天谕和天涯明月刀,哪个更好?
都好也都不好,与我无关吧!貌似,这一辈子游戏与我八字不合,天谕的剧情稍微有点儿童化,比如什么花精草精什么的,天涯剧情很好,玩法枯燥。都是我不玩的。现在大型游戏基本只有单机好玩,网游已经基本放弃,即使不放弃,他们也休想在我身上产生利润,因为我没钱。呵呵,所以他们不会要求我玩游戏,我也不想玩他们的游戏。目前来说,这两游戏画质高于国内百分之八十的游戏,其他就没啥好讲,大话西游征途dnf都能火,他们火不火,又有什么关系,这是个聪明的世界,每一件精品的背后,都有无数人的汗水,所以不褒不贬,看一眼就够了。
当年制霸网吧的《征途》,你有什么印象?
作为一名从《征途》公测开始坚持玩了三年的老玩家,半夜来怒答一记。首先《征途》的成功,指的应该是早期《征途》的游戏模式和玩法内容等。如果没记错的话,征途公测的时间是2006年4月份。那是个什么年代?盛大代理的《热血传奇》已经走向免费开放,而大部分玩家已经流向了传奇私服;九城代理的世界级网游《魔兽世界》正崭露头角,有点卡却要排队挤服务器的现象层出不穷;而网易的《梦幻西游》也正在全国各地的网吧生根发芽。
就在这个时候,史玉柱带着他的第一款网游《征途》出现在了众人面前。铺天盖地的网络广告;几乎每个网吧都会张贴的海报,让我们这些没多少闲钱去玩点卡网游(魔兽世界、梦幻西游等)的穷学生眼前一亮:“这款叫作征途的网游看起来不错啊,号称永久免费,画面和操作看起来很像热血传奇,里面的很多玩法又有梦幻西游,魔兽世界的影子耶!”不得不说,游戏公测前期的宣传工作,《征途》已经得到高分。
下面再说说《征途》最核心的游戏内容和玩法:一、征途初期提供了5种职业供玩家选择:近战:战士远程输出:法师、弓箭手辅助:仙、召唤师肉盾,输出,辅助,正是热血传奇等老牌网游最最基本的职业配置。而征途里每种职业会有3种职业分支,更新鲜的是,比如战士分为【狂战、守护、魔剑】,法师分为【冰法、火法、电法】等等,可以说每一种分支职业都有非常明确的定位。
值得注意的是玩家可以选择同时学习5大职业的技能,即职业技能搭配可以达到千变万化。冰系法师技能树二、装备获取模式:1、击杀普通怪物以及大型boss玩家可以通过消耗大量时间以及人品来从普通怪物身上获取各种游戏装备。装备的属性也并不是一成不变,而是效仿传奇,提出了极品装备这一概念。【只要你人品够好,绝对可以爆出价值连城的极品装备】当然游戏世界里还遍布着各种大型boss,一般都不能由单独玩家进行击杀。
游戏内较为成熟的帮会、家族、好友等系统可以使玩家很好的进行团队组建和交互。让很多人感受到比传奇里那粗糙的打教主更为细腻,更为讲究团队配合的,类似魔兽世界团队副本的击杀boss爽快和成就感。2、任务奖励装备如果你人品很差,在游戏里又不喜欢团队合作,更不喜欢招惹其他玩家。没问题,征途还提供了最直接,最朴素的任务奖励装备系统。
击杀数千只指定的怪物即可获得一件高品质的稀有装备。3、玩家PK获得装备这才是征途最热血,最激情的地方。他继承了热血传奇那种简单粗暴的杀人越货,以及魔兽世界中阵营的概念。看到别人装备好怎么办?把他砍倒!身上的装备就可能会掉落下来。老是杀人会红名,受通缉怎么办?去杀其他国家的玩家!游戏自动把玩家分成了10个国家,每个国家的地图分布相同,通过边境可以互相传送。
外国玩家人多势众怎么办?国家国王可以号令天下,以一国之力血洗敌城,杀光抢光。老是恶意pk,会有人不喜欢怎么办?国王可以开启国战,喜欢打架杀人的来为国参战,不喜欢热闹的就去找个地图打怪升级。三、其他系统:类似于梦幻西游里的宠物系统,抓宠,练宠来提升人物实力。皇城地图怪物分布部分职业技能更偏向于魔兽世界的阵营特性。
比如仙职业有一个技能【乱语】可以对敌国玩家释放,使其在一定时间内打字全为乱码。还有易容,隐身,陷阱等具有战争优势的技能,让所有职业分支都有用武之地。还有那个年代让人眼前一亮的拍卖行、股票、战车、赛车等游戏玩法。四、如何坑钱:06年,史玉柱的团队能做出这样一款国产网游,确实了不起。那么它又是如何成为能够惊动央视的圈钱巨兽呢?由于篇幅有限,我只提最重要的一点,荣誉有势力划分就会有冲突,魔兽世界里那么多种族也只有两个阵营。
而征途每个服务器有10个国家,其中每三个国家可以结盟,成为大的阵营。网游是一个微型的社会,就一定会有人想出人头地。想让自己在最短时间内变强,那就得充钱来提升装备。自己变强了还不够,想要拉帮结派,霸统全服就还得去建家族;一个家族区区二三十人又如何能满足对权力的欲望,那还得有帮会;有了帮会,几百个玩家就成了自己的手下,而作为帮主就得砸钱来维持帮会的运作,帮会城池占领,争夺地盘要花费,帮会成员的福利支出也要花费。
一个拥有数百人以及帮会专属城池的帮会终于有了欣欣向荣的气象。这下能有成就感了吧?还不够,帮会在整个国家里的实力是最强的吗?最强又用什么来证明呢?国王。只有率领自己的帮会拿下王城城池,入主国王宝座,才能证明自己以及自己的帮会是自己国家内最强大的势力。当上国王,这下可以高枕无忧了?没有,整个服务器有10个相同规模的国家。
王者荣耀、梦幻西游、征途哪个花钱厉害?为什么呢?
大家好,我来说一下我的个人看法!王者荣耀,梦幻西游,征途,这三个可以说是风格完全不同的游戏,可能唯一相同的一点,就是都要花钱。先来说说王者荣耀,王者属于即时性的竞技类游戏,内容没有多大的纵深,打完一局就完了,没有太大的延续性,其实从根本上来说,他是属免费游戏,也就是不花钱你也可以进去玩。王者花钱主要是花在周边上,对角色没有多大的影响,花钱主要是为了好看,满足个人的视觉欲望,就算是把全部能花的地方都花了,也是有个限度的。
不过这个钱就和吃饭一样,花了就是花了,如果有一天你换游戏了,那么之前花的一切都消失了,属于一次性的消费。再来看下征途,征途属于武侠养成类游戏,在这款游戏中充分的体现出了有钱就是牛掰的特点,冲一万的打不过冲十万的,冲十万的打不过冲一百万的,赤裸裸的金钱压制。当很多玩家绝望的发现了这个事实以后,就导致了大面积的退游,人都走没了,大佬再牛没人可打了还有什么意思,慢慢的,征途就走向了毁灭之路,大量的高投入角色也轮为了白菜价都无人问津的地步。
最后说一下,梦幻西游,也是本人一直玩了17年之久,并且还会一直玩下去的游戏,梦幻属于养成类对战竞技游戏,这款游戏的内容纵深特别深,一般人玩个十年八年的都不敢说玩到顶点了。对大部分新手来说,想玩就要冲钱,因为是点卡制收费,以前一小时4点现在是6点,合rmb六毛,不冲这个钱你啥也干不了。当然对于我来说,从来没用rmb冲过点卡,为什么呢?这就是梦幻西游能长久不衰的密决。
梦幻西游建立了迄今为止所有网游中最完善的经济系统,最完善的点卡式交易系统,最完善的角色物品交易系统,藏宝阁!这就使得想花钱的玩家,能把钱花的明明白白的,知道自己的钱花到哪里了?并且这个钱也不是花完就完了的,因为有藏宝阁的存在,你即使花再多的钱,也是投入到了自己的角色上,最后都是可以通过藏宝阁来变现的。
而不想花钱,又想玩游戏,甚至还想从游戏里赚钱的玩家,就可以从游戏中众多的活动任务中,获得虚拟的物品,再出售给需要的玩家,这样就做到了,既不花钱,还能玩游戏,还能赚钱的操作。如果单论花钱的能力,梦幻排第二,可能就没有任何一个游戏能排到第一了,鉴定高级装备,炼制多技能宝宝,给宝宝打高级的兽诀等等,都是十足的销金窟。
网游中充值几万、几十万的玩家现实中真的都是土豪吗?
从游戏中的充值榜很难看出这个人是不是土豪的。原因有这么几点。1、可能是托游戏托是自从有了网游就存在的角色。什么是托的呢,简单来讲就是该游戏公司自己内部的员工开号陪着大佬玩,这就是托。有些游戏年龄的玩家应该多多少少都见过。某个游戏战力榜前几总是那么几个人。有时候很可能整个战力榜的前10只有一个是真玩家。
试问一下,各位平时在意几块钱吗?你的月收入至少是过千的,甚至过万。所以你平时对于几块钱不会太过在乎。同样的思路,不在意十几万的土豪,那么他的收入至少应该在千万级以上,这类型基本都是自己当老板了。那么问题就在于自己开公司当老板了会人傻钱多为了一个游戏那么较真吗?我想大家已经有答案了。2、可能是一条利益线这个怎么讲呢?说起来有点玄乎,但可能真的存在。
意思就是该网游公司的老总在审会上很有能量。而求他办事的人又不好直接塞钱给对方。就采用这种迂回的方式进行黑幕交易。在外人开来好像是土豪在砸钱玩游戏,但实际上可能是一种利益输送。但这个目前还没有明确的证据可以证明。所以这里只能说是一种猜测。3、真土豪,富二代如果是富二代勉强可以解释的通玩游戏充十几万的情况,因为大手大脚惯了,对金钱没有概念,但总觉得这种人不会太多。
如果盛大再推出充点卡月卡时的1.76版的热血传奇,有多少人会追?
我也算是个老传奇份子了,唯独对1.70-1.76记忆浓厚,并不是说游戏设定多好玩,而是当时02.03年的时候大多数都是和兄弟,发小一块并肩做战,打装备,pk有说有笑,打打闹闹,我觉得这才是魅力的所在。当然你问了现在开点卡版,人气嘛,我觉得会有一部分人会因为怀念,过来体验一下,但让他一个人坚持玩下去的概率很低,如果让他叫上朋友又不现实,毕竟我们这批老传奇现在差不多都是三十多岁的年纪,各有各的家庭,都因不同的工作爱好在忙着不同的事情,很难聚到一起,就算朋友们内心都是渴望一起回到当初的,但还有最重要的一点,就是各位的老婆们是不会让大家安心畅游在传奇世界里的。
还有一个人群呢可能常以网游过生活的,比如在游戏里倒卖金币道具,但这种人要活下去就必须得综合上述人群能不能回归,人气不够这类人也不会生存太久。感觉挣不到钱呢就会退出了。还有一个现象就是很多游戏都是因为自媒体生存下去的,一传十,十传百逐渐发展,就是我们现在经常看的直播,但是大家都知道,传奇直播观赏性实在太低,不是在升级,就是一个道士,或者三两人打一个大boss,耗时长,观众可不会在屏幕前看着你的boss一点一点的掉血,所以很少看到有做传奇直播的,有是有,但决对连次流都够不上最后说下个人的憧憬吧,我觉得呢现在是个移动社交社会,我觉得官方如果有一款神还原1.70-1.76的传奇手游,没有那些花里胡哨的,我应该会在手游里畅游一下,像盛大联合腾讯搞的那一款,氪金太明显了,有钱就是老大,不充钱就生存不了,基本我是不会看的,无止境的东西。