由于被动的强化普攻与1技能的强化普攻效果一致,如果已经连续使用了3次普攻,此时释放1技能后再次使用普攻并不会打出两次击退控制,两者会直接重合而不会叠加。⑵和平漫步(1技能)此技能是墨子的位移技能,使用时可衔接出路径伤害,完成位移后可打出强化普攻,从机制上可知,1技能可直接继承被动的全部效果(护盾及普攻强化),通过1技能命中目标可直接打出250( 50/Lv)( 38%Ap)点法术伤害。
细节把控:1技能的机制本身就比较简单,在实战中可用于衔接的切入与机动性的调动,并在残血的情况下,使用1技能完成脱战。在细节方面,需要把控的便是1技能的刷新时间(1技能的冷却机制=10(-1/Lv)),在合适的使用使用1技能,可直接改变2技能的释放角度并提高2技能的命中率。除此之外,在每次使用1技能之前都需要观察前强化普攻是否已近触发。
⑶机关重炮(2技能)此技能是墨子衔接远程伤害及控制的核心,同时保证此技能的命中率也是玩好墨子的关键。释放墨子的2技能可直接向指定的位置发动攻击,命中目标后可直接打出500( 60/Lv)( 55%Ap)点法术伤害,并使目标承受1秒眩晕。当2技能触碰到目标或者达到最远距离之后,会在所在位置生成一个持续4秒的弹坑,当目标触碰后会以每0.5秒触发50( 6/Lv)( 5%Ap)点法术伤害。
细节把控:尽管2技能在全技能中的重要性极高,但是涉及到2技能的细节点却并不多, 玩家们唯一需要把控的便是使用2技能时出现的一个短暂延迟,而这恰好是影响2技能命中率的关键!除此之外,在面对持续输出能力较强且为远程伤害的情况下,如果在使用2技能之前衔接了强化普攻,那么此时再衔接2技能,会直接提升2技能的命中依赖性,一旦2技能的控制无法衔接,那么墨子便会有可能受到对手的集火攻击。
⑷墨守成规(大招)此技能是墨子的一个近战输出兼控制技能,使用后墨子会直接在原地进行施法,并对命中目标以每0.5秒的频率施加200( 50/Lv)( 45%Ap)点法术伤害,并将目标持续眩晕在原地。大招的最久持续时间为3.3秒,在使用的过程中玩家们可主动解除打出的释放,且在承受到对手的硬控技能时,也会直接结束大招的释放。
细节把控:墨子大招的控制效果虽然强势,但是其控制的频率和伤害的频率是一致的,由于大招并非是一个圆形技能,且技能的覆盖范围并不广泛,如果技能的命中点比较窄,那么极有可能在大招未释放完成对手就已经逃离了。因此,建议每次使用大招时都通过大招的棱角处命中目标,使得目标所承受的技能面积更加的广泛,除此之外,每次使用技能的时都需要提前的预判出对手的控制技能,以便保证大招的完整性。
如何提高技能的命中率对于墨子来说,尽管其技能的伤害并非是整体输出贡献中的全部,但是提高技能的命中率,却能衔接出稳定的输出,并能为队友营造出可观作战环境。纵观墨子的全技能,其涉及到命中率提升的技能主要为2技能和大招,那么在实战中又该如何提高技能的命中率呢?⑴合理利用草丛实现“攻其不备,出其不意”在每次对局中玩家们对视野的把控,其实也是只剩对手的关键因素之一,在每场对局的初期阶段,尽管每个位置的可活动空间都比较广泛,但是留给玩家们的可视范围却并不多!特别是每个关键位置边缘的草丛设置,使得玩家们在各自位置上的发育并不能保住100%的安全。
随着游戏版本的变更,在峡谷地图中进入草丛的脱战时间缩减到了3秒,这使得gank对手的难度相对降低了许多。在使用墨子的情况下,玩家们便可利用草丛对目标进行突袭,以此避免2技能的前摇,除此之外,还可以通过1技能的瞬间切入衔接出大招控制,使得对手难以防备。⑵利用队友控制技能,进行后手衔接在每次对局中,随着对局的进程逐渐到达中后期阶段,墨子的核心贡献将会直接体现为“控制”,而在这个阶段中,为了使控制技能能够得到稳定的衔接,可在己方突进英雄切入之时快速跟上,一旦敌方承受到控制效果,便立刻释放出2及技能进行控制的叠加。
除此之外,还可以在每次团战开启之后,通过视野的把控从敌方阵容中的侧翼进行突袭,可利用1技能与闪现的配合提高大招控制的稳定性(此操作一定要保证正面迎敌的队友更够跟上)。⑶依靠技能衔接顺序,介入预判技巧在实战中,墨子的技能运用看似比较灵活,但是在每次切入作战或者是打远程消耗时,如果没有对技能的释放顺序进行合理的把控,那么墨子的最大化输出就难以得到实现。