第三是SCAR Z为什么他会在第三呢,实际上SCAR Z伤害中规中矩,稳定性高,但是射程短,在后期就是一寸长,一寸强,因此在决赛圈中SCAR作用不大。第四是M16A4新手很容易混淆这两把枪,但是要记住,M16A4不论在什么方面都比M416差一些,所以在第四。但这把枪的三连发也是很暴力的。2、狙击篇第一M24大家可能会好奇,为什么第一是M24呢,原因有两点第一点,子弹容易找,7.62全地图都是,因此虽然伤害稍逊AWM,但没有马格南的AWM就是一个长点的棒球棒。
第二点,伤害较其他7.62狙击要高。第二AWM伤害高,就这个优点,其它的吗。。。克制AWM的最好方法就是把它扼杀在摇篮中,我不喜欢用狙,所以我经常把马格南拿走找个地方扔掉。第三SKS连狙第一,同时弹夹优势,并且用7.62子弹。伤害较高。第四KAR9898k这个狙击被吹神了,但实际上,如果有其他狙,最好就不要用98k了,声音非常容易辨认,伤害不太高,子弹少(一个弹夹5颗),所以如果你不是大神,就不要用了。
第五vss尽管这把抢有一个前期优势,但9mm一贯靠射速说话,因此中后期VSS简直毫无伤害。所以VSS有呲水枪的称号。3、冲锋枪篇第一UMP9伤害中规中矩,射速中规中矩,配件中规中矩,什么都中规中矩。但是这把枪子弹好找,稳定好,所以成了第一。第二VICTOR维克托是典型的配件枪。没有扩容弹夹前维克多几乎没有什么用。
但维克托射速高,伤害高,是巷战中的强者。第三tommygun这就是赫赫有名的汤姆逊。近战伤害极高,射速较慢,射程较短,而且不能安倍镜,所以他就是个鸡肋。第四UZI一个UZI枪托让乌兹怒刷存在感。乌兹是游戏射速最快的枪,但是没有倍镜,伤害低使得乌兹只适合前期。4、散弹枪篇第一 S12K(虽然s12k是突击步枪,但我更认为这是一把散弹)这把抢加上配件后简直无敌,非常适用于巷战,屋战,突击,偷袭,两发必倒。
缺点是吃配件,射速慢,容易被冲锋教做人。第二S686一发必倒,伤害爆表,但是两发子弹让它的容错率大幅降低,如果你的走位骚气的话,还是可以试试的。第三S1897五发子弹很不错,但是和其他散弹比起来没有什么其他优点,并且伤害低一点点,所以第三。5、近战篇第一平底锅不解释,伤害高。第二叉子这个武器很多人忽略了,这个叉子为什么会成为武器呢,因为大多数人用叉子吃香肠。
第三马桶撅这个武器很有意思,我的朋友因为这个入了坑,这个武器的用法,用马桶撅吸住香肠的头。第四棒球棒没什么说的。第五小拳拳6、手枪篇第一P1911大家还记得瓦特在某个城用手枪大杀四方那一次吗?没错用的就是P1911。这把枪稳定,还帅,所以推荐。第二P18C可以当一个小冲锋枪用,但问题在于,既然你都有9mm了,那么你除了用VSS,你应该有冲锋枪,而且这把抢后坐力很大,伤害也不怎么样,所以第二。
刺激战场里的哪把枪厉害?
这里是游戏震惊部,刺激战场的枪械种类有:冲锋枪、轻机枪、射手步枪、手枪、栓动狙击、突击步枪这六个大类,不同类的枪械是无法放在一起比较,毕竟要面对的作战方式不同,所使用的枪械也要根据实际情况调整,要说什么枪最厉害需要从同类武器中进行对比,另外还要看枪械本身对每个阶段玩家的适配性,现在进行枪械分析。冲锋枪近战霸主“vector”维克托当前的刺激战场中的冲锋枪有:UZI、UMP9、Vector、汤姆逊,当然还有即将上线的PP19野牛冲锋枪,从官方所给数据得知,冲锋枪中威力最大(40);射程最远(38);稳定性最好(43)的是“汤姆逊”,而射速最快的是UZI(71)。
但根据实际的作战情况因首选UMP9,因为该枪满配的稳定性和射程都比较合适新手使用!但从冲锋枪本身作战意义看待,冲锋枪主用在巷战,所以城区中近距离作战才能发挥冲锋枪最大作用。而根据实际测试,冲锋枪“Vector”才是巷战霸主,射速不仅快,并且火力较为集中,一梭子弹三级甲直接打爆掉,缺点就是子弹少需要配件,对比汤姆逊虽然维克托没有那么优秀,但在贴脸近战中,它的强大的火力集中特性要胜过汤姆逊,而射速快的UZI由于散射半径过大,子弹会飘的缘故,新手射击时候容易“人体描边”,所以压不住枪的玩家在熟练了其他枪械后,在使用UZI会合适点。
轻机枪扫车神器“M249”现在刺激战场中的轻机枪只有两把:DP-28和M249,前者使用的是7.62mm子弹,后者是5.56mm子弹,所以DP-28的威力(48)要大过M249(44),不过从其他数据来对比DP-29的射速、射程、稳定性都要弱于M249,不过两者都有一个共通毛病就是换弹速度慢,接着M249是空投枪,但要说优势的话M249的基础容弹量是100发,要比DP-28多出一倍。
从这些方面来看,用来扫车的轻机枪M249是比较合适,不过麻烦就是要寻找空投,而且在扫车后自己的弹药存量也会极速下滑,对资源不丰富的地图这把枪其实有点鸡肋,但是对敌人扫射的时候火力却非常猛,可用来给队友做冲锋的掩护,所以该枪比较合适喜欢玩雨林地图的玩家。日常化作战情况选择使用的DP-28,毕竟大多数玩家还是较多的会进行中近距离的作战,该枪的威力大,点射方式的可有效避开枪口上抬,基瞄时候的近战可以说是很无敌,只不过在用于火力支援方面显的较为差,毕竟射速太低(42)扫车不合适。
射手步枪连喷狙击“SKS”射手步枪也就是玩家说的连发狙击,现在一共是有六把,分别是:Mini14、SKS、VSS、Mk14、QBU、SLR。其中新手最喜欢用的是Mini14狙击枪,该枪所有属性都较为平衡,从稳定性上看(35)Mini14,以及它的连发速度快(43),是萌新比较好上手的一把连发狙,但是从威力上评估,在远程作战中就会有明显的劣势。
而VSS是一把使用9mm子弹的连发狙击,并且自带倍镜!被玩家戏称为“滋水枪”,原因还是在于它近战时候的高稳定性和高射速,但是威力上要弱于其他连发狙击,该枪的特点就是“安静”能够打的敌人措手不及,不很可惜的基础弹容量小,一个弹夹打完后敌人未必死亡,若没有特别大把握击杀敌人,不建议玩家使用。而另外的三把狙击枪QBU、SLB、Mk14,因为都具备特殊性,前面两把连发狙在特定地图下才会刷出,QBU的性能和属性和Mini14差不多,而SLB这把狙击枪已经被视为“最鸡肋”的连发狙,没有实际存在意义,而Mk14是所有连发狙中威力最大和射程最远的,但由于是空投枪缘故,广泛适用性不高。
接着从玩家使用连发狙击的数据上看,SKS是当前战场中后期使用频率最高的连发狙击,同时SKS在近战时的能力相当一把连喷霰弹枪,前提是要开启基瞄连射才具备这种效果,而该枪缺点就是“使用的配件繁多”,所以要找寻到它所有的配件才能发挥出最大的威力,但是射速上不如Mini14快,不过考虑中后期的远距作战中,连发狙会使用4~8倍镜,但考虑到倍镜的使用对连发狙并不太友好的,这时候就要讲究射击命中率,而不是连发狙击的压枪能力,所以连发狙中符合远距作战应该就是SKS。
最好的手枪全自动“P18C”刺激战场的手枪现在有:蝎式手枪、P92、P1911、R1895、P18C、R45、短管霰弹枪、其中“蝎式手枪”是新加入的手枪。其特点就是能够装备冲锋枪的配件,并且射速非常快(76),缺点就是该枪刷新率也比较低,同时威力也不大(18)。而战场中最常见的三把手枪是P92、P1911、R1895,前两把手机枪的威力比较接近,而R1895应该是手枪中威力最大的,但是射速是最慢,同时换弹速度也慢!所以根据战场实用性,因选择落地就能捡到的P92、P1911,因为比较合适保命,而R45和短管霰弹枪这两把手枪仅在特定地图中出现“沙漠地图”,没有实际的讨论价值。
说完以上这些手枪后,重点谈一下P18C这把手枪,这把枪应该是全部手枪中唯一能够进行的全自动模式的手枪,威力上虽然不如常见的三把手枪,但是射速上(68)应该是手枪中排第二,缺点就是刷新率低,但是要说作战实用性非它莫属!栓动狙击信仰升级“M24”刺激战场的栓动狙击有四把:Kar98K、M24、AWM、Win94,栓动狙击顾名思义一枪毙命成盒,在威力上的大小比较为Win94