都可以当成减压首选,自然符合静静玩的条件。说完了内容,我们再来谈谈游戏的节奏问题。说大航海时代,是所有角色扮演游戏中节奏最舒缓的一个,应该是当之无愧的。与一般的角色扮演游戏相比,大航海时代的核心玩法并不是即时或者回合制的战斗。而是在大海上无尽的探索与追求。而与其他游戏击败强大敌人时心中的兴奋不同,大航海时代的乐趣,则是在于发现未知的奥秘所带来的喜悦。
所以这款游戏的节奏注定是缓慢的,在游戏中,玩家的心情也从来不会大起大落。静静地看着自己的船只遨游在大海之上,以及冷静计算载货、航程与风浪。是绝大部分大航海玩家的日常。3 哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戏本身,再加上大量的随机要素,以至于一个人玩上10年都毫无问题。最后一点,就是单人游戏这条限制了。
这条限制,我们可以理解为两层意思,第一,是一个人就能玩的游戏,第二,则是只需要一个人玩的游戏。大航海这款游戏,哪怕是后面出到了OL版本,本质上也是一款一个人玩的作品。和其他多人在线游戏不同,大航海时代哪怕是OL版本,游戏的核心本质也是探索、解谜和收集。而这三样玩法,没有一个是需要依靠多人一起游戏才能获得的。
如果非要说多人体验的乐趣,那么可能只有海战这一条符合。但是如果你就喜欢一个人玩,那么单人单船挑战敌方舰队,也未必不是一种乐趣所在。所以说到底,如果要给大航海时代玩家做一个画像,那么最适合的画面应该是这样的:一间普通但是很温馨的卧室,一台白色的笔记本电脑,一名坐在桌子前悠闲自在的玩家。用一只手随意地点着鼠标,欣赏着游戏里的劈荆斩浪与阵阵波涛声,偶尔发现了新的目标和港口,于是略带欣喜地点了过去。
索马里反海盗为什么要派出这么先进的战舰?
因为采访过三大舰队赴索马里护航的指挥员和士兵,所以对这个问题有一些了解。事实上,能派出战舰赴索马里反海盗的都是大国,比如说美国、英国、俄罗斯、印度、德国等,还有就是咱们的海军。执行索马里反海盗任务的不仅仅有先进的水面战舰,还有相当先进的潜艇,比如说德国与荷兰的潜艇就先后执行过多次的反海盗任务,而中国的潜艇同样也执行过反海盗行动!许多人都奇怪了,索马里海盗能有什么?不只是几杆破枪,充其量还有RPG嘛,干啥要“杀鸡用牛刀”?1、反海盗还真离不开先进的战舰,而且越先进越有效:反海盗不是守株待兔,熟门熟路的索马里海盗们当然不是守着某条航线某个点等着商船更不会等着你去逮他们。
这意味着他们会用“母船”载着小艇四处游荡,发现商船后放下小艇开始劫船行动。这意味着反海盗的战舰得有能力在浩瀚的大洋里能“一眼识别”出可疑的小船小艇,并且做出迅速的决断,然后才有能力快速机动前去查证。能有这样能力的舰船会是什么样?当然有超级的雷达侦搜,情报搜集与分析,快速前出特战队,以及与海盗近战营救人质的能力。
而拥有这样能力的战舰就算是美国海军中也是先进的。2、索马里海盗表面上来看,就是一群当地失业渔民驾着破艇,挥着AK的“原始人”,但索马里海盗的真相却是:这是一个现代化能力的有组织犯罪集团!他们的情报能力渗透到伦敦、吉隆坡、香港、汉堡等世界主要港口码头,能够获取大型高价值商船离港情报和航行路线以及时间点;再由索马里当地的犯罪集团进行“精准拦截与劫持”;一旦得手后就会由“职业中间人”出面谈判;赎金得手后还有专门的洗钱集团进行洗钱。
所以,索马里海盗集团需要先代化的反犯罪集团来对付他们,这包括在海上的拦截行动也同样需要最先进的海军力量。3、不避讳地说,各国派出最先进的海上力量反海盗还有不同的战略目的,比如说北约集团派出空中、水面与水下力量进行反海盗,有实战与演习的双重作用,训练各成员国海军之间,以及北约与盟友之间海军的协作指挥程序,武器适配程度,以及加强双边关系和多边关系;印度海军、伊朗海军执行反海盗任务当然是有训练海军远程作战能力,在战略要地保持存在,以及训练本国海军综合能力的考虑;中国海军也是通过反海盗让我们逐步成长为“蓝水海军”,并且有了许多实战的机会,以及与各国海军交流的机会。
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