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赛尔号拉铂尔星怎么弄亮,赫尔卡星的宝藏

来源:整理 时间:2022-04-26 10:06:48 编辑:游戏知识 手机版

赛尔号如果早期是按照剧本来的话,也不至于现在做出这么多的坑,就像战联,除了不断加强之外,能怎么办?。

赛尔号星球大战怎么打布莱克?

第一关:联络暗语每天签到一次领取情报胶囊,总共签到五天。或是领取右边S型探测器去采集格雷斯星的土堆,出现海盗后击败会掉落情报胶囊,也有可能会采集出食物道具等,比较看脸抢的人很多且探测器有耐久不推荐去采土堆,时间多可以采采。第二关:真假布莱克这一关挺常见的,有两个布莱克,每天可挑战3次。左边布莱克闪避概率较大,不过很好打,一只杰恩斯这样带技能就能单刷。

要注意不要打多,两边都适当打一下,体力差距大于30会失败。卡修斯判断力到达100%后可过关。右边的布莱克会反弹伤害,一倍反弹,不是两倍。也是带杰恩斯,还有米瑞斯,强化特攻到6打布莱克最佳,注意带消强,没血适当补血,比较耗时间。有谱尼的玩家可以用元素,也可以用下巴鲁斯或鲁斯王的克制反弹它的伤害。第三关:绝地反击这个关卡十分坑爹,一看一口老血,跟迪符特第三关一毛一样,首先你可能会遇到哈德萨(1000血),吉尼亚斯(1000血),考拉库(2500血),灵翼蜂(2500血),雷吉欧斯(3500血),雷光兽(3500血),雷洛(5000血),闪光奇拉塔顿(5000血)。

最后遇到闪光奇拉塔顿的可以退了全部重来吧,12回合后秒杀必死。阵容里建议带谱尼,赫尔托克,克莱芬,巴里修斯,巴伯洛,丽莎布布,卡鲁克斯,瑞特拉,雷伊,希拉,杰恩斯,迪符特。差不多就这些,还有想带的自行斟酌。这个阵容差不多可以推完布莱克第三关。巴伯洛技能记得带坚韧,净化水泡,魔法气泡,水源补给,否则打雷吉欧斯容易翻车,自带75固伤。

赛尔号马尔修斯突破形态怎么打?

和火王突破一样,2018年多数的精灵都是直接给,不需要前置。给的新马尔修斯是单个精灵,和之前的三个机甲形态毫无关系,所以没有三个机甲也可以直接获得马尔修斯。比较良心,不管是回归玩家或者是新手玩家都可以获取该精灵。活动需要到的精灵有:基础拓荒三豪杰(艾欧丽娅、王之哈莫、幻境界皇),当然其他的精灵也可以,例如四九、妖王摩哥斯、伊芙莉、布姆等等以及能打BOSS的精灵啥的,只要不太低端就可以。

不用充VIP,对于杠精玩家,说啥都没用的,可以不用看了,绿火可以不停的去借。前期准备工作还是要做的,要不然肯定是打不过。第一关:坚壁训练 这一关没有任何难度,使用系统提供的三大机甲承受boss5回合攻击并击败即可过关,BOSS不封属,开属性强化回血等五回合后之后强攻即可。第二关:极速训练 20分钟内找到飞行系精灵王并击败即可过关。

BOSS不难,绿火伊芙莉【暗月守护歌】强攻即可,遇到凡尔斯,首发一个消强,然后上艾欧丽娅接有女强攻。第三关:毁灭训练 单精灵挑战按条件击败茉蕊儿、艾恩斯、柯尔德可以获得100%认可,没按照条件击败则随机获得30-50%认可度;这一关没必要一定用属性限定的精灵,所以精灵也比较放得开,以现在的条件自由发挥即可,茉蕊儿仅暴击才会造成伤害。

所以最稳的话还是王哈是最稳,绿火先三直接第五。艾恩斯只有先手才会造成伤害,这一关可以用布姆,布姆虽然不怎么起眼,但她和普罗这样的精灵都是一样的,虽然不起眼,但是好用。一直用先三轻松即可击杀,最主要的是布姆持续强。柯尔德:限定使用光系精灵和远古系精灵打,所以很多人第一反应就是四九,四九最好打。BOSS没有其他特性,所有技能均可造成伤害,每回合BOSS附加220点固伤。

要么还有之前活动兑换的精灵赫里斯,现在也可获取,用它也可以打这一关。魂印BOSS有效,打起来也很简单。第四关:终极试炼 使用5个随机代码可以随机激活一个攻击/防御/速度程序,万恶的点灯游戏。BOSS不是很难,有炽风烈鬼最快,绿火两孔第五技能一下一个,机械系克星。玄天神武也可以,第五一下一个。当然没有的话,可以用别的打,这一关精灵没啥限制,BOSS打法很多。

很多人因为第三个灯点不亮困在这一关,而我的建议就是,攒够50个点,只要坚持,还是迟早就出了。然后就可以领取一只全新的马尔修斯。三件套:BOSS伤害很高,但还是有破之法。目前最稳定的就是布姆打法,拉防差第五先三轮着来,只要撑过三回合,基本上就没什么意外了。打法:首发索比斯,没有就上茉蕊儿,再没有上其他的,主要就是保住布姆不被打死。

借绿火,吃珠子全属性药水,两孔两角即可。第五消强强化,然后先三回血,只要特防和特攻拉上去,回血就跟输出了,然后魂印自带拉防,是当前最稳定的三件套打法,每有三次机会,收集不同的三种各十个即可兑换。精灵实力还是可以的,你也可以把它当做圣雷三件套来打,出来了就是好精灵。虽然现在已经是2019了,但这种精灵还是很强,用的好上十段还是可以的。

赛尔号有哪些一开始设定强大最后烂尾了的精灵?

六界帝神 这个设定一开始是很很强的,即使是泰坦对他的态度也是非同一般,维持着六界的秩序。即使后面精灵王全面出现,也不能撼动他强大的实力,在为精灵王开启异界通道折越之门之后耗尽能量后精灵王馈赠能量完成超进化。他起初的设定很强,地位完全在幻境界王这些之上。他这个设定就比较像《雷神》里面的那个海尔达姆,实力强大基本不怎么出手,出手的时候就是及其重要的时刻,自从最后一次打开门之后就再没亮过像,如果不出意外可能只有下次完全体的时候有可能再登场。

现在泰坦已死,其余界皇也没有戏份,他自然也不会出来。梵天 步入泰坦星系之前和泰坦一同前来的上古战神,他的实力一开始定位超高。前期在威斯克单人的捣乱下,基本上前五个星系除了三个圣灵系之外谁都拿他没办法。但是后面梵天和泰坦的出场后,他就变低调了,即使是雷伊和雷诺站着不动威斯克都不会先手攻击,因为它知道来自第六星系的人不是他这样的角色现在就能够撼动的。

而梵天之后每次的登场和强化、完全体,都能够直接制霸巅峰。现在他背景没了,重心在PVP,自从完全体700,98钻一键得跟不上节奏了就逐渐淡出了视野。星灵王 北斗七星殿次元神将,一开始他也能算得上是一个年费精灵,后来库贝萨来了之后被废。经脉全断的斯塔克(星灵王)被哈迪斯给救走,直到2015年再次回合超进化,他回归之后实力再次到一个新境界,在剧情中即使是次元系精灵王弗里德都有所畏惧。

专属魂印的强大让很多人入手了这个精灵,后来次元系精灵王还是弗里德,他入了双属性圣灵次元。他的确是很强,可惜他的重心也是在PVP,在剧情中只留下了身份,但是后面直接就被推翻。完全体烂尾,剧情可能今后也很难出现了,除非完全体之上还有层级再出。赫尔卡 赫尔卡星的创造者,赫尔卡之主,守护天神。说实话整个赫尔卡星的千年之谜就烂在了这里,尘封传说的历史被揭开。

整个主线只推出了两个角色:雷诺和奥古斯特,几处强加的设定让人很难受。雷伊瞬间就有了一个哥哥,虽然后面一直在填补这个漏洞,但是还是填不满,于是雷诺就死了。相比起赫尔卡这个精灵形象,我觉得它机器人的形象更适合它,赫星长老最后定出的形象竟然是那个样子,前面的形象直接被毁。而现在赫星主线迟迟没有彻底剖析出它毁灭的各个原因也在这里,仅凭一个奥古斯特怎么可能?木木 可以预知过去和未来的布莱克一族的大祭司,也是布莱克的师傅。

在主线中它的作用很大,不仅知道赫尔卡星雷神的事,而且在后来缪斯现身、决战恶灵兽拯救金角银角它都知道这个时间发生的所有事。本来应该是一个设定强大到只能做祭司和线索的存在,后来出了一个超进化当了打手烂尾,以至于现在基本上主线都见不到这个大祭司,甚至极有可能废案。赛尔号如果早期是按照剧本来的话,也不至于现在做出这么多的坑,就像战联,除了不断加强之外,还能怎么办?。

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