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什么游戏有连击技能,《放开那个怪》伤害类连击技能孰优孰劣

来源:整理 时间:2022-04-26 08:35:45 编辑:游戏知识 手机版

《刀剑封魔录》的精髓就在于打造超长的HIT,获取连击连击分数。小编最多打出来四十多连击和尚的技能都是远攻,他的基础攻击就是将对手顶出去,然后马上就可以接各种花式的技能。一般精通这款游戏的玩家就会知道应该先学哪些技能,这些技能可以融入连招之中,玩家通过编辑之后就可以打出超长的连击。

拳皇里有什么简单的无限连续技能?

拳皇里有什么简单的无限连续技能

再简单的无限连你奶奶上去也连不了?,不过对于玩家来说确实是有些无限连比较容易的,下面给你介绍几种吧。拳皇95:草薙京无限连这个应该只要是玩过拳皇95的玩家都会的吧,草薙京在95中的无限连是最容易操作的了,一般最好在靠近版边或者直接在版边开始,闪打起手就能连,先用两段重腿的七十五式改把对手踢起来浮空,然后只要持续的↓↘→B接↓↘→D就可以无限连了,拳皇95的伤害比较高,几下子就把对手踢死了,而且不会晕,好像拳皇95也就只有这一个无限连了?拳皇97:特瑞无限连拳皇97中特瑞的无限连应该是最早被开发出来的吧,无限挥空取消接咆哇嚓,一开始都是用↙A挥空取消的,这个最容易,6下就可以撞晕对手,还有一套是不需要挥空取消的,咆哇嚓撞起来以后使用↓↙←D然后↓↙←B,几下就晕了,有的角色需要用重咆哇嚓顶起来才能连上,或者爆气以后,主要角色之间各自的浮空高度不一样,在实际对战中,挥空取消是不可以用的,但后面这种允许使用。

拳皇98:EX模式草薙京无限连(配图非此连招)EX也就是蓄力模式,98中的这种模式下,人物→→小跳的时候是可以使用技能或者特殊技的,草薙京的奈落落速度特别快,配合→→就可以轻易的打出无限连来,这个连招我觉得可能是最容易的了吧,但是,实际操作起来就比较难了,因为对手速的要求是真的高,用摇杆才能连得上,用手柄或者键盘,能连上三下手速就算快的了。

当年玩游戏《刀剑封魔录》时,你最多打出了多少连击?有什么想说的?

当年玩游戏《刀剑封魔录》时,你最多打出了多少连击有什么想说的

当年很多人都觉得《刀剑封魔录》是在借鉴《暗黑破坏神》,因为界面和视角非常的相似。不过只要玩家接触过之后就会发现完全和暗黑没有半毛钱关系。这款游戏创新的加入了宝石合成和连招编辑,开创了国产ARPG的先河。想要玩好这款游戏,玩家就需要在练级的同时寻找和合成各种宝石,并通过级别的递增不断加强宝石的镶嵌,这样才能应对越来越强的敌人。

在级别到了一定程度的时候,玩家可以学会全部的技能,并练成超必杀。一般精通这款游戏的玩家就会知道应该先学哪些技能,这些技能可以融入连招之中,玩家通过编辑之后就可以打出超长的连击。《刀剑封魔录》的精髓就在于打造超长的HIT,获取连击连击分数。一般情况下,敌兵被打死之后会爆一次出来,如果是连击分数达到一定程度就会再爆一次。

要是玩家对精英怪或者BOSS打出了超长的连击,并最终将其击毙,那么爆的这两次很可能会出好东西。后期的刀剑璧、封魔壁都需要一定的连击分数才更有几率爆出,当然了运气好的话小兵身上都可以刷出来。血量稍微多一点的小兵,我们都可以使用连击打死,这样的话玩家在小兵身上刷出来的宝石比翻箱倒柜多多了。不过很多连招都是限定连,有的只能在BOSS身上才能打出来的连招。

而我们常用的连招一般就打60下左右就不错了。后期玩家要是身上的镶嵌物太好了导致攻击力过高,那么很有可能在打了一半的时候怪物就被砍成了两截或者是直接打散了,连招不能释放完。双刀女侠的连招非常容易打出来,甚至可以在使用超必杀之后继续接连招,这样的话打出七十多连击也是非常轻松的。对付小兵的话,小编使用她连击56下左右就可以了,不贪超高分,只要能保证让对手吃完就可以了,这样的话已经足够爆出大型宝石了。

不过如果是面对BOSS,就需要换一套招式编辑。剑客的招式对场景有一定的要求,场景要是放得开的话,可以多连几下,要是场景施展不开就只能稳扎稳打了。剑客算是综合能力比较不错的人物,伤害和速度都适中,想要打出连击分数需要花一点心思编辑连招。锋利值不要太高了,要不然几刀下去敌兵已经被砍烂了。小编最多打出来四十多连击和尚的技能都是远攻,他的基础攻击就是将对手顶出去,然后马上就可以接各种花式的技能。

老和尚的技能是游戏中最花哨的,但是非常实用,如果难度高的话可以通过远程攻击收走人头获取经验。他的放火技能可以打出超高的连击,甚至可以打出超100,但是似乎并没有算连击分数,主要是爆东西几率不高力士的话没怎么练过,每次用他感觉敌兵都不够打。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

Jump大乱斗这游戏的打击感好吗?操作上限高吗?能否打出赏心悦目的连击?

Jump大乱斗这游戏的打击感好吗操作上限高吗能否打出赏心悦目的连击

这款游戏总体来说更像是赶工制作.....作为jump50周年的纪念作品。动作以及动态画面会有很多瑕疵。 单人动作比之较少。还有糟糕的任务流程都难免让人丈二和尚摸不着头脑。但这个游戏本身就是一个卖粉丝的游戏。众多的动漫角色梦幻决斗是其最主打的点。打斗方面相对比较完整。有一定策略性连招等操作。战斗方面整体来评估也算是过了及格线。

《火影忍者》手游中,有哪些忍者的连招简单而且接近无限连呢?怎样能玩好这款游戏?

在《火影忍者》手游里有很多忍者连招都比较简单,而且掌握好的话几乎是无限连,但需要控制后续的技能和普攻之间的搭配,不然会容易导致强制保护出现。S忍阵容里,初代,雷影,二代等在S忍阵容里,雷影和二代的技能和普攻衔接都非常稳,主要原因是技能都拥有扫地效果,比如雷影的抱抱,还有二代的水龙卷,这些都可以在敌人倒地后或者连招出现失误的情况下救场,另外须佐鼬其实连招也很稳,但需要掌握好普攻的最后一段喷火效果以及技能的搭配,同样的,须佐鼬的天照也具备扫地效果,可以很好的搭配普攻连招。

另外,忍者之神普攻1A或者2A可以踩到死,但是需要注意后期的跺脚节奏。A忍,鹰佐助、止水,神卡等在A忍里其实有很多忍者连招就比较稳,比如现在大火的鹰佐助,普攻几乎是无限连,再搭配可扫地的组合技打出高浮空,简直是虐人神器,另外止水的技能和普攻衔接也很流畅,并且可以无脑奥义接技能,神卡的无限土流壁和神威扫地同样稳的一批。

另外,团购的普通角都普攻也很稳,V14的卡卡西可以无限平推,但整体强度不如上面提到的几个忍者。B忍,咒佐,红豆,惠比寿等在B忍里咒佐可以1A无限平推,当初这个忍者在积分商城买这么高的价格依旧有人买单,也是目前魔方一直没有削弱他无限平推的原因,惠比寿的快节奏普攻和可扫地的技能效果也是当初他强势的原因之一,红豆这个忍者虽然不太显眼,但是她的2A无限连可以连到死,类似初代的跺脚一样。

另外,B忍里的矢仓、疾风鸣人等普攻和技能衔接都很稳。C忍,托斯,小樱,猫耳鼬等在C忍阵容里,小樱从一开始就被称为“六道樱”,主要原因是她的普攻非常稳,而且技能衔接上也比较流畅。托斯的强度不用过多解释,简单粗暴的两个技能,还有较稳的普攻,虽然不花哨,但强度还是C忍顶尖的存在。还有,在今年国庆节赠送的猫耳鼬和11月签到忍者青等忍者,在稳定性上也非常不同,并且连招简单。

文章TAG:连击技能什么游戏优孰劣放开

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