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《迷宫大侦探》评测,有什么侦探类的游戏

来源:整理 时间:2022-04-03 19:36:39 编辑:游戏知识 手机版

现在大家关键词搜索什么推理,侦探游戏,搜出来的大部分都是垃圾游戏,对于侦探推理类游戏,拾荒玩过一些,来推荐几款,让大家过过瘾1、弹丸论破要说玩侦探类型的推理游戏,这款游戏必玩。3、《口袋侦探》系列这款游戏也是必须推荐的啦,这是韩国出品的益智解谜类游戏。

哪些优秀的侦探游戏?

有哪些优秀的侦探游戏

现在大家关键词搜索什么推理,侦探游戏,搜出来的大部分都是垃圾游戏,对于侦探推理类游戏,拾荒玩过一些,来推荐几款,让大家过过瘾1、弹丸论破要说玩侦探类型的推理游戏,这款游戏必玩。在一所精英学校里,汇聚了一群天才高中生。在这个学校里,校长对学生说,你们只有背叛或者杀掉你的朋友你才可以从这所学校出去,因此学校里出现了各种各样的杀人案件,游戏中,玩家需要根据各种线索找出犯人,找出犯人后,犯人会被判处死刑,但如果找到的不是真正的犯人,冤枉了好人,将导致罪犯免罪毕业。

而其他同学会因为误判被处死。所以这款游戏开始就充满了紧张感。2、《逆转裁判》系列玩家扮演一名律师在法庭上唇枪舌战,寻找真相并为他人洗脱罪名。这是capcom公司制作的一款法庭辩论型的游戏,可以让大家好好的过一把律师的瘾。在法庭上,玩家需要从各种虚假的证言里面找到漏洞,通过严密的逻辑验证找出幕后真凶。3、《口袋侦探》系列这款游戏也是必须推荐的啦,这是韩国出品的益智解谜类游戏。

有什么推理的RPG游戏吗?

有什么推理的RPG游戏吗

我就估计没人会说这个:《吸血鬼:避世之血族》。这个我倒不意外,因为这游戏我也是后来才补的,而且在我玩的当时也确实没觉得这个游戏非常好玩,还觉得这游戏一开始只卖了八万并导致Troika破产是一件理所当然的事。后来玩的RPG多了一些之后,才发现这游戏的出彩之处。血族的世界观来源于白狼公司的Wod系列TRPG,即所谓的黑暗世界系列。

这个系列出现得比较晚,但在DND对TRPG的统治日渐松动的历史背景下,Wod这个系列和GURPS,星战,COC等系列或规则一起,成为了TRPG界的新贵。血族这个游戏的背景和世界观,就完全依托于Wod系列中的Vampire: The Masquerade一作。所以某种意义上,如果对白狼的TRPG不够熟悉的话,直接玩血族可能确实会有些难以体验其精彩之处。

根据我本人后来的理解,这游戏最出彩的地方在于它所模拟的,其实是一个高度现实的世界,虽然是通过一套非常猎奇的设定。哥特朋克的世界和吸血鬼社会毫不留情弱肉强食的背景结合在一起,折射的却是真实的人类世界。如果说DND的伟大是在于让人进入一个完全是在幻想中才能存在的理想世界的话,血族这个游戏能让人体验到的,就是在一个完全不同于现实生活的环境里,重新认识你自己。

在游戏里,吸血鬼分为七大族群,你所创建的角色只能隶属于其中一个。不同的族群会有不同的天赋和立场,而你所要做的,就是依照你自己的身分行事。有些时候,未必是你不想活出第二样人生,只是你身上无形的锁链让你不能这么做。就像生活中一样。这游戏2004年上市,用的是source引擎,今天看来可能画面比较不能忍,但无碍其世界观和游戏性。

有什么悬疑推理类游戏推荐么?感谢回答?

有什么悬疑推理类游戏推荐么感谢回答

《奥伯拉丁的归来》消失多年的幽灵货船重新归来,侦探的工作就是调查当年到底发生了什么。要通过可以穿梭时空的怀表找出船上60人的姓名和死亡细节,特别考验观察力和逻辑推理能力,头脑爆炸啊。刚刚出了官方中文,放心玩吧。《弹丸论破》校园推理,游戏版大逃杀,文字推理,比《逆转裁判》暗黑。剧情是学生们被困在一个地方被迫参加互相残杀的游戏。

真凶被找到就要被处死,没被找到其他人死。《Unheard-疑案追声》通过声音来分析探案,挺新奇的玩法,就是剧情不够长,据说后期会补。《灭魂·误佳期》古风推理,画风剧情配乐配音都不错,剧情是一个古代的千金小姐十八岁死于非命,然后就不断重复死前一天的事,不同的选择可以触发不同结局,在重生过程中找出幕后黑手。

《狄仁杰之锦蔷薇》加拿大工作室制作的古风推理,中国元素挺多的,围棋,八卦什么的,很难得。剧情就是大理寺卿狄大人破解各种案件,找线索解谜题,推理不难。《福尔摩斯系列》Frogwares开发的福尔摩斯系列,最新的有《福尔摩斯:罪与罚》和《福尔摩斯:恶魔之女》,都支持中文。扮演福尔摩斯解决案件,过足侦探瘾,案件挺复杂的。

有哪些类似《逆转裁判》的侦探解密游戏推荐?

强烈推荐《弹丸论破》系列,和《逆转裁判》不同,《弹丸论破》走的是完全的科幻路线,没有《逆转裁判》这样的相对真实一些的设定,而是天马行空的展开,角色设定也比《逆转裁判》更加激进,故事展开一向比《逆转裁判》更加不符合逻辑,但却有着自己的逻辑可循。《逆转裁判》是优点是风趣幽默的台词,连贯性强的故事,和激烈的法庭辩论,但是《逆转裁判》也容易陷入套路,《逆转裁判5》的时候,日常调查部分的吐槽已经显得非常繁冗,冗长的对话甚至令人难以忍受(简单说就是废话太多,剧情的惊喜感太少),结局大都能猜到,而《弹丸论破》,结局不仅猜不到,还大都能让人大吃一惊。

《逆转裁判》靠优秀的BGM来带起节奏感,但是近些年,《逆转裁判》的BGM都是REMIX,说穿了就是吃老本,用过去经典的BGM来带来怀旧的感觉,但新BGM里特别给力的曲子少了不少,又因为过场动画的加入,BGM的重要性在不断降低。《弹丸论破》本身就有语音,因此那种辩论的激情由声优的演出在带。《弹丸论破》有着一些快节奏的小游戏插入,让整个游戏的节奏比起《逆转裁判》要快得多,因此更容易陷入《弹丸论破》的游戏氛围中。

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