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三国杀怎么玩好孙策,自从玩三国杀被网友洗脑后

来源:整理 时间:2022-05-21 10:17:32 编辑:游戏知识 手机版

三国杀是一款可玩性非常高的游戏,但与此同时他的上手难度也非常高,许多萌新第一次玩三国杀的时候往往会摸不到头脑,不知道该怎么玩,经常被大佬暴揍。在《三国杀》中孙策是我最喜欢的武将之一,“吾乃江东小霸王孙伯符。作为三国杀的金字招牌,孙策拥有笨字梗(十二奇笨)、台词梗(成就54320)、技能梗(各种魔改制图)、诗词梗(又黑孙笨藏头诗)等。

孙笨,三国杀有梗一石,那个男人独占八斗,袁绍占一斗,天下人共分一斗。作为三国杀的金字招牌,孙策拥有笨字梗(十二奇笨)、台词梗(成就54320)、技能梗(各种魔改制图)、诗词梗(又黑孙笨藏头诗)等。

如何成为玩《三国杀》的高手?

三国杀是一款可玩性非常高的游戏,但与此同时他的上手难度也非常高,许多萌新第一次玩三国杀的时候往往会摸不到头脑,不知道该怎么玩,经常被大佬暴揍。要想成为三国杀高手,一定要经过实战的磨砺,还需要学会一些小技巧,骚操作,这样才可以使得自己处于不败之地!一、用铁索火攻自己这是一个萌新怎么也看不懂的操作,在新手玩家看来,火攻一定要打敌人,却不知道火攻也可以对自己用!众所周知,火攻是一个最稳定的伤害锦囊牌,但是需要弃置一张和对方相同的花色,所以有着一定的失败率。

但是火攻自己就不一样啦,那是稳定的掉一血(火焰伤害哦)。在战局僵持不下的时候,一个铁索连上对方和自己,火攻自己打开局势,不亦乐乎。当然战局变幻莫测,瞬息万变,这个小技巧还可以和藤甲配合,更是有奇效!自己装藤甲,以自爆方式消耗敌人。如果敌方装了藤甲,稳定两点伤害是稳稳的啦!二、骗无懈当你同时有多个锦囊牌,但是又不知道对方手里有没有无懈可击的时候,锦囊牌的出牌顺序就非常值得考究啦!骗无懈便是一个基本操作。

当你和敌人没有被卡距离的时候,无中生有>顺手牵羊>过河拆桥>铁索连环(锦囊牌的重要性排序),你可以先用铁索试一下场上有没有无懈可击(如果有停顿时间说明有无懈),然后按照从后往前的顺序出锦囊牌,把重要的锦囊牌留在后面。如果你被敌人卡了距离(敌人有“沈佳宜”),那么锦囊牌的重要顺序为:过河拆桥>无中生有>铁锁连环>无中生有。

仍然是按照从后往前的顺序打锦囊,重点在于用过拆破对方的防御。三、骗闪这个操作对于二刀流武将非常重要,二刀流武将一定要学会藏酒杀。当你有两张杀一张酒的时候,一定不要首先打酒杀,对方很有可能直接闪了你的酒杀(俗称打不进去),所以先杀一刀,看对方闪不闪。如果对方闪了,那么下一个酒杀就大概率打进去;如果对方没有闪,那么逆向思维,对方很有可能在防你的酒杀,那么第二刀你完全可以不打,进行蓄爆。

即使你执意要出第二刀,也不要吃酒,因为第二刀敌人大概率会闪开。四、卡距离这是一个进阶高手的必会套路,就是合理利用自己的手牌和装备,学会卡距离。关键装备是加一马(沈佳宜),然后利用过拆和顺手卸掉对方的进攻马和武器,留好无懈保护好自己的“沈佳宜”。这个理论上非常简单,但是实战操作上,有很大的变数,但是不可置否的是,这是一个可以逆天改命的神操作。

如何评价《三国杀》中的孙策技能设计?

在《三国杀》中孙策是我最喜欢的武将之一,“吾乃江东小霸王孙伯符。江东子弟,何惧于天下?“我们先看一下孙策的技能是什么:激昂——当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。魂姿——觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得“英姿”和“英魂”。

制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。 ☆英姿——锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。☆英魂——准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。

(X为你已损失的体力值)首先评价一下技能设计的灵感来源。激昂这个技能无论是名字还是触发条件都很符合历史上孙策英勇善战的形象,无论敌人如何强大,我也要杀出一片天。魂姿觉醒以后获得的是孙坚和周瑜的技能。在历史中孙坚是孙策的父亲,魂佑江东,而周瑜则是辅佐孙策,为他提供了很多计谋,这个技能的设计体现了孙策继承父亲意志、听从谋士意见这样一个有勇有谋的形象。

制霸则是和激昂一样,体现了江东霸主应有的气魄与胆量。之后评价一下技能强度。孙策属于技能华丽但是实战比较一般的武将,他的机制注定了不会有很多敌人前期会动他,只会在某个时机迎来一波致命伤。会玩的对手一定不会让孙策前期就轻松觉醒,而不觉醒的孙策其实偏向白板武将,红杀和决斗的数量并不算多。而跟孙策很契合的防御仁王盾则是仅有一张,摸到的可能性不高。

我个人觉得他的技能实战远没有看起来那么强力,但是仍具有一定的强度,并不能说弱。再说说他对身份的适应。我个人认为他最适合主公,虽然作为主公他会有一个可能负收益的主公技,遇到不会玩的队友可能出现“一主七反”的局面,但是他的机制还是跟主公最契合。首先觉醒以后孙策血量不高,没有队伍帮助很容易死亡。其次觉醒后扣一点体力上限,主公本身会加一点上限,这会使得发动魂姿时收益很大。

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