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dota2为什么不公测,Dota2人数下滑

来源:整理 时间:2022-05-12 18:51:35 编辑:游戏知识 手机版

1、就是一直不公测,我玩DOTA2四五年,没有一个公测公告晕死,感觉玩家玩的是删档测试服。我玩个Dota2,从F1按到F9,123456,QWERT,ASDF,Tab,Shift,Ctrl,Alt各种组合键,玩起来那叫一个辛苦,由于我对《英雄联盟》的认知不够多,不知道他们玩家是否也要按那么多按键。

什么Dota2火不起来?

为什么Dota2火不起来

1:登录问题。如果现在要问什么登录最方便,那QQ账号一定榜上有名,或者这片土地上,只要接触互联网,谁没有QQ账号?就算你不玩腾讯的游戏,好歹你也有QQ账号吧。玩家自然希望一个QQ账号可以登录任何他想玩的游戏,《英雄联盟》就是利用了这种便利性,利用腾讯自家的生态圈吸引了一大批玩家。反观Dota2,你不但要注册完美账号,还要注册Steam账号,这还不算,最后还要将这两个账号绑定到一起,这样的注册过程俗称“智商过滤系统”,就是这个门槛挡住了一大批想接触Dota2的人。

2:宣传问题。完美是个不怎么会宣传的公司,关于Dota2的广告少之又少,各种赛事只有Dota2玩家知道,圈外的人根本就不知道Dota2以及Dota2的比赛。而《英雄联盟》,单单那些什么S赛,什么夏季赛,在腾讯自家的游戏资讯网站上都是头条的(还有一点,腾讯这公司从来不报道Dota2的正面新闻,而且还喜欢将自己的负面新闻甩给Dota2)。

3:难度问题。我玩个Dota2,从F1按到F9,123456,QWERT,ASDF,Tab,Shift,Ctrl,Alt各种组合键,玩起来那叫一个辛苦,由于我对《英雄联盟》的认知不够多,不知道他们玩家是否也要按那么多按键。并且,这游戏真的很容易被劝退,不过优点也很明显,画质好,可玩性高,平衡性一直在修复,总的来说是一款很优秀的游戏,只是其他人不太愿意玩而已。

dota2最失败的地方是什么?

dota2最失败的地方是什么

如果DOTA2交给腾讯代理,会不会像LOL一样火,我个人感觉是会的,刀塔自走棋火了,LOL晚上线的云顶更火,其实我更喜欢DOTA2,可惜完美世界这公司太没影响力,而且没运营好。 1、就是一直不公测,我玩DOTA2四五年,没有一个公测公告晕死,感觉玩家玩的是删档测试服。 2.物品太多。随着中立物品和tp的独立,dota普通英雄最大的按键上限是4 6 1 1=12个!!!尤其是蓝猫女王还出紫苑否决那个版本,按键数量真的要你命,我都觉得快捷键不够用。

dota2在国外地位比国内高得多,这是为何?

dota2在国外地位比国内高得多,这是为何

Dota2的发布时间晚于LOL,国内有腾讯代理的LOL抢先占领了市场,基于腾讯QQ的巨大用户群,腾讯一贯到位的宣传,稳定的服务器,使得腾讯迅速将一部分老Dota用户拉拢过去。新入门的玩家在Dota和LOL之间理所当然的选择了更新更容易上手的腾讯LOL。而Dota2发布时就很尴尬,老Dota玩家或忠于war3或转战LOL,新玩家也都被腾讯收入囊中。

一经面世便陷入尴尬境地。在中国大陆以外的玩家中,尚能依靠steam平台的口碑和用户群扳回一城,但在中国大陆地区,由于防火墙和盗版游戏的存在,steam一直没什么热度,也掀不起大风大浪。进入中国大陆市场又无法架设服务器,只能找代理。valve这个时候又犯了个致命的错误——选择了完美世界。Dota2国服开服起,服务器就一直没有稳定过,国服玩家游戏体验极差,不是国服崩溃就是卡顿延迟,就没有让玩家省心过,尤其是每年大型赛事以及活动期间,想挤进服务器不容易。

不仅如此,完美世界约等于没有的宣传也让Dota2这款好游戏埋没,一直到ti1才依靠巨额奖金浮出水面,而真正让Dota2走入大众视野已经来到ti2中国战队ig夺冠时。这个时候腾讯已经带领LOL全面占领各大网吧,Dota2基本失去了战胜LOL的机会。这还不算完,valve眼看完美世界不出力,自己开始行动了,在上海举办了第一次中国大陆Dota2国际赛事,完美世界这个猪队友又一次坑爹了,把之前口碑很好的赛事办的一团糟,甚至选手中场休息只能蹲在走廊,大赛期间各种奇葩洋相频出,直接导致valve考虑撤销中国大陆地区赛事举办权。

经过这些年的运营,Dota2好不容易有了起色,今年为了抢占中国大陆市场,直接将ti9放到中国举办。然而,又一次,完美世界做了猪队友。现场门票的售卖丑态百出,先是国内网上售票被黄牛大面积扫票,开售短短几秒便售空,导致一票难求,而淘宝和其他渠道黄牛售卖的加价观赛票种类繁多票量充足,只要肯给钱,什么位置都有。

而后少部分抢到票的玩家在兑换实体票的时候又出了岔子,发到手的票识别码对不上,拿到好位置的被换成了很差的位置,视野更好的二层看台直接被黄牛承包,前几日赛事直播中可以明显看到二层观众席出现大面积空缺。比赛中也是状况频发,导播迷一样的镜头切换错过大量精彩镜头,比赛中竞技房前面的头像显示屏长时间黑屏无人处理。

Dota2质量这么高的游戏为什么人越来越少?

1、国服账号注册流程复杂。Steam账号、完美账号、现在的蒸汽平台账号....老玩家可能都搞不清楚这些账号的区分,更别说新玩家了,国服Dota2的账号注册流程,就成了拦住新玩家的第一道关卡。2、运营佛系。众所周知,V社的主业是“度假”。Dota2作为V社旗下最热门的游戏项目之一,负责游戏的工作人员依然少的可怜,更别说游戏推广和活动运营了。

而完美作为国内代理商,又没有太多的权限,面对这样佛系的开发商也没有太多的办法。3、游戏上手门槛高,缺乏新玩家。Dota本身是个复杂、上手困难的游戏,而游戏本身又没有提供完善的入门引导系统!(玩家看不下去自己在做了!)现在游戏版本更新的变化又是巨大,老版本的民间攻略教程大部分又不适用。再加上这个几乎没有新玩家的游戏环境,新手很难匹配到纯新手玩家。

因此,就算你通过了游戏的账号注册这一关,但如果没有朋友手把手教的话,新人入门Dota2被劝退的几率是非常高的。4、游戏环境差。竞技游戏免不了争执和争吵,经常游玩的话你可以发现许多玩家的戾气非常之重,动不动就能产生冲突。而Dota2又是个缺乏活动运营的游戏,仅靠游戏自身的不稳定正反馈是很难在充满戾气的游戏环境中坚持的。

再比如Dota2近期难得上的一次热搜,是关于游戏高分局广告哥和演员不能解决的问题。而且很多玩家是没有朋友的独狼玩家,想要坚持玩Dota2,真的太难了。和朋友一起玩别的游戏快乐快乐,难道不香吗?5、市场形势改变。无论是在线人数跌破新低,还是那些没有客户端的“云玩家”,我们都能看出来,很多人已经打不动了。

Dota2的12月份平均玩家在线人数仅有38万,为2013年来新低,为什么玩家越来越少了呢?

记得前几月的时候,刀塔2的月平均在线人数42万左右,当时为2014年以来新低,玩家们也不得不承认这款游戏真的要成为dead game了,7.23版本更新之后,大量的改动勾起了老玩家们的兴趣,人流量也随之有波上涨,不过好景不长,月平均在线人数来到了38万,这个月平均在线人数为2013年的新低,那么造成这一现象的原因是什么呢? 一方面是匹配机制问题,高端局排不到人,低端局总是会遇到组队炸鱼,新手输得怀疑人生,一个人再牛,也不一定能赢,刀塔2新手局总是会遇到炸鱼的,新手没体验 另一方面:现在都是快餐游戏,怎么简单怎么方便怎么来,dota2虽然比1简单不少,但是也比王者吃鸡LOL之类的繁杂了很多,太难吸引到新手了,就像创号需要100把匹配才能打天梯一样,确实要先玩个百来把才大概知道这游戏怎么玩,想有经验我觉得怎么也得3百把吧,还得大个百把人机之类的,然而现在哪有人愿意花时间学适应呀,经常会遇到那种组队的,一起玩个几把就觉得没意思,人机随便杀,匹配就被老玩家吊着打,游戏体验不太好。

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