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暗黑大主宰怎么加点,dnf2022剑魂加点

来源:整理 时间:2022-05-12 16:18:43 编辑:游戏知识 手机版

击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋。【注意:】黑暗暴君与主宰拥有羁绊效果——击杀主宰后的90秒内,对黑暗暴君的伤害会大幅降低/击杀黑暗暴君后的90秒内,对主宰的伤害会大幅降低一句话总结:打到后期时,推线拿主宰,打架抢暴君。

暗黑破坏神2,男巫应该怎么加点?

暗黑破坏神2,男巫应该怎么加点

死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。

这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。(1)装备搭配 1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。

所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是 所有技能等级, 召唤技能等级,以及 骷髅召唤和 骷髅支配等级的物品。 头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。项链:项链:马拉的万花筒( 2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。

衣服:海蛇皮( 1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。

腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。鞋子:骨髓行走( 骷髅支配 体力 敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩 1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。

雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)雇佣兵装备:安头镶8号 洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) 背信(符文之语顺序13 10 20)(2)技能点数分配 召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。

召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60 (召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。(3)人物属性分配 力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%) 体力:剩下的全加体力精力:不加 包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。

出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

王者荣耀里,暴君和主宰哪个作用更大?

王者荣耀里,暴君和主宰哪个作用更大

大家嚎,我是沐辰,一个混迹了10个赛季的王者荣耀骨灰级玩家。这个问题相信很多人也同样很迷惑,在游戏里暴君、黑暗暴君以及主宰都分别有什么用处呢? 暴君: 暴君是游戏前期重要的团队经济以及提升经验的来源。首次出现于游戏开局后的2分钟,首次击杀后会获得金币以及经验,团体性的哦。暴君被击败后每3分钟刷新一次。

金币——击杀者150, 全队100 黑暗暴君: 黑暗暴君是游戏中后期的重要的战略资源,可以大幅度提高击杀一方的输出能力。 游戏超过10分钟后,暴君会消失在原先的位置,同时被黑暗暴君所代替。黑暗暴君是暴君的升级版,需要多人合作才能快速击杀,被击败后每隔5分钟刷新一次。 击败黑暗暴君后,击杀阵容全体成员可以获得增加输出的强力BUFF,增加全队物理攻击(80 5%当前攻击),增加全队法术攻击(120 5%当前法术攻击),持续90秒 主宰 游戏中后期的重要战略资源,可以大幅度提高击杀一方的推进能力。

主宰首次出现时间为游戏开始后的第8分钟,被击杀后每5分钟刷新一次。主宰伤害较高,需要多人合作才能快速击杀。 击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋。击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒。【注意:】黑暗暴君与主宰拥有羁绊效果——击杀主宰后的90秒内,对黑暗暴君的伤害会大幅降低/击杀黑暗暴君后的90秒内,对主宰的伤害会大幅降低 一句话总结:打到后期时,推线拿主宰,打架抢暴君。

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