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赛尔号中赛尔有什么用,关于赛尔号精灵好感度系统

来源:整理 时间:2022-05-07 05:27:28 编辑:游戏知识 手机版
只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。

PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。

瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。

7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。

《赛尔号》魔王咤克斯有什么用,三件套有必要获得吗?

《赛尔号》魔王咤克斯有什么用,三件套有必要获得吗

魔王·咤克斯 总和690,同为2016年王之战联与大暗黑天之后的巅峰一线精灵。就是因为这个精灵,带起了赛尔号的一个新词汇“赛尔瞬”,人送外号“咤帝”。赛尔“瞬”顾名思义,是指瞬杀。瞬杀在PVP有效,主要来源于魂印和技能【超重力压迫】(但对上一些BOSS不封属的关卡,有时候BUG还是就触发秒杀)。平民精灵,全民皆可获得,只要在每日活动时间段攻击魔王咤克斯即可获得魔王魂魄。

收集400个魔王魂魄可以直接兑换魔王·咤克斯(不带三件套),三件套在2016年活动期间可以获得魔王结晶,或者使用钻石购买(198)。打的话比较慢,但只要坚持每天打,依然还是能够入手足够的魔王结晶。如果用它来打PVP的话,三件套肯定是要入手的,要不然没有魂印咤帝基本上就废了一大半。专属魂印【咤】自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制 1;攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提升2%(BOSS无效)。

魂印增加瞬杀,15%的自由概率,只要放技能即可触发瞬杀。目前如果主用PVE的话,并不需要三件套,它的主用作用还是一个慢速引爆。不过自从混元天尊这个最稳定的后手引爆出了之后,它就开始退位让贤了。不过在一分不氪的平民党玩家中,还是有不少依旧用咤克斯引爆。BOSS封属有刘备、自爆蝶也没用,就是得用攻击型的引爆技能。

天尊魂印死后自带引爆,算是高级引爆。2016的精灵虽然拿到现在来说的确是感觉时间有点远了,但从赛尔属性装备出了之后,就又给一些精灵迎来了春天。只要精灵配合套装,然后抗性也点的合适,配置给的高。像咤帝这样全凭瞬的精灵,跟上持续就是跟你消耗拼瞬杀,突然暴毙。技能综合性比较强,为什么这精灵到现在巅峰依旧还是常见。

就是因为它一开始的机制做得完善。抛开精灵综合看技能,基本上该有的都有,丝毫不比现在的活动精灵差。技能灵活性高,还是以盾体时空瞬杀流消耗为主。可以参照的配招套路【违·永恒之寂】【绝灭死亡】【毁伤涌进】【天魔狂怒】【超重力压迫】,第五技能消回合,50%减伤下回合附加300固伤,带上魂印的满血抗揍,时空套下的咤克斯到现在只要稳定,最少在第五放完之后站场三回合。

【绝灭死亡】一个弹控和强化稳定回血,虽然现在消回合很多,但强化还是得有,狂怒虽然消强回血,但对手不强化的话也就没啥用。【毁伤涌进】控场技能必带,稳定后配合欧皇压迫交替使用有奇效。【天魔狂怒】消强回满血,怼上一些魂印自带强化的精灵贼有效,尤其是像犀牛这种,交替接控场涌进,站着一动不动。【超重力压迫】核心技能,先制 3;命中后15%秒杀对手(对BOSS无效);2回合内对手属性技能无效。

文章TAG:赛尔好感度精灵系统

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