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古剑奇谭阶天孤怎么样,你为何不玩古剑奇谭

来源:整理 时间:2022-04-27 17:41:38 编辑:游戏知识 手机版

「图为《古剑3》」但如今,我开始相信国产游戏拥有未来。而造成一些改变的原因,正是《古剑奇谭3》。这应该是国产游戏第一次如此接近国外大作,虽然与他们差距仍大,但我们已在这条未竟之路迈出第一步,这比什么都重要。目前,《古剑奇谭3》为了迎接4月11日更新的首个免费拓展包,进行了春季促销活动。单就游戏质量而言,我觉得《古剑奇谭3》很值得入手,而且我觉得以折扣价拿下这款游戏,就如同白送。

「图为《古剑3》」作为一款RPG,玩《古剑奇谭3》时会让人倍感亲切。玩了这么多年国外RPG,因为文化系统不同,所以不论故事剧情多么出彩,总与自身文化积累有所偏差。如在《巫师3》里,一些玩家只看到了杰洛特的冒险,却不知道《巫师3》文化背景为斯拉夫文化系统。而因陌生的文化背景,故一些情节设定很难让国内玩家产生情感共鸣。

「图为《古剑3》」当然,这种情况只存于一部分玩家的体验里。因为全世界人都具有一个共性,那就是共情。而《古剑奇谭3》所用文化背景,直接取材于我们熟悉的奇幻故事,这会共情也会被游戏最大化呈现。说完了剧情构架,再聊聊《古剑3》的其他设定。就我自己的游戏体验而言,《古剑3》的质量称得上国产游戏最强,但在部分基础设计上仍有提升空间。

如表现差强人意的战斗系统,僵硬的面部细节呈现等。「图为《古剑3》千秋戏」关于《古剑奇谭3》,我的建议是值得入手。这个建议不是因为它是国产游戏就必须购买的道德绑架,而是游戏质量值得上售价。最后,用《古剑奇谭3》的台词做结尾。愿我族人,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍。愿国产游戏,以《古剑3》为阶,走向未竟辉煌。

如果你是魔兽设计师,你会如何解决联盟部落人数不平衡的问题?

魔兽世界阵营平衡阵营人数平衡一直是魔兽世界中非常令人头疼的问题,在60年代阵营人数的差距还没有这么大,随着血精灵的加入和种族天赋的修改,让部落玩家越来越多,甚至单个血精灵种族就足以碾压联盟了。虽然暴雪这些年也一直在想办法改变这一现状,但是直到目前,联盟玩家们在游戏中依然享受这PVPPPPPP的乐趣,那么如何才能彻底解决阵营不平衡的问题呢?种族外面方面在种族方面魔兽世界在8.0版本为了阵营平衡给联盟加入了两个外观超美的种族,光铸德莱尼和虚空精灵,妄想靠着这两个新种族来抗衡血精灵,然而在加入新种族的同时却增加了解锁条件,所以这些新种族目前的玩家人数也并不算多,并且这两个新种族也完全是炒冷饭种族,对于拥有血精灵的部落玩家来说毫无吸引力。

所以想要从种族外观方面来改变阵营不平衡的现象,至少要给联盟一个不炒冷饭,无解锁条件,并且颜值非常高的种族。种族天赋方面在8.0版本暴雪为了解决阵营平衡问题毅然决然的修改的血精灵的种族天赋,从沉默变成了驱散,还给联盟加入了黑铁矮人这种天赋强势的种族,然而血精灵的驱散在8.0大秘境又一次成为了MVP天赋,反而黑铁矮人因为条件限制问题,目前能够解锁的玩家非常少。

因此在种族天赋方面魔兽世界给联盟增加一个强势天赋,并且不需要条件解锁,这对于解决阵营不平衡问题是非常必要的。PVP补助机制虽然魔兽世界8.0版本加入了PVP开关,但是这种模式并没有给联盟带来很好的野外PVP体验,反而因为种种原因,让越来越多的联盟玩家不愿意开启PVP,而给与弱势方更多的PVP补助则成为了重中之重,要让玩家们知道,选择弱势方会获得更多更好的收益,这样才会有更多玩家愿意转到弱势阵营。

好在暴雪已经在测试服上线了PVP补助机制,弱势阵营开启PVP开关将增加30%收益,这对于联盟玩家来说,无疑是一件非常好的事情。免费转阵营满足上述条件之后,再来一波免费转阵营,转种族,毕竟目前大部分玩家都是部落,并且在基友们也在部落,往往一个人想转阵营,其他人不愿意也就不了了之了,而开了免费转阵营之后,相信会有非常多的玩家或为了外观,或为了种族天赋,或为了补助机制而转到弱势方。

多阵营有句古话叫破而后立,这种方法就是直接把希尔瓦娜斯分出去整个三阵营,让部落玩家自行选择是跟随萨鲁法尔大王,还是跟随希尔瓦娜斯女王,这样的话,三足鼎立,也就平衡了,然而这种办法只是暂时的平衡,如果在以后的版本中种族和天赋出现偏颇,最后会导致阵营更加失衡,所以这也是没办法的办法。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!。

文章TAG:奇谭阶天不玩古剑古剑

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