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摄影中关于暗部的理解与应用,暗部是什么

来源:整理 时间:2022-04-20 02:12:32 编辑:教育知识 手机版

能知道的担任过暗部队长的只有两个人,一个是卡卡西的父亲,木叶白牙旗木溯茂,还有一个就是代号为天藏的大和了。这两个人的时候差距还是挺大的,旗木塑茂的实力应该是达到了影级的,但是在一次任务中因为为了队友而放弃了任务,并众人所责骂,最后自杀了。而大和的实力其实并不强,作为火影中除了柱间之外唯一一个会木遁的忍者。

火影忍者手游决斗场走位和反打的技巧是什么?我是暗部?

火影忍者手游里的一些活动或者玩法解析,大部分都是可以通过文字描述来解读的,唯独只有决斗场的一些技术和走位没办法只通过文字来传达,即便是能够通过一些文字描述学到一些技巧,但那肯定只是一些皮毛,最关键的还是需要你去决斗场里多练习,毕竟你每次遇到的对手都可能不会是一样的打法,我曾经遇到过一些莽夫选手,完全没有套路可言,反而直接吃掉了我一个忍者,这就有点离谱。

(也可能是我太菜)一般情况下,在决斗场里的走位有几种情况,一种是Y轴的垂直上下走位,这样可以贴身直接躲过一些非Y轴攻击的技能,还有一种就是比较熟悉每个忍者的技能效果,知道在什么位置是属于“安全距离”,这个时候你可以放心的去上下左右走动引出技能,但这些只是一些简单的理论知识,如果你遇到的玩家技术比较好,他可能就会跟着你的走位预判你的方向,所以,这个东西完全是要看你在对战的临场反应,但你起码是可以先学习一下垂直走位以及多了解一些忍者的技能特性,这个肯定是对于提升技术是有帮助的。

而关于打反手的时候,基本上就是说你在连招过程中预判替身时间失误,对方替身后想抓你后摇,这时候你怎么应对,一些忍者的强度高低有时候也跟反手的能力强弱有关系,你需要尽可能的精准预判对方的替身时间,不要贪,这个是比较稳的,虽然有时候可能会少打一些伤害,但提前收手是不亏的,特别是一些反手能力较弱的忍者,被抓住就是一顿揍,或者是只能交替身。

而如果对方马上要抓你后摇了,这就需要根据你忍者的特性来打反手,像鹰佐助可以用二技能直接反向逃跑,水门的神速可以快速的Y轴位移闪现出去,还有面具男的二技能等等,这些都是属于反手能力比较强的忍者,但如果是像忍战我爱罗、照美冥这些站桩忍者的话,完全没有反手的技能,一旦对方替身后想抓你后摇,你只能是用秘卷或者通灵来顶,不然就只能交替身,这个没办法,所以,我也是一直建议各位不要太贪伤害,不然会损失重大。

现在的段位赛的水准,暗部没什么难度,影级稍微练一下也是可以的,但是到了影二以上的话,技术水准分阶就比较明显了,有些玩家的走位和意识就非常到位,因为你可以预判对方的下一步动作,但高手是可以预判到你的预判,甚至是再多一层的预判,这就有点恐怖了,总而言之,除了多练,没有太好的捷径,还有,可以去多看一些别人高段位的实战也是可以的,虽然不能立刻变成他那样子,但起码也能学到一些东西。

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