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lfs 用什么录像,CF用什么录像工具可以把录下来的视频下载到手机里

来源:整理 时间:2022-10-17 03:20:39 编辑:安防经验 手机版

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1,CF用什么录像工具可以把录下来的视频下载到手机里

可以使用fraps录制软件,然后拿格式工厂转换成3GP或者MP4格式 这样就可以放在手机里观看了 但是建议转换MP4格式 因为转换3GP格式比较模糊

CF用什么录像工具可以把录下来的视频下载到手机里

2,LFS 录像

我一般都是一变录,一边用播放器放音乐的

LFS 录像

3,玩LFS用什么软件录像

Catch3D或者Fraps编辑视频Camtasia Studio

玩LFS用什么软件录像

4,LOL用什么录像

推荐你使用英雄联盟录像工具专版八大功能特点:1.完美录制游戏2.超清超流畅录像3.同步录制解说和后期配音4.录制摄像头画中画5.傻瓜式的视频剪辑6.强大的视频特效7.高级字幕8.一键上传分享
大脚多玩盒子 或者视频砖家什么的

5,LFS如何使用MOD

车的MOD如果是vob文件就覆盖在安装目录/data/veh文件夹下。记得备份原件。上服务器玩时不要使用mod,会导致其它玩家的联机录像异常。

6,cf录像要用什么才能观看

你要把录像保存到CFsystem这个文件夹里,然后登入游戏,在个人仓库里有个录像的,你点击就可以播放了。。。
CF的录像不是视频文件,不可以用播放器观看,只能保持原有格式,然后进入游戏,在我的仓库中点击观看录像,选择你保存的并且想看的录像进行观看!录像中可以选择个人第一视角或者只有视角进行观看~类似于CS死亡后的观看模式。希望采纳~

7,LFS的录像怎么转换格式

没办法转换格式噢.LFS的录像记录的是游戏动作.不是画面只能用fraps等的录像软件,在游戏里头观看录像的同时录制下来....(AVI格式)才能转其他的...呵呵 希望对你有帮助.

8,QQ群通话用什么软件录像好

①下载GIF屏幕录象工具,无需安装,双击即可打开程序,直接使用。②先点击 选择区域 按钮,之后会弹出选择菜单,该软件会自动选择侦测到现成的窗口,并有红线框住,并且不停地闪动,点击 是(Y),即可录制红线内的屏幕内容。③如果点击 否(N) ,则会弹出一个十字线,让用户自行设定录制屏幕的范围,点住鼠标左键不松手,从左上角网右下角拉方框,从而确定录制范围的大小。④形成屏幕录制范围之后,再松掉按住鼠标左键,此时会有选择菜单,点击 确定 就是认可选择范围,点击 取消 就是重新设定录制范围,点击 退出 就是放弃使用软件。⑤录制范围确定之后,四个角上会有绿色的边框角,可供用户再进行细微的修正录制范围,方法是点击绿色的边框角 ¬(此时会变红)按住鼠标左键不松手,再移动鼠标,确定范围大小之后,即可松手。⑥范围确定之后,点击 开始录像 (快捷键是F2)按钮即可开始录像。⑦录完之后,按一下 停止录像 按钮即可,但是,记住快捷键F3比较方便一点,因为开始录制的时候,软件会自动最小化,如果再次打开软件界面可能会部分遮住录像画面,而且会延迟操作不及时。使用F3快捷键就没有这种后顾之忧了。参考资料 《软件程序:[6]GIF屏幕录象》http://jingyan.baidu.com/article/6fb756eca32a60241958fb75.html
有专门QQ视频录像机
用屏幕录像管理应用宝载需要系统管理高权限希望采纳
用屏幕录像管理。到应用宝下载。但是需要系统管理最高权限。希望采纳。

9,请问怎样注册lfs速度生活的车手具体步骤是什么不知道的不要废话连篇

网络状态就是你包的网络是1M 2M 4M.......什么的驾照是要你开BL1 用HARD调教的XRG 或是XFG跑进1.37,然后保存录像,把录像上传到论坛(比如SRFC),经过审核之后就可以拿到驾照了,XRG是后驱驾照,XFG是前去驾照

10,录制绝地求生用什么录屏软件好

可以使用迅捷屏幕录像工具来录制一个高画质无水印的绝地求生游戏视频
最近常常吃鸡,在最后一刻98k爆头击杀对手的感觉是真爽,但是令我不爽的是找了许久都找不到令我满意的一款录屏软件,它们录制游戏的体验太差了,那么哪个录屏软件可以录制视频呢,本人前不久终于呕心沥血的找到一个,迅捷屏幕录像工具还不错。一、首先,找个无插件的安全网站,下载安装屏幕录像工具。我用的迅捷这款屏幕录像工具录制吃鸡还是不错的。二、安装下载这些事搞定之后便是打开这款软件,进入这款软件的功能页面三、因为是录制游戏,所以小编建议全屏录制,和开启游戏模式,这样不会因为录屏软件不兼容。导致电脑很卡,从而录制吃鸡不顺畅。四、然后,咱们便开始录制吃鸡,点击“开始录制”,这次录制过程还是十分流畅的,没有占用电脑过多的资源。五、最后点击视频文件夹,查看我们刚才吃鸡的飒爽英姿,简直very good!兄弟,你吃鸡了吗,高超操作是不是被很好的录制下来了呢。
下载一个超 级捕快~具体操作挺简单的:1.使用软件的“电脑屏幕录像”录制视频点击“电脑屏幕录像”选项卡,可以录制电脑屏幕画面、播放器视频、QQ聊天视频、网页在线视频等等。在“录像导出格式”的下拉框中,包括了WMV,AVI,FLV等流行的视频格式供大家体积小而清晰。选择,可以对视频的比特率、分辨率、编码器等参数进行详细设置,录制的视频2.设置录音端口和录音设备,轻松录制视频声音录制视频的同时,如果要将视频的声音或是自己的解说一并录制下来,只需在“录像的音频设备”处选择声卡名称,在“录像的音频端口”处选择正确的声卡即可录制视频的声音。3.使用“DV/DC/TV/摄像头捕捉”功能捕捉录制硬件视频捕捉摄像头、摄像机等硬件设备,超级捕快同样支持,点击“DV/DC/TV/摄像头捕捉”选项卡,即可将捕捉摄像头、电视卡等硬件的视频,软件体积虽小、界面也很简单,但功能确实齐全。4.视频添加文字说明、图片水印等高级设置功能在“高级设置”栏中,我们可以实现添加文字、贴图水印的功能。还可以设置装置的对比度、亮度等属性。或是点击“捕捉静态画面设置”按钮,捕捉静态画面。
ocambandicam等等

11,lfs的游戏LIVE FOR SPEED简称

你喜欢游戏吗?你喜欢赛车吗?你喜欢赛车游戏吗?你会喜欢这样一款游戏吗?一款线上模拟赛车游戏,它叫Live For Speed有人会说:“看名字就知道是李鬼式的NFS模仿品。”也有人会说:“三个人搞出来的游戏怎么能和大作相比?”还有人会说:“三百多兆的游戏怎么可能做得到真实模拟?”他们都是对的,对了一半就是这样一款游戏,获得了BlackHole网站2005年最佳物理、最佳联网以及年度游戏的称号;就是这样一款游戏,得到了F1宝马索伯车队的授权,就是这样一款游戏,让一群少数派如痴如醉你会加入这群少数派吗?你也许会说:“怎么一踩油门就打转啊?”你也许会说:“怎么不能全速过弯啊?”你也许会说:“怎么就只有绕圈圈啊?”你也是对的,完全正确就是这样一群人,他们有的摆好键盘,有的握紧鼠标,有的拿着手柄,有的手扶轮盘,以严酷的近乎机械的动作过弯、绕圈你会坚持下去吗?你也许会说:“这样要开好太难了。”你又对了对的,这些人的绝大多数都是基数,明星永远只有几个,事实上,地球相对于宇宙,也只是基数但是基数又有什么不好?基数的努力,代表了整个群体水平的提升。明星之所以成为明星,是因为他比所有基数付出更多,没有基数,哪里来的明星再问你一次:你会喜欢LFS吗?答案并不重要,新伙伴加入,我们欢喜,漠然离开,我们并不悲哀LFS的目标是模拟更加真实我们的目标是开得更快更好我们并不是要求你一定加入我们,同我们一同前进,但请看看这些MV,请看看我们的努力,我们只想向这个世界大喊:我们存在!和所有的“非常游戏”一样,这个游戏也是由赛车爱好者自行开发的,游戏的专业程度很高,不论是驾驶的感觉,游戏的设定和功能,还是对车辆的调教选项,以至于网络都做的非常出色。游戏的画面效果也很突出,虽然赶不上NFS7,CMR3那样华丽,但也做的非常细腻,同时还可以轻松更换/制作自己喜欢的车身贴图。针对方向盘优化是这个游戏的一个初衷,游戏里方向盘调节非常细致。GTforcepro可以在里面用到900度功能。而且有一个选项可以让方向盘和游戏里的同步。如果是普通的那种,也可以设置一个比例,让方向盘前段幅度减小,后段增大,有利于操作。调教方面比较细致,虽然不能改装,但是车辆需要调校的选项基本上都有了。还可以给每个座位添加乘客,来保持车辆平衡。调校方面相当专业~还有车辆会实时根据你所调整的参数做出反映,还有其他的可以改变车辆角度弹跳测试等等(GT都没这么强)毕竟是以模拟为主的游戏~~刚开始会比较难上手啊。而且,即使你没有方向盘,LFS还支持鼠标控制,这也是它一个独特的优势。如今提到赛车游戏,很多人都在为自己电脑的配置苦恼,再加上很多玩家自制的游戏不能对硬件做很好的优化,以至其期望值远远好于游戏的实际表现能力。 1、详细参数 车辆数:20 赛道数:7 联机功能:自带 操控方式:鼠标 键盘 方向盘 摇杆 手柄 场景:白天 天气模拟:无 悬挂模拟:有,动态悬挂 轮胎模拟:有,包括温度、形状等 光照效果模拟:无 空气模拟:有 赛车调校:有,较详细 贴图修改:完全开放,JPG及DDS格式 赛车mod扩展:有,非官方 赛道mod扩展:无 赛车改装系统:无 赛道布置系统:有 2、车辆简介 XF GTIXFG是LFS训练课程中你接触的第一辆车,也是学习驾驶前轮驱动汽车的绝佳选择.XFG的1.3公升直列四气缸引擎不算很大,但是很适合各位尚未能很好掌握驾驶技巧的车手. XR GT如果你要学习驾驶后轮驱动汽车的话,XRG是你最佳的选择.XRG有着和XFG相近的性能,让你更容易掌握后轮驱动的驾驶技巧. XR GT Turbo将XRG引擎加大200cc,再加上一个涡轮增压器,我们得到的是什么?没错,就是XRT.XRT拥有着比XRG更大的马力,意味着你将需要更多的技巧来驯服他.同时,作为一台马力不错的后轮驱动车,XRT同时也是漂移车手的爱车之一. FXO TurboFXO是一台前轮驱动的车,他有着和XRT相近的性能,但却比起后轮驱动更为容易掌握,因此他在LFS B组比赛当中是相当受到欢迎的.尽管如此,我还是建议你先学习驾驶XRT再尝试一下FXO,这样你将能得着更多. RB4 GTRB4是LFS中唯一一台民用的四轮驱动汽车.四轮驱动意味着比起后轮驱动更安定,但又不会出现过多的转向不足,更何况,四轮驱动的汽车在非柏油路上有不俗的表现. FZ50FZ5是一台尾置引擎,后轮驱动的民用车。她和FXO一样,采用了水平对向引擎。因为如此重心靠后,FZ5有着先转向不足,然后突然转向过度的情况出现,这台车同样地是非常受到漂移高手的欢迎的. XF GTRXFR是XFG的赛车版本.XFR作为一辆赛车,拥有着比较小的马力以及前轮驱动,是学习驾驶赛车的绝佳选择. FXO GTRFXR是FXO的赛车版本.FXR是LFS中唯一一台四轮驱动的赛车,他拥有着容易操控的特性,在LFS是XRR和FZR的劲敌. XR GTRXRR是XRT的赛车版本.XRR采用了与XRT相同的后轮驱动形式,相比劲敌FXR需要的技巧较高,但在LFS玩家中也不乏支持者. FZ50 GTRFZR是FZ5的赛车版本。FZR延续了FZ5尾置引擎,尾轮驱动的特性,采用了经过强化的水平对向六气缸引擎。FZR相对FXR和XRR,所需的操控技巧更高。 Formula BMW FB02FBM全名Formula BMW FB02,是宝马Sauber F1车队的初阶方程式赛车,LFS在Y版中加入该车,动摇到了FOX的地位.作为BF1的弟弟,FBM有着不错的性能表现,是学习驾驶方程式的绝佳选择. Formula XR自从LFS Y版加入了FBM以来,FOX的低阶方程式之王的地位便受到动摇.相比起FBM,FOX有着更快的直路速度;可是,FBM在弯道上的速度远比FOX高,FBM的上手难度也比FOX低. BMW Sauber F1.06让我们隆重欢迎世界最强赛车登场!BF1,是宝马Sauber车队06年出战F1的战车.2.4公升V8引擎能在一万九千转的时候爆发出720匹马力,配合530公斤净车重,造就了这台速度之王. Formula V8只从BF1推出以后,FO8就一直被冷落在一旁.虽然FO8采用3公升V8引擎,但他只能输出450匹马力.FO8并没有像BF1一样加上TCS系统,这令他的操控难度大大增加. MRT5MRT是参加SAE方程式赛的轻巧赛车,尽管他的马力很小,但在低速赛道上驾驶此车非常有乐趣.MRT有着比起卡丁车(Kart)更小的马力,MRT更是采用了摩托车的变速箱.小心!摩托车的变速箱是没有倒档的,记着不要让你的MRT无路前进了. LX4LX4是一台轻巧的小开蓬跑车,驾驶着他你将会得到原始的后轮驱动乐趣,499公斤的净重也让他成为了游戏中最轻巧的跑车. LX6LX6名副其实是LX4的大哥,他拥有着比LX4更大的引擎,更大的车身...当然,更高的技巧也是需要的. RaceaboutRAC是一台由瑞典制作的开蓬跑车.它采用了经典的2公升直四涡轮增压引擎配合后轮驱动格局,但有一点特别的,就是它采用了后置引擎,这也使得此车相当的不稳定. UF 1000UF1是一台小巧的掀背车,该车采用了1000cc直四引擎配合前轮驱动.此车同时设有开蓬版. UF GTRUFR是UF1的赛车版.UFR虽然属于赛车行列,但他仅仅配备了1.4公升直四引擎,180匹马力的输出也显得太少了.尽管如此,600公斤的净车重的UFR依然很快 3、赛道缩写 BL:Black Wood FE:Fern Bey AU:Auto Cross AS:Aston KY:Kyoto Ring WE:Westhill SO:South City RO:Rockingham(至今发布版本中还未出现) 以下为国内某著名联赛的的规则,仅供参考。一、了解规则车手有责任去熟悉和理解所有规则并有义务不定期查看新增条款。二、车手名字1 通常使用你注册的名字。2 参加比赛的必须是注册车手。3 作弊,侮辱性语言,鲁莽驾驶,做比赛允许以外的事,将受到严厉惩罚。(违反此条属于严重错误。错误定义详见第十一条)三、加入赛事1车手必须在赛事开始前10分钟进入,否则取消资格。由赛会选择有正当顺位资格的车手顶替或空置。2 如果车手有原因不能参赛,请提前告知赛事组织者。3 比赛结束后车手均需自己保存比赛录像,方法是比赛结束后按“2”,然后输入名字保存该场比赛录像。四、维修区规则1车手在离开维修区将要进入赛道之前,打字“PO”。2 从维修区驶出的车有义务避免与赛道上正常行驶的车发生冲突。3 车辆从维修区通道出来后不得在分隔黄线结束前驶上赛道。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)4车手在进入维修区通道的同时打字“PI”。5 进入或离开维修区停车位时不能从邻近停车位上驶过,不得干扰其他车手。6 对于维修区通道的通行优先权,已经离开停车位在通道上行驶的车;正从停车位驶向通道的车;进入维修区的车。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)五、冲突补偿1 在发生没有使得车辆退出比赛的冲突后,如果过错车超过了无辜车的排名,那么过错车必须让无辜车超过自己。即使非事故牵涉车辆也从中获利,过错车都必须等待无辜车超过自己。2 在发生使得车辆退出比赛的冲突后,过错车立即退出比赛。(违反此条属于严重错误。错误定义详见第十一条)3 如果过错车做出了正确的冲突补偿,可以减少或者免于处罚4 如果过错车没有做出正确的冲突补偿,不能减少或者免于处罚。六、弯道优先权1 只有当尾随车辆在进入弯道前获得充分优势车位时,才可以获得弯道内侧的优先权。充分优势车位是指车头超过领先车辆的驾驶席的位置。否则,领先车辆有权利选择弯道路线且不被干扰。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)2 如果在进入弯道前获得充分优势车位,落后车辆有弯道内侧的优先权,领先车辆必须及时让出内侧。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)3 在通过整个弯道的过程中,行驶于外侧的车辆有外侧的优先权,其他车辆不能在弯道出口处对其挤压。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)4 在通过整个弯道的过程中,行驶于内侧的车辆有内侧的优先权,其他车辆不能在弯道顶点处对其挤压。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)5 当领先车犯下明显失误时,尾随车辆可无视优势车位规则。七、防守行驶1 领先车辆有权利在直道上选择路线,或做出阻挡尾随车辆的动作。2 领先车辆有选择弯道路线的权利。八、超越及套圈1 超越必须遵循安全第一的原则。超越者必须确认被超越者已经知晓自己即将超越。任何的鲁莽超越导致的事故均由超越者负责。2 超越时可以适当鸣笛提醒被超越者注意。但严禁长时间(10秒)鸣笛,违者按轻微错误论处。3 被套圈车手(当车手的屏幕上出现醒目的蓝色BLUE FLAG时即被套圈)无论位于什么位置,均不具备任何的优先权。被套圈车手必须在半圈内让出行驶线路给套圈车手。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)九、从失控中脱离1 在你从失控中脱离并恢复的过程中,必须非常小心的驾驶,避免任何冒险的动作以及妨碍到其他非事故牵涉车辆的动作。(违反此条属于中等错误。错误定义详见第十一条)2 在你从失控中脱离并恢复的过程中,对赛道没有任何优先权。3 事故定义包括:旋转,反向,垂直于赛道,被护栏粘住,反常的低速行驶等。十、滑出赛道后的返回1 在滑出赛道后尝试返回赛道的过程中,必须尽力避免干扰正常行驶的车辆。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)2 在赛道上正常行驶的车辆拥有赛道的通行优先权,即使滑出赛道并不是你的过错。3 在你尝试返回赛道并达到该路段正常行驶速度之前你没有赛道的优先权。4 通常情况下你都不能用倒车返回赛道,除非那是你唯一的方法。(违反此条属于轻微错误。错误定义详见第十一条)十一、追尾1 尾随的车手有义务尽量小心驾驶,避免与领先的车手发生接触。2 领先的车手不能做任何恶意和不当的刹车或减速。3 领先的车手有权利选择压制车速,采用更长的刹车动作,有权利选择入弯的时机,以及切过顶点的时机。4 尾随的车手要尽力预见到领先车手可能采取的任何策略,通常情况下你需要保持车距来让你有更多应变的空间。十二、事故错误级别定义及其处罚1 事故错误界别分为4级,分别是轻微错误,中等错误,严重错误及恶意错误2 轻微错误的定义是:犯错车忽视优势车的存在,轻微的阻挡优势车,导致优势车损失时间在1秒内的。比如犯错车忽视蓝旗,阻挡优势车达半圈以上的。或者没有采取冲突补偿的。该错误的处罚是罚时30秒。于比赛结束后直接加罚于犯错车手的总用时上。3 中等错误的定义是:犯错车的错误致使优势车损失时间严重,名次下降。比如犯错车导致优势车冲出赛道,失控或者损坏到影响驾驶的程度,都定义为中等错误。该错误的处罚是直接取消犯错车手本场比赛应得的积分。如果本场比赛该车手未取得任何积分,那么处罚一直延续到他取得积分的时候为止。也就是说,该车手的下一场获得积分名次的比赛将被取消积分。4 严重错误的定义是:犯错车的错误致使优势车直接退出比赛或者严重损坏,导致开回维修站的速度低于正常行驶速度的80%的。该错误的处罚是则除了取消犯错车手的积分外,再加罚停赛两场。5 恶意错误的定义是:犯错车的错误存在明显的恶意企图,以致优势车于死地为目的的错误。比如优势车超越犯错车后,犯错车故意撞击优势车车尾的,就属于恶意错误。该错误的处罚是则取消犯错车手全部已取得的积分,赛季停赛,同时再加车队停赛两场。十三、比赛事故仲裁1 比赛事故仲裁由SRFC LFS赛事委员会进行。初级车手的C组比赛由赛事委员会进行主动仲裁,其余赛事赛事委员会不会主动对比赛中的事故进行任何仲裁。2 比赛事故仲裁失效时间为24小时。也就是说,比赛结束超过24小时,赛事委员会就不再接收任何仲裁申请。3 比赛事故仲裁只对犯错的车手及车队进行判罚,对于因此而受牵连的无辜车手及车队不做成绩及积分补偿。4比赛事故仲裁申请程序:比赛结束后,车队经理在专用的仲裁申请贴里发贴,附上比赛的MPR(该MPR必须由被犯错车手录制,以确保视角和时间的正确性),并指明犯错车手的犯错时间,圈数,以及对优势车手造成的影响。相应的,被控犯错的车手也可以进行申辩,并且拿出相应的证据(MPR记录)来辩驳控诉方的意见。对于无法提供MPR的,直接认为其理由无效。5 联赛中任何时刻的逆行,恶意撞人都是被禁止的,如有发生此类情况,无须受害人申诉,赛事委员会直接给与严惩。
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