这就导致了Unix系统渐渐固步自封,直到Linux和X86飞速发展威胁到生存了,他们才意识到这个问题。IBM开始开放Power架构,组建了Open Power联盟,但这也只是开放Power架构,Unix依然不舍得开放源代码。Linux则不同,从它诞生的那一刻起就被李纳斯•托瓦兹开源出来,免费使用,让大家来共同参与改进。
到目前为止,Linux内核还属于李纳斯•托瓦兹的代码已经不足2%。大部分都是后期开发者改进优化出来的了。更新换代可谓是日新月异。Linux系统不仅自己开源,还带动了一大批基于Linux系统的生态软件开源。现在很多开源社区开源软件基本也是基于Linux开源系统的。因为Linux的带动,现在开源软件可以说是百花齐放,基本可以覆盖闭源软件的大部分软件了。
这也为Linux生态发展加快了进程。3、Unix和Linux系统的相同点因为Linux是在Unix系统上发展起来的,它们有很多的共同点。Linux甚至被大家叫做“类Unix系统”。Unix有的功能,Linux都有。他们拥有共同的系统架构。两家操作系统的架构都是分为3层:内核层、Shell层和应用层。内核层主要跟硬件打交道,它负责管理和控制计算机系统的所有硬件资源。
并为Shell层组织各个命令进程的运行,从而更好的利用硬件资源为用户服务。Shell层则是直接跟用户进行交互的界面。用户只需要打开一个Shell命令行界面(当然系统启动会自动启动一个默认的Shell),就可以和用户计算机进行交互。用户在Shell里输入命令,Shell就会将用户输入的命令准确的解释成机器需要执行的动作。
然后交给内核去处理。应用层是额外附加的各种扩展应用软件。在我们装unix或者linux系统时,里面都有不少系统附加组件。这些组件都是应用层的软件。比如对于新手最喜欢装的 CDE、Gnome图形桌面都属于应用层软件。既然架构都一样,执行效率自然也就不相上下,只要内核优化得好。Linux效率不比Unix差。
图形界面这是两家都存在弱点。不过,一般服务器操作系统应该都可以不要图形。作为桌面实用的Linux还是得装一个图形。4、和windows的区别Unix和Linux系统有共同的渊源。但和Windows却有很大的区别。首先就是图形化,windows是从DOS批处理系统发展而来。是图形化操作系统公认做的最厉害的操作系统。
所以,优秀的图形化是和linux系统最大的区别。在winows系统中,到处都是所见即所得的理念,你无需掌握任何命令就可以使用windows。也正是比尔盖茨这个理念,让全世界计算机普及起来。其次就是易用性,windows的易用性无可挑剔,能帮你精简的,系统都帮你精简了。你只需要识字会看,会敲键盘或鼠标基本就可以操作电脑了。
而Linux系统不行,你还是必须掌握一些常用的命令。哪怕是你用了图形界面,依然很多操作需要在命令行下执行才是最有效的。有些配置还必须要通过修改文件,执行命令来完成。最后就是维护性,windwos的维护性也是非常强大,小问题方面基本不影响使用。如果真的出现了影响的问题,神奇的三个键Ctrl Alt Del 就可以重启帮你解决大部分问题。
而Linux系统恰恰相反,你最好不要随便重启。尤其是长期24小时运行的服务器系统。机器本来运行是好好的,你的重启可能导致系统起不来。虽然windows有很多这些优越性,但因为加载了图形和大量的自动处理。就导致了windows系统占用资源比较多。大家都知道Linux系统几百兆内存都跑的很溜,windows相比Linux可能就跑的比较吃力。
而且,图形化比较容易奔溃,所以小问题比较多。所以,最终Linux和Unix服务器端使用比较多,windows则基本统治了桌面端。总结总之,Linux和Unix系统不仅有共同的渊源,也有一些不同之处。历史的发展,导致开源的Linux系统飞速发展,大有替代Unix的势头。而windows虽然统治桌面端,但也正在积极扩大服务器端市场。
LINUX系统和UNIX系统有什么区别和联系呢?