绝地已入驻xbox游戏阵营,销量喜人。2 .微软系统上也搭建了steam平台。3.游戏领域不属于微软经济结构的上层,而是作为微软其他电子软硬件的组成部分。结合以上三点,微软已经完全占领了吃鸡市场,正在良性发展。微软肯定是想保持现状,所以我觉得微软不会跟风吃鸡系列游戏。既然吃鸡已经是自己的了,微软完全没有必要把水搅浑。
很多人说中国游戏差,做不出3A游戏,那么中国独立游戏水平是什么样呢?
我感觉吧,其实中国有技术也有能力做出这些游戏!但是为什么没有出色的游戏呢?我想有以下几个原因。1.我国的文化。我国历史悠久,就算一些古代的东西国人都不怎么理解,做出来很难走向国际市场,如果翻译通俗易懂就没那个内涵,如果有内涵那游玩的群众就会刷掉一大批。所以游戏题材上很难选择。2.社会背景。我国人口众多,很多人认为孩子的出路主要是以读书为主,所有能影响到孩子们的东西都得清理掉。
很多家长会莫名其妙的以各种奇葩的理由阻止或者直接让游戏下架,比如有血就血腥,有腿就色情,头发有颜色就是教孩子染发等花大精力大价钱设计出的游戏寿命不长久或者上架无望,谁会用心去做呢。3.游戏氛围。我国的游戏玩家还是有很大一部分会选择盗版游戏的,这就造成了游戏公司的损失,还不一定能索赔到。所以也是出力不讨好。
微软曾经也是游戏界霸主,现在吃鸡游戏火热,微软会不会也跟风?
风里雨里凉风等你,哈喽 大家好 我是凉风以下是我的观点 如果喜欢的话就关注我吧我认为不会跟风微软作为一个经过历史商业长河洗礼过的世界顶尖级公司,在项目选择上一定是有他们的准则的,具体分析一下几点。1.绝地求生已经入驻xbox游戏阵营并且销量喜人2.steam平台也是属于架设在微软系统3.游戏领域并不属于微软经济结构的上层而是服务于微软其他电子硬件以及软件的一个组成部分结合上述三点微软实际已经完全占领了吃鸡市场并且在良性发展,微软一定是希望保持住现状所以我认为微软不过再去跟风吃鸡系列游戏,既然吃鸡已经是自己的,微软完全没必要自己把水搅浑。
网易游戏和微软苏州实习如何选择?
个人观点仅供参考A微软,实力雄厚,食堂质量较高并且付费,主要是做Bing和Windows的日常维护,在中国市场恐怕就只有Windows和bing拿得出手了,实习可能工资较高,但是在同事面前你的存在感几乎为0,实习工作量较小,规矩较严,但属于外资,公司内部容易发生突发情况,要求较高,随时可能会被开除,并且苏州房价太高。
按理来说中国游戏市场非常适合任天堂,但我感觉任天堂不重视中国市场,这是为什么?
不是任天堂不重视中国市场,是没法重视,中国人口多市场大,谁不知道?你只知道国内游戏玩家多,可你知道八九十年代国内小霸王加黄卡风靡全国的时候,任天堂赚了多少钱吗?别说赚钱了,任天堂都不知道这个事儿,你说惨不惨?后来才知道的。国内盗版横行至今虽说中国的消费能力增长非常的快,但是平均值还是低啊,以前的小霸王和黄卡都不是正版,任天堂的正版卡就没有一个是黄盒子的,都是黑色,而我们8090后,也算是玩了一辈子FC了,见过一盘正版卡吗?很少吧?全国出货量那么大的FC,超级玛丽魂斗罗,竟然全部都是盗版,而且尽管是盗版,价格也令家长崩坏,要是换成正版呢?如今你还有多少游戏可以回忆?于情,因为有了盗版才让我们玩到那么多的好游戏,有了那么多美好的回忆,于理,盗版就是盗版,是违法的,以前是消息闭塞人家不知道没有处理,如今如果敢这么来,我估计他活不了一星期。
与沈悠的合作并不成功。这是N64和GBA的时代。当时,任天堂与沈悠合作开发中国市场,推出了一款名为沈悠的游戏机,实际上是一款一体机N64。但是没有中国官方的游戏,销量也很一般,机器也不便宜。然后是沈悠版的GBASP,它实际上是沈悠的名字。其他一切都一样,机器的价格稍微贵了一点。那叫正版,游戏就更不用说了。在中国根本赚不到钱。沈悠也本地化了几款游戏,比如Valio,但是我们需要购买正版卡吗?但是我们有烧卡,所以很方便。你可以下载任何你想玩的游戏,然后烧到卡上随便玩。光是卖主机能赚多少钱?而且赋格贵。为什么我不选择日版?国内单机游戏市场氛围不好。说白了,这个市场氛围还是不足以支撑正版游戏。有多少人买过正版手游?破解版本太多,想玩就玩。想买就得买,想买就得付钱。游戏行业也是如此。大家都去做氪网游了,画面比对方好,游戏性比对方差。如果做一款成功的网游,比做一款经典的单机更划算。和王者荣耀一样,一款游戏可以支撑一家大公司。如果是单机呢?已经破解了,免费下载。R