用液冷手机散热,效果肯定是有的,但是就手机的热源来说,我们可以简单看一下效果。一般来说,石墨烯散热效果会最好。未来石墨烯将会用在更多的华为荣耀机型上,配合液冷等其他辅助设备,达到更好的散热效果,也应该会成为未来手机散热的主流研发方向。
手机有哪几种散热方式?你觉得哪种散热效果最好?
现在的手机,性能都足够强劲了,完全可以轻松应付满特效的主流游戏,所以限制手机游戏体验的更关键的在于散热。手机发热后会显著降频,出现掉帧卡顿的现象,iPhone还会出现屏幕亮度变低的情况。而在性能下降之外,手机机身的发烫对于游戏的体验来说也有很大影响。目前,各家手机也将散热作为了重点发展的方向,我们一起看一下荣耀Note10采用了The Nine液冷散热的方式,加入了大直径的液冷散热管贯穿手机的热区与冷区,加快热量发散。
这款手机独特的优势主要是机身大,6.95的机身留给散热的空间也要多一些。IQOO同样采取液冷散热的方式,与荣耀Note10比较类似,主要也还是通过导热热管凝胶等组成多层散热结构,传递热量。黑鲨2作为游戏手机,在散热方面也有不小的投入,虽然同样为液冷,但采用了双液冷分区散热的模式,专热专排热管与CPU直触,实现CPU热量的直接传导。
VIVO X27采用的思路也是水冷散热,可以看到结构与荣耀Note10IQOO都是类似的,通过气液相变吸热和放热远离进行快速传热,没有本质的区别。相对来讲比较有突破的是倪飞在微博中爆料的红魔3具备风冷液冷双散热的配置,内置PC级涡轮风扇。目前还没有过多信息,但从现有爆料来看,对于手机能否承载如此多的散热元器件,涡轮风扇是否能真的达到PC级别是值得怀疑的,如果真能达到,手机的尺寸和重量应该也是要比现有的手机大和重不少的。
这些手机目前基本的思路都是采用近PC的思路,以液冷为主,通过气液相变完成温度的转移。未来这条路线会继续增加风冷风扇等部件,进一步提升散热效果。这种散热肯定是有效果的,但是手机不比电脑,有庞大的机箱容纳足够的散热组件,液冷板块本身占用的空间是极为有限的,从各家的宣传图来看,无论结构还是效果也大同小异,并没有极为突出的优势。
对于手机来说,液冷风冷并不是最合适的散热方式,空间有限的情况下,采用导热性能更好的新材料会是相对来讲更为有效的方式。目前来看,效果最好的新材料就是石墨烯。经过多年的研究,石墨烯也已应用于手机散热上,目前荣耀Magic2和华为MateX都运用了石墨烯技术,不过已经上市的只有荣耀Magic23D感光版这一款。
石墨烯的导热能力比传统石磨片提升了30%,效果是极为明显的,而且荣耀Magic2本身采用了桥式结构,配合麒麟980芯片进行手机温度动态调控,能够对手机温度进行更有效调控。目前来讲,石墨烯散热会是效果最好的,未来石墨烯也会运用在华为荣耀更多机型上,搭配液冷等其他辅助,会实现更好的散热效果,也应当会成为未来手机散热的主流研发方向。
我们真的需要四个散热风扇的游戏手机吗?
刚刚看了下面两个回答,我觉得我有话要说,一个说现在用千元机就能流畅的玩王者荣耀了,完全没必要买高端手机也不要什么噱头散热,至于王者荣耀这点我不否认,确实现在的千元机玩王者不卡,虽然是不卡,但是能否如丝般顺滑就有待考证,每个人心里的底线都不一样,本来王者没有出高帧率的时候大家都不觉得卡,然后高帧率出现后,如果你再去玩30帧的你还能告诉我不卡?那完全是两个游戏,所以说对于有些人30帧不卡,有些人40帧不卡,但是高端游戏玩家必须满帧率,不然都是卡。
另一个回答和上面的差不多,说现在的手机性能够用。至于卡顿,也是因为CPU什么的。看看别人的苹果被动散热,打游戏怎么会热,怎么会卡。我来说说这个。我想说的是,你是没玩过游戏还是对苹果上瘾?被动散热,那么什么是被动散热呢?为什么我们国产安卓机没有这种被动散热?如果是你之前说的这些,我还是相信的,因为那个时候,我也没有被套牢。虽然热,但是不掉帧。但是现在,请去论坛看看。苹果火了降调了是什么狗的样子?不好意思说被动散热。