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D系8级轻型坦克Ru251,ru251

来源:整理 时间:2022-04-08 22:25:52 编辑:华为40 手机版

《坦克世界》中的隐蔽系数是怎么计算的?

《坦克世界》中的隐蔽系数是怎么计算的

坦克世界有一种很有趣的游戏机制,那就是隐蔽和点亮机制。这样就可以让这个游戏的拟真度得到很大的提升。为什么?因为现实世界中也是需要有侦查兵的。这样也才能体现出这游戏的协助性。没人做眼了视野差的车就两眼摸黑了。坦克世界里的每辆战车都有自己的隐蔽系数。每辆车都有固定的静止和移动隐蔽系数。这个系数决定了车辆能在多大程度上抵消敌车的视野。

例如,100%乘员、无技能、无配件的Ru251的静止(和移动)隐蔽系数为30.5%,意味着大巴顿需要在420*(1-30.5%)=292米内才能发现Ru251。如图,隐蔽系数是固定的,不过这是我的满技能满配件的轻坦隐蔽系数。但是隐蔽系数也可以通过乘员技能(比如兄弟连、隐蔽技能),配件(通风,伪装网),趴草丛,上涂装和大补给来获取额外的隐蔽系数。

上面已经说过,隐蔽系数是游戏早已设定好了的,它就是一个数据。但是我们可以通过练技能、上配件、涂装、趴草、上大补鸡来增加车辆的隐蔽系数。虽然这些数据是早已设定好的,但是我们还是可以从常识上去判定那些车隐蔽系数低:高的,大的坦克一般都是灯塔(因为灯泡老是亮)。反之,越小越低矮的坦克它的车体投影面越小,那么它的隐蔽系数就越高。

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