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wow死亡骑士天赋,魔兽世界死亡骑士有什么天赋

来源:整理 时间:2022-06-30 01:24:24 编辑:管理经验 手机版

1,魔兽世界死亡骑士有什么天赋

死亡骑士三系天赋分别为:鲜血,冰霜,邪恶。三个系的天赋设计基于各自的灵气———灵气可以看作只强化自身能力的光环。鲜血灵气提高百分之十五所有伤害,对敌人造成伤害的百分之二会转化为死亡骑士的生命值。这个系的天赋通常是作为DPS也非常适合升级和FARM。冰霜灵气生命总值提高百分之十,由装备获得的护甲值提高百分之六十,受到的法术伤害降低百分之五,制造威胁值的能力提高,冰霜灵气是为坦克专门设计的灵气,在PVP中适时地切换冰霜灵气可以大大降低受到的伤害。邪恶灵气攻击速度提高百分之十五,移动速度提高百分之十五,所有技能的公共冷却时间缩短零点五秒,是为PVP战斗设计的灵气,虽然伤害力上逊色于鲜血灵气但是可以在短时间内爆发出大量伤害。楼上所说的符文熔铸 是死亡骑士特有的永久武器附魔方式
冰霜鲜血瘟疫 升级用鲜血 当T用冰霜

魔兽世界死亡骑士有什么天赋

2,魔兽世界死亡骑士怎么加天赋

装备不太好的话输出还是冰DK T是血不用疑问 ,血DK 一层沸腾之血,代替传染还是被动的,二层PVE血点反魔法领域在怪物群伤是还是和给力的 PVP的话巫妖之躯 ,三层看喜好 有点死亡脚步的 有点冻疮的看 BOSS的时候死亡脚步可能有奇效 冻疮小怪的时候减速很给力,四层 T点天灾契约回血技能, 冰DK PVE 可以点死亡吸弘 PVP的话 天灾契约 五层 话我玩的冰 点的腐蚀死亡缠绕和冰打击两个技能触发,基本上的时间很长 ,最后一层 血魔之握 评分必点 , 冷酷寒冷 也可以,邪恶之死单挑的话可以群的话不考虑。。现在DK有回归的趋势 ,评分冰DK90% DPS第一 后期装备好的话可以转成邪DK 红脸邪 抗打还有输出挺犀利的
5.0版本血DK和邪DK算是很好的天赋了。BDK在这个版本里比较难受断档是常事。血DK推荐天赋。动荡之血。炼狱。死亡脚步或者冻疮。天灾契约。符文腐蚀或者活力分流。其他的教不了的。自己打桩子先练练手。
T天赋必须的、DPS都不清楚、先随便选一个用着就行、天赋都搞不懂了、暂时看天赋推荐吧
木桩最强天赋:双病,凛风,双血打,冰打,双灭寂,凛风,冰打;凛风优先于灭寂。

魔兽世界死亡骑士怎么加天赋

3,WOW 死亡骑士的3种天赋都属于什么类型

DK当T和DPS没有明确的天赋区分,三种天赋都能T能DPS 3.22中主流T是鲜血和冰霜,不过这个版本中DK除了几个特定BOSS以外几乎是最难混的一个T 输出的话鲜血DK以物理为主,冰霜DK双持,类似于增强SM,平砍,灭寂(物理),冰霜打击(冰霜伤害)为主要伤害,邪恶DK则以魔法伤害为主,天灾打击和死亡缠绕(暗影),在3.3中天灾打击被修改成物理+暗影两部分伤害,邪恶DK可以永久带食尸鬼,必要情况下可以点出反魔法领域做团队辅助。 3.3中针对血DK的坦克天赋做出了加强,对冰DK输出做了加强,可以提前做准备。 升级我推荐用邪恶天赋,因为有20%坐骑加速,三疾病死打回血也可以帮你应付大多数精英任务。不过考虑到TBC刚开那会儿的盛况,野外任务几乎是不太现实了,刷FB是个不错的选择。
DK在目前沒有界定哪一系天賦克已T,所以三系都能T能DD 3.22的最佳輸出天賦是邪惡,17/0/54,在3.3變成0/17/54 冰在3.22的輸出地位不強,但是在裝備不好的情況下,做5人T還不錯 血是被砍了又砍的天賦,也是一個極強的天賦,之所以強,是應為在頂級裝備+滿破甲的情況下,絕對是DPS的強者,但是滿破DK是一條不歸路,3.22練級很適用 3.22給一下建議,DK不要做坦,只玩DD,可以在DD裝飽和的情況下攢坦裝,3.3以后的血坦是強坦。DD天賦按主流走,力量在命中和精準夠的情況下可以無腦,法術穿透可以有點,邪惡天賦的天災+死纏是主要DPS,魔法傷害占絕大部分。3.2后期可以收藏一對雙持武器,3.3開了可以轉雙持冰,很不錯的DPS
冰是控制较强的 鲜血是拉怪用的有自动那个回血 邪是持续掉血和痛苦SS有些相似
其实3个都可以T也都可以DPS。只是有不同方面的优劣~
鲜血天赋是T 冰霜主要是双持 另一个天赋是主要的可以带宝宝。 要是CWLK的话,鲜血应该是升级比较不错的选择。
T有两种,深冰霜的和双光环的 DPS是鲜血和邪恶

WOW 死亡骑士的3种天赋都属于什么类型

4,魔兽世界死亡骑士3种天赋简介

种族差异已经很小了,你根据外形选一个就可以了。三种天赋,大体来说,鲜血是强化双手武器,用来DPS或者PVP,冰霜强化的有双持以及招架,比较偏向用来做坦克,邪恶强化的是法系,是偏向与把DK变成一个法系DPS的。但是由于DK职业的特殊性,其实三系都是可以做DPS或者T或者法系输出的,只需要变换一个领域(相当于圣骑士的光环),天赋只是使DK更倾向于某一方面,但是并不是说像别的职业那样完全专精于某一方面了。
DK的三种天赋分别是 血泊 冰霜 秽邪血泊强调的是自愈能力,冰霜强调了双持武器,秽邪主要是强调的宝宝一般情况下DK是以血泊天赋打开冰霜领域当坦克,或者以冰邪或者邪冰打开血泊领域做DPS,秽邪领域是PK的,PK天赋主要是在冰.邪二者中取,血泊少量
呃...只能说前面的太片面了首先,dk只能坦和dps暴雪对于dk的定位是一个不需要盾牌,而且各个天赋均可坦的职业,所以在早起的dk中你会发现各种坦天赋都是由每个天赋中提供不少的点数相比来说,目前3.3有2种主流的坦天赋,血坦和冰坦,冰坦是非主流中的主流,犹豫现在boss单次伤害过高,加上各种原因,血坦是主流而dps来说,目前有冰邪,邪冰,邪血,血邪几个主流天赋如果是3.3版本的话,冰邪和邪冰更加主流,血邪适合喜欢无脑dps且相对有钱的玩家3.2.2中,没有邪冰和冰邪如果特色说只能说3种灵气(或领域)血,dps使用冰,抗怪邪,多用于pvp和任务的solo(solo多是简单的solo,升级做任务还是血)如同战士一样,有时需要灵气的切换,虽然没有需要特定灵气施放的技能种族来说,如果pve推荐lm的话没有明显差距,根据个人喜好选择即可bl最优dps当然是兽人,坦是牛头血精灵更适合pvp
练级-----鲜血,这个系打人也还痛,加血也好。FB-----冰霜,冰霜灵气有45%的闪避率的,绝对的坦克PVP-----邪恶,属于DZ那一类的DPS职业型的(PS:总的来说DK做得太平均了,每个系都不是很出众的,DK将来很可能也是个辅助性的职业,你自己想想,如果DK输出比得上DZ,LR,治疗比得上XD,MS,SM,坦克比得上ZS,QS,XD的话,谁还会玩别的职业???)人类是最好的了,有声望加层10%,还有自律(所以控制技能全解)
DK的3种天赋都可以用来当DPS或坦 如果LZ想玩DPS就用兽人吧玩坦就用牛头具体你可以去178看看

5,魔兽死骑有什么天赋

冰霜   优点   -强到可笑的爆发力,杀戮机器带来的随机优势   -冻疮提供的远程不可驱散的50%减速效果   -无法被格挡/躲闪/招架的冰霜打击   -有远程积攒符文能量,近身倾泻符文能量的技能   -60秒CD的群体”致盲”效果(饥饿之寒)   -有必爆的”冷血”   -稳定免伤天赋(无毁坚甲)vs 有层数限制的免伤技能(骨盾)   弱点   -只有两个疾病效果,易被驱散(没有黑色瘟疫)   -没有可供控制的宠物提供晕技和打断喝水的效果   -伤害看脸,脸不好持续伤害会很低   -目标身上必须保持冰疫才能保证输出(参见第一条)   -严重依赖英雄模式XT出的魔印   -抵御法系伤害的手段较少 邪恶   优点   -冰疫和血瘟附带的黑色瘟疫所提供的高额持续伤害   -30秒CD的宠物晕技   -远程符能倾泻技能(死亡缠绕)   -石像鬼   -无CD、无视护甲、消耗冰邪符文的技能(天灾打击 vs 湮灭)   -反魔法区域和100%反魔法罩   -以自身为圆心的不可驱散的AOE减速效果   弱点   -与冰系相比,对开闪避的盗贼伤害有限   -目标身上是否能保持3疾病对天灾打击伤害影响很大   -缺乏控制技能   -爆发力不如冰系   -对盗贼防御手段较少(骨盾 vs 无毁坚甲) 邪恶   优点   -冰疫和血瘟附带的黑色瘟疫所提供的高额持续伤害   -30秒CD的宠物晕技   -远程符能倾泻技能(死亡缠绕)   -石像鬼   -无CD、无视护甲、消耗冰邪符文的技能(天灾打击 vs 湮灭)   -反魔法区域和100%反魔法罩   -以自身为圆心的不可驱散的AOE减速效果   弱点   -与冰系相比,对开闪避的盗贼伤害有限   -目标身上是否能保持3疾病对天灾打击伤害影响很大   -缺乏控制技能   -爆发力不如冰系   -对盗贼防御手段较少(骨盾 vs 无毁坚甲) 就这么多了!!!
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分别为 鲜血(可以做MT 也可以做DPS但是主要是MT为主!),冰霜为DPS也可以做MT 但是主要为DPS / PVP 冰霜系里主要就是让目标附带减速效果!但是技能伤害都不高!不过华丽度还是最好的! 邪恶(MT是做不来的哦。。以前最经典的就是邪恶系PVP!)当然鲜血也可以PVP用!, 以前MT大多都选用邪恶,但是后来鲜血MT的出现改变了这个局面,因为鲜血天赋是有很多技能都是有回血效果的!所以做MT的话鲜血更加轻松些,而邪恶呢主要只是减少伤害(魔法伤害和物理伤害)邪恶系用来PVP是很不错的,因为邪恶天赋里有个独特的天赋效果, 就是 能够在你当前脚下一定范围内出现很多之触手效果,如果你的目标站在这个效果里的时候会使目标的移动速度降低! 下面就给你总结下吧! 鲜血天赋的大多都是回血技能,冰霜天赋 都是让目标减速让你自己减少伤害的技能 邪恶天赋 一半是减少伤害技能! 天赋推荐使用 PVP 推荐 鲜血 / 邪恶 , PVE中MT推荐鲜血!DPS推荐 邪恶 / 鲜血! 冰霜几乎被排除掉了 ,但是如果你喜欢技能华丽的话 可以用冰霜做DPS 但不推荐PVP使用! 以上就是我的回答!
邪冰…Dps的强者…
这个我建议你到数据库和天赋模拟器去看 http://db.duowan.com/wow/spells.php?c=7&p=6.0

6,魔兽死亡骑士天赋怎么加

初期建议血坦,群拉稍差,但是对BOSS 时生存力很强,非常强。配点 53/8/10血 魄 1层:覆灭 3点:血DK,单体仇恨主要得靠碎心打击,9爆击,没有不加的理由啊。。。剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢。。。?2层血魄气息 3点:增加的符能,多点是点。。。虽然很鸡肋,不过这层也没什么可点的。。3层符文转化 1点:保命的,不多说了。。血瓶 糖,也能回不少了。。要是这样治疗还让你倒了。。别打了。。。黑暗定罪 4点:之所以没加满,是因为点数不够。。。爆击多点是点。。没什么不好的。。。何况死亡打击还能回血呢。精通死亡符文 3点:加吧,不加你会后悔的,血魄印记,符文转化,血族之裔都得用血符文啊。。。4层强化符文转化 3点:让你活得更久。。。不多说了。。法术偏斜 3点:跟招架相同的机率抵抗30%法伤,血坦唯一的被动抵抗法术伤害的,加上没什么不好的。。5层血腥打击 3点:多伤害多仇恨,碎心最大化,必点百战精兵 3点:增加属性的。。没什么可说吧,何况还有熟练加成,你不想打不着人把。。。血魄印记 1点:打一下回一次血,平白减伤的技能,加吧。。死6层凶恶之力 2点:既增加力量,又能团队增加10AP,对菜刀队很好用的,主要仇恨是靠碎心,所以还是加上把,基本能保持全程7层血虫 3点:击中能出小虫子,还能给自己回血,虽然不多。。不过聊胜于无,只是打俄巅时容易触发灾祸比较烦人。。狂血 1点:给菜刀20%DPS的还什么都不费。。血魄光环 2点:回血的啊,而且还是团队。。点!!,基本能抵消狂血对DD造成的伤害,加上也不错8层厄运骤临 5点:20的机率也不低了,作为主要打击的碎心,厄运效果经常出,死亡缠绕爆击时也挺爽。。。血族之裔 1点:50%啊。。。符文转化,死亡打击都有用!!!给我个不点的理由。。。亡域意志 3点:有人点评比较鸡肋,确实35%基本相当于7000左右的血,最多抗BOSS,2下,不过毕竟多了30%的护甲也还有12秒反罩的缩短CD,加吧,否则怎么算血坦呢?也许就多剩那几点血,就不会团灭了的。。。碎心打击 1点:加就一个字,没它一切你都白点了。。莫格莱尼之力 3点:主要技能的爆击加成都有啊。。。45%实在不低了以上合计53点,其他天赋不加的原因如下:符文乱舞:主要是增加输出的,你是坦,这个实在没什么用,你要是想输出的话,就另说了。。血魄暴噬:难道你奢望坦的血能全程保持在75%以上?那治疗得多强力。。。。血腥复仇:叠满增加9%的伤害,确实不低。。不过,你要那么多伤害实在没用,虽然应用在所有技能上,而且基本配合厄运都全程保持,可是在抗怪的作用上,根本比不了上下层的天赋,何况还得加3点。。放弃吧。。世仇:呃。。。还用多说么。。。双手武器专精:双手坦武器出现以前,这个没用。。。剑刃护甲:增加AP的,加成也不少,不过。。还是那句话,你是坦不是DD。。,同层的血魄气息也很鸡肋,不过至少可以增加符能,而且毕竟你总得挨打的。。。所以实际上出现的机率也不低,符能多,死缠和符文打击都能多用啊。。屠杀:很好的天赋,不过既然加血魄气息了,也就没什么必要加这个了。。。OK,后边继续说配点冰霜1层坚韧 5点:15%的护甲耶,本来你就没盾牌,还不多点护甲么。。。。而且还有30%的缩短减速。。。2层冷钢沉着 3点:双持坦,必点的天赋合计8点秽邪1层凶恶打击 2点:增加死亡打击爆击率和爆击伤害的,变死亡符文和回血,你总会用到死亡打击的。。。没什么不应该加的病态 3点:15秒的死亡凋零啊,本身血坦就缺少群拉的技能,死亡凋零多放几个没坏处。。更何况还能增加死缠的伤害。配合厄运还是不错的预知 5点:5%躲闪,最直接了。。。合计10点死亡骑士天赋加点方案以上就是我自己总 结出来的血坦天赋,群拉的时候稍差。下面说下基本循环:群拉,死亡凋零,双瘟疫,同化,再双瘟疫,同化,死亡凋零。配合冰法限制下,效果还是不错的。单拉,双瘟疫,碎心,碎心,死亡,双瘟疫,碎心,碎心,碎心,碎心,双瘟疫,碎心,碎心,死亡。基本就这个循环,符文打击亮了,就点,符能上60或者厄运出了就扔死缠,没血就磕符文,感觉治疗压力大了就把血魄印记和血族后裔点开,RUSH时就把狂血给菜刀扔过去,基本还是不会挂的。。。毕竟给治疗减压的天赋都点出来了。。。靠自己,能差不多瞬间回70%生命 。】|||鲜血 (3 点) 3/3 瓦解 冰霜 (13 点) 2/2 符文能量掌握 3/5 坚韧 5/5 黑冰 3/3 灭绝 邪恶 (55 点) 2/2 险恶攻击 3/3 恶毒 3/3 病变 2/2 邪恶命令 3/3 贪婪亡者 3/3 爆发 1/5 骨疽 2/2 死神降临 3/3 血染之刃 2/2 亡者之夜 1/1 邪恶虫群 2/2 亵渎 3/3 魔法压制 3/3 收割 1/1 食尸鬼主宰 5/5 孤寂 1/1 反魔法领域 2/2 强化邪恶灵气 3/3 墓穴热病 1/1 白骨之盾 3/3 黑色瘟疫使者 5/5 瑞文戴尔之怒 1/1 召唤石像鬼 要图是这个你说的虫子是鲜血天赋点出来的,和石像鬼一样,这天赋PK很管用,天灾不点是因为有淫没,要天灾就减去1点收割,至于鲜血天赋PVP测试效果不怎么样
血魄 (0 点) None 冰霜 (17 点) 3/3 强化冰结之触 2/2 精通符能 5/5 黑暗冰魄 5/5 冰结之爪 2/2 无尽凛冬 秽邪 (54 点) 2/2 凶恶打击 3/3 恶疾 2/2 疫源 3/3 嗜肉死者 3/3 疫病爆发 5/5 死亡之疽 3/3 凝血之刃 2/2 死亡之夜 1/1 秽邪荒疫 2/5 不洁 2/2 挽歌 3/3 秽聚 1/1 食尸鬼大师 5/5 荒寂 3/3 墓穴热疫 1/1 骸骨之盾 3/3 游荡瘟疫 3/3 灭世黑疫 1/1 天谴打击 5/5 瑞文戴尔之怒 1/1 召唤石像鬼 冰T现在已经不流行了,就用血T吧
看你要PVP 还是PVE了
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