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三国志12 战法,三国志12魏国各个强力角色战法是怎样的

来源:整理 时间:2022-06-25 18:11:31 编辑:管理经验 手机版

1,三国志12魏国各个强力角色战法是怎样

是违法行为,法律禁止对公民的身体或住宅进行非法搜查,执法人员要向被搜查人出示搜查证

三国志12魏国各个强力角色战法是怎样的

2,三国志12威力加强版战法什么最好

诸葛亮的八阵法攻守俱佳,还有伏兵效果。其次人吕也不错,除了混乱还附带杀伤。
八阵之法+神火计+人中吕布+全攻城强化+全军猛攻,这个组合啊我试过,就所有人潜伏到敌方门口,一个劲砸,然后敌方就撤退了,不过比较吃地形,遇到狭窄地形潜伏不过去就要把全攻城强化换成义勇军什么的毕竟你是威力加强版,可以修改采配,所以也不怕点数不够

三国志12威力加强版战法什么最好

3,三国志12武将战法能维持多久

很久吧,如果要确认的话就看一下那些军队的属性值,如果是提升技能的武将发动战法的话属性值会增加,数值变成蓝色,等到蓝色没了战法就消失了,我玩张辽和曹操这些名将战法能维持很久
继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。战斗方面,每名武将都有,
鼠标指着当前部队 点右键 然后选择战法 选好了对射程以内的敌人点鼠标左键 前提是要有足够士气和你武将统领当前兵种的等级到位 现在在玩试玩版吧 20号出正式版了慢慢玩个够 哈哈

三国志12武将战法能维持多久

4,请问三国志12那个战法最厉害

最厉害的属周瑜的神火计 吕布的人中吕布 还有刘备的义勇兵 曹操的魏武之强 诸葛亮的八阵之法
1,神火计,用智力值100出头的周瑜打那些武力高智力低的武将,每队伤害4000多人,而且攻击和防御都降到10以下,如果攻城的话可能打到10队兵,那么就是说一次神火技就去敌4万多,并且都降攻降防,敌人简直成了垃圾,后面用太史慈和吕蒙的弓箭猛攻的话一下子就赢了,2,八阵法,增加战斗力方面还行,但全体伏兵一般很难操作,要全晕敌人的话队伍里面必须有几队弓箭手,没有的话你冲上去最多只能晕两队人马,3,人中吕布,人中吕布跟神火计差不多,但为什么没有神伙计厉害呢,因为电脑一般派出的武将都是以武力值高为准的,所以人中吕布就没有神火计好用,就像大打击没有火计好用一个道理。就这三个最厉害。

5,三国志12哪个武将战法最有用

进攻的话是吕布,人中吕布不但减兵还晕人。辅助的话刘备的义勇军,一次伤兵3000人恢复,还加属性。防守的话司马懿,固守速攻基本被攻击时减兵很少,堵门利器。
群体妨害最强是周瑜的神火计;单体最强我觉得是张飞的万人敌;群体增益义勇兵、魏武、速战固守、全军防护、八阵都是半斤八两,都很实用;另外全军兵击在某些情况下是要超过前面这些群体增益的效果。
鼠标指着当前部队 点右键 然后选择战法 选好了对射程以内的敌人点鼠标左键 前提是要有足够士气和你武将统领当前兵种的等级到位 现在在玩试玩版吧 20号出正式版了慢慢玩个够 哈哈
最牛的应该是周瑜的神火计还有吕布的人中吕布,都是一伤一大片,一支队可以挑一群,诸葛的八阵法,发动范围内部队攻防上升、变成伏兵,曹操的魏武之强,把自己的人全都变战神,还有刘备的义勇军、关羽的千里行、张飞的万人敌、赵云的单骑驱,全军兵击、虚诱掩杀,连环计、老当益壮等等都不错

6,三国志12威力加强版如何使出武将战法

1. 在战斗中,左下角有一个条形框,里面代表的是技能点。你应该看到“铁壁”神马的旁边有个数字吧,那就是要消耗的技能点数。如果你的技能点不足那么是不能使用的。2. 另外,还要注意,对方的策略中有“无策”并在战斗中发动的话,那么在一定时间内你的战法是不能发动的。3. 对方将领如果发动“乘虚掩杀”等带有混乱或者激怒属性的战法时,你中招的将领也是不能使用战法的。4. 技能点的数量是随着时间增加的。但是增加的速度是看你占领了几个据点,据点越多增加越快。
额……您在正常战斗且可以释放战法,且战法的技能点够用的时候,点击武将下面的技能名字就可以释放了。放不出来可能是对面使用了无策或者是技能点不够,比如吕布的技能需要7点吧(错了别喷),你只有5点,就不够,就要等到7点才能放。
八阵之法+神火计+人中吕布+全攻城强化+全军猛攻,这个组合啊我试过,就所有人潜伏到敌方门口,一个劲砸,然后敌方就撤退了,不过比较吃地形,遇到狭窄地形潜伏不过去就要把全攻城强化换成义勇军什么的毕竟你是威力加强版,可以修改采配,所以也不怕点数不够

7,三国志12中如何用战法

战法必须在战斗中使用,开战后武将列表下方有每个武将自身的战法,占领据点得到的策略点数量够了就可点击使用
采配够了点数变亮了直接点就可以了
1,神火计,用智力值100出头的周瑜打那些武力高智力低的武将,每队伤害4000多人,而且攻击和防御都降到10以下,如果攻城的话可能打到10队兵,那么就是说一次神火技就去敌4万多,并且都降攻降防,敌人简直成了垃圾,后面用太史慈和吕蒙的弓箭猛攻的话一下子就赢了,2,八阵法,增加战斗力方面还行,但全体伏兵一般很难操作,要全晕敌人的话队伍里面必须有几队弓箭手,没有的话你冲上去最多只能晕两队人马,3,人中吕布,人中吕布跟神火计差不多,但为什么没有神伙计厉害呢,因为电脑一般派出的武将都是以武力值高为准的,所以人中吕布就没有神火计好用,就像大打击没有火计好用一个道理。就这三个最厉害。
需要指挥点 攻城战时多占领那几个小建筑 指挥点累计的就快了 人物下方的战法亮了就能使用了如果是秘策的话 需要你研究 最多能累积3个
直接点战法即可

8,三国志12隐藏武将的特技跟战法分别是什么

你指的历史武将吧。。 韩信 全军兵击 7 范囲内己方全兵种特殊攻撃白起 强袭 5 自身攻撃?机动力上升、全兵科特殊攻撃 英布 刚勇 5 自身的攻撃?武力上升、动揺和挑発状态回复霍去病 远猛射 5 自身攻撃?射程?视野上升、全兵科猛射刘邦 义勇兵 8 范囲内己方攻撃?防御里上升、伤兵回复项羽 万人敌 6自身攻撃?防御?武力上升、全兵科特殊攻撃虞姬 智力上升 2 范囲内己方知力上升嬴政 全攻击强化 6 范囲内己方攻撃力上升乐毅 全军猛攻 7 范囲内己方攻撃?破壊力上升吴起 神火计 8 范囲内敌方知力差伤害、攻撃?防御力低下孙膑 连环计 7 范囲内敌方机动力?知力低下张良 八阵之法 8 范囲内己方戦闘力上升、伏兵效果孔丘 镇静 3 范囲内己方动揺和挑発状态回复范增 诱虚掩杀 7 范囲内敌方攻撃力低下、移动速度下降萧何 全军索敌 3 范囲内己方视野和机动力上升希望你满意采纳哦
岳飞 义勇兵 8 范囲内己方攻撃?防御里上升、伤兵回复姜尚 文武低下 3 范囲内敌方统率?武力?知力低下管夷吾 全防御强化 6 范囲内己方防御力上升鲍叔牙 镇静 3 范囲内己方动揺和挑発状态回复蒙恬 突破 4 自身攻撃?破壊?机动力上升王翦 全军防护 7 范囲内己方防御?视野上升、动揺和挑発状态回复李斯 智力低下 2 范囲内敌方知力

9,三国志12威力加强版的战法介绍

全攻击强化:提升范围内友方的攻击  火计:对范围内的敌人造成智力差的伤害  大打击:对范围内的敌人造成武力差的伤害  枪军坚守:提升范围内友军枪兵的防御,武力和智力  弓军强射:提升范围内友军弓兵视野,攻击,防御,射程  骑军神速:范围内友军骑兵的攻击,机动力上升  连环计:降低范围内敌军机动和智力  千里行:提升自身攻击,破坏,武力,对全兵科特殊攻击  万人敌:提升攻击,防御,武力,对全兵科特殊攻击 1、同兵种内战,选出前五。2、采配点增值0,基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点,如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。3、参赛武将属性保留宝物效果,勇猛0(忽略单挑仅互A),给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。4、岛国武将(不要问我为什么)以及群体技能的武将不参与排名(吕布:高处不胜寒)。5、测试双方势力兵种科技全5级,取消猛袭突击。6、该测试结果于操作提高可能性无限接近于0,只因有人讨论特别测试下。 第一场:关羽VS项羽项羽胜第二场:赵云(无青钢剑)VS项羽 项羽胜第三场:夏侯惇VS项羽 项羽胜第四场:特邀嘉宾-廉颇VS项羽 项羽胜第五场:廉颇VS关羽 廉颇胜第六场:赵云(无青钢剑)VS关羽 关羽胜第七场:夏侯惇VS关羽 关羽胜第八场:夏侯惇VS赵云(无青钢剑) 夏侯惇胜第九场:夏侯惇VS赵云(有青钢剑) 夏侯惇胜第十场:张辽VS赵云(无青钢剑) 赵云胜 1、修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。2、利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。3、宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。4、马也可以给参军武将,可以使战败后的参军一样不会被捕。但是如果没马一定被捕。5、参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~6、攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。7、战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。8、捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。9、小兵修行的修改和实际效果不符,修改数值和小提升相符,但中提升大提升仍然会很高。10、军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到(包括本回合的智力成长总和大于等于80),而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到(也同样包括学到军师的回合)。11、修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~12、异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死。
是的,改了好多战法,我一开始玩的是12的原版,后来玩到威力的,有的战法和原来不一样,还加了好多战法,弄得我不适应!还有外交之类的我也还没弄懂!不过比原版改进好多,可玩性比原来高!推荐去下
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