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nbalive2008攻略,NBAlive2008应该怎么玩

来源:整理 时间:2022-07-06 01:15:06 编辑:管理经验 手机版

1,NBAlive2008应该怎么

我的答案 基本: 进攻:X传球、S扣篮、D投篮、E转身\跳步\争球、A空中接力、Q暂停、Shift加速、空格过人(分短按和长按)、C靠打\巨星动作键、H\J\K\U运球晃动(如果球员刚接到球没有运球则是持球晃动) 防守:X换人、S抢断、A\D造进攻犯规、E篮板\盖帽、Shift加速、Q犯规战术、C跟住进攻球员、U双手高举干扰投篮 光标键 前后左右 长按空格显示球员热区 就是在哪个地方得分效率高 颜色越红越高 战术运用: 进攻时 数字键“1” 按一次:post up:进攻球员背对篮框单打对方球员 按二次:scorer SG:SG 有短时间的空位机会,没有空切 “2” 按一次:isolation:四位进攻球员拉开,而第五位球员单打 按二次:options:SG一个空切 “3” 按一次:pick and pop:挡切 按二次:high flyer SG:小前锋掩护,其他人空切 “4” 按一次:pick and roll:挡拆 按二次:mid power:一个内线的错位战术 防守时, “1” 按一次:双人包夹 按二次:1-3-1区域联防 “2” 按一次:3-2变换区域。 按二次:2-3变换区域 “3” 按一次:全场盯人防守 按二次:2-2-1全场角落包围 “4” 按一次:半场盯人防守 按二次效果一样 这些按键都可以自己设置 不过我感觉还是用默认的比较舒服
d是投篮,s是上篮和扣篮,X罚球 E盖帽 SHIFT 加速 ,
去网站看看比如 www.duowan.com里面都教你怎么玩的!
d是投篮,s是上篮和扣篮,X罚球 E盖帽 SHIFT 加速 ,q是使用犯规战术
要上网下补丁得~~不然会弹出屏幕得
建好人之后,去主菜单选择设置,如果是英文版就是options,然后选择存储\读取,英文版就是load\save,然后选择个新,然后在存储即可。 下次进游戏只要来到这里读取上次存 的那个名单,就可以了。
我告诉你 X罚球 E盖帽 SHIFT 加速

NBAlive2008应该怎么玩

2,NBAlive08具体怎么玩

说实话吧,长篇大论的纯属没用,你就记得键位,或者自己根据自己的喜好调整好键位,下面是我的键位设置:A加速、S上篮+掏球、D投篮、W背打、E灌篮+篮板、X传球、C空接、空格是过人。其实也就那么几个键,我04—08都玩了很长时间,现在正在玩NBA2K9很棒的,给你个网站去看看,配置够的话,建议你玩这个。 http://www.gamersky.com/z/nba2k9/,下载前看看评论再下~
上游侠网,那有论坛的,很详细!
去玩2K9或2K10吧,NBA LIVE08不真实
我不是什么操作高手,用的也是键盘,设置也是默认的,我主要是通过一对一模式来体验NBA2008全新的操作的,不足之处还请各位见谅。(肯定有错误的地方,希望大家能指出来) 主要说说07与08在使用键盘和默认设置的情况下的操作异同: 传球和发球键没变还是 “X”键 投篮键也还是 “D”键 盗球也还是 “S”键 空格键依然可以做出背后运球等动作 左SHIFT键可以做出加速(不太确定) 不同的地方在于进攻的时候: 按“S”键 上篮和扣篮似乎是随机的(反正我不怎么容易控制) 似乎取消了原来“C”键的明星键功能,这让我有些不习惯 ,明星球员进攻的时候老是会去按“C”,结果作出的是侧着身子防止盗球的动作(在原地不动的情况下) 重要的是“E”键,它可以做出“跳步”甚至是假动作(具体还在研究中,似乎不同的按键组合可以出不同的效果)常用的比较简单的: 加速运球到篮下,先按“E”,然后按“D”或者“S”键,有时候可以作出左右转动的动作(靠打???) 还有“R”键说明中解释为“TIMEOUT” 暂停??? 还有左“CTRL”键不知道是什么作用,那单词我不认识。 方向控制方面没变 我尝试用麦迪对邓肯,感觉进攻的时候变化多样,特别是篮下,但在防守的时候很困难,可能是个人技巧的缘故 好了就这些,希望大家不要见笑 再来更新一下: 是游戏在比赛时会无缘无故地跳出,我试了好几次,最好得出的结论是:在比赛进行中是不会跳出的(至少还没出现过),基本上是在每一节结束或者中途叫暂停的时候,所以每当TIMEOUT或小节休息的时候,大家祈祷吧。估计过几天会有休正的办法。要是你实在想过08的手瘾干脆去玩它里面的一对一(1IN1?1ON1?),玩一对一不会跳出,而且可以帮你熟悉08的操作与07的不同之处(其实这很重要,你玩了08就知道了)。所以目前我推荐大家就这么去玩08吧,否则动不动就跳出,你会很郁闷的 再次更新一下:(关于1对1的防守)   我几天一直玩1对1,玩了大半天,结果发现08在防守上更加困难了(1对1的情况下)。 先说几个容易在防守中犯规的地方: 对方攻到篮下,如果篮下是他的热区(也就是对方脚下的星变黄时),他运球之后一个跳步,如果你正好在他正面而且是紧贴着的,基本上就是一个防守犯规(原因一你可能已经在合理冲撞区了,原因二他跳步你贴着他失去了自己的位子);如果你在他的侧面,那对方可能做的不是跳步而是一个左右晃动的假动作,随后就是一个投篮,这时你再扑直接一个二加一 [汗水] 对方没有攻到篮下,而是在罚球线附近,他如果左右晃动,我用麦迪防邓肯的时候也一个都没扑到,只有姚明扑到过一个(稀里糊涂扑到的),原因是08比07可能更突出敏捷的因素,所以电脑左右晃动让我很不习惯,因为没次都能晃出很大的空间
控制键:D(偷懒) S(扣篮) A(空中接力 备注:在篮筐附近要有出色扣篮球员) X(传球) E(盖帽,抢板) 望采纳...谢谢

NBAlive08具体怎么玩

3,NBA Live2008要怎么玩如何操作

如果你用的是键盘那么右边的上下左右键是控制球员的方向键X是传球D是投篮A是空切左边的SHIFT是加速左边的CTRL是假动作 !!你如果机子好就别玩08了没意思还没有NBA2K9好玩呢!!!
Q:暂停(进攻) 故意犯规(防守) A:空中接力(进攻) E:扣篮(进攻) 篮板(防守) S:上篮(进攻) 截球(防守) D:投篮(进攻) 掩护(防守) X:传球(进攻) C:明星键(进攻.防守) Shift: 加速跑(进攻.防守) 空格:过人(进攻 高飞球员: 超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=抛球击地接球双手扣 超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=双手风车扣 超级巨星反应动作 + 灌篮=空中转身180度双手背扣 超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=单手风车扣 超级巨星反应动作 + 传球(按住)=双手风车扣 超级巨星反应动作 + 投球=起跳后双手收回再出扣 得分者-内: 超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=空中闪躲单手上篮 超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=骑马射箭投篮 超级巨星反应动作 + 灌篮=空中闪躲假换手上篮 超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=起跳空中移位单手高举投篮(勾手) 超级巨星反应动作 + 传球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出) 超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=起跳在下降时候再假动作然后把球投出 超级巨星反应动作 + 投球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出) 得分者-外: 超级巨星反应动作 + 盖帽=单脚起跳骑马射箭投 超级巨星反应动作 + 灌篮=突破球换手绕身一圈上篮 超级巨星反应动作 + 传球=突破假扣假动作上篮 超级巨星反应动作 + 投球=双脚起跳先假投后出手 主控球员: 超级巨星反应动作 + 盖帽=转腰甩球 超级巨星反应动作 + 灌篮=背后传球 超级巨星反应动作 + 传球=击地传球 超级巨星反应动作 + 投球=从肩后传球 威力球员: 超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=双脚起跳,双手战斧式并挂篮圈 超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=单手大风车 超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=双手风车 超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=双脚起跳,单手暴力灌篮 超级巨星反应动作 + 传球(不放)=双脚起跳,双手战斧,马上落地 超级巨星反应动作 + 盖帽(不放)=单手战斧 超级巨星反应动作 + 灌篮(不放)=单脚起跳,单手战斧 超级巨星反应动作 + 投球(不放)=竖直起跳,双手暴力灌篮 射球员: 超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=假投(和轻按一下投球键作用相同) 超级巨星反应动作 + 盖帽(按住不放)=投打板球 超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=假投假动作 超级巨星反应动作 + 灌篮(按住)=投3分球手后投球的手高举不放 超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=往持球手方向做一传球假动作然后把球举起 超级巨星反应动作 + 传球(按住)=往持球手方向做一传球假动作然后把球投出 超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=假投假动作 超级巨星反应动作 + 4(按住不放)=快速出手(如雷啊伦的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里) 抄截者-内: 超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽 超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断 超级巨星反应动作 + 传球=切换队员 超级巨星反应动作 + 投球=造犯规 抄截者-外: 超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽 超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断 超级巨星反应动作 + 传球=切换队员 超级巨星反应动作 + 投球=造犯规 按键也可以根据自己习惯修改

NBA Live2008要怎么玩如何操作

4,求玩NBA LIVE2008的技巧

S带球上篮 D是投篮 X是传球 A是空接 E是盖帽 空格是跨下运球 上下左右不用说了吧 绿色的进度条是体力 如果有 手柄的话还可以靠打 键盘好象是不可以吧 SHIFT是加速 1:挡拆:虽然不是次次奏效但还是很有用的 2:控制球员跑位,这个知道吧?就是按无球跑位键,选择相应的球员,一般来说都是控制C打内线,有靠打了,这时可以往你靠,然后扣篮或明星投篮;遭遇包夹怎么办?这时外线肯定有空档,传出去中投或3分。中投和3分并不是不好进,只是投篮节奏和07不一样,节奏比07稍微快半拍,大家可以自己到练习模式试试。 3:好的防守是胜利的必要条件。防守时正对电脑,按住“协防键”可以有效的防止电脑突破,但是碰见BT的就没办法了,一个人苦去吧。。 4:实在打不过?突破吧~~扣死Y的~~ 5:战术其实不重要,真的,如果是菜鸟那就把球给内线,抗两下,有人包夹你了,就传给外线,投3或者突破上篮
NBA LIVE 2008介绍2007-08-31 20:18NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。 也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。 区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。 NBA LIVE 08目前这些我们看到的进步都归功于EA SPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。从NBA街头篮球到NFL 08和NCAA FOOTBALL 08,现在又到了NBA LIVE 08,很显然,这个起源于EA FIFA系列,经过改进的细节动作捕捉系统该开始赚利了。球员们的动作现在将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。最终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。 比如,当你传球的时候,电脑会根据场上情况,选择一种合适的动作去完成传球。抢篮板同样被修正了,在NBA LIVE 07中,这样熟悉的场景你应该还记得吧,篮球在击中篮框后以一种很奇怪的轨迹运行,有时会被你的球员抓到。原文说的是07的球员都像AI在练习的时候那样懒惰,常见的事情是只有一个电脑球员会跳起争球。在LIVE 08中,这些问题都将成为过去,因为团队在制作时会确定球员不仅会去努力争抢篮板,同时他们必须在那个争球区域,而且一切的动作在进行的时候看上去会更自然。 你知道NBA LIVE 07中的球员标志投篮动作么?如果你说“不知道”,那你应该不是异类。当标志投篮动作成为LIVE 07直接竞争对手NBA 2K7的一个巨大卖点时,EA同时也希望那么去做。但问题在于,由于不成熟的投篮系统对于早出手和晚出手用的是有细微区别的动作捕捉,所以当你在恰当的时机投篮时,你只会看到KOBE标志性投篮的“那一瞬间”。这个问题也会在本款游戏中得到改正,在游戏中,NBA的球员们会如同他们在现实中那样比赛。 去年,团队决定将灌篮和上篮分为两个按钮控制。但是事实证明,这个行不通,所以在LIVE 08中,它们又将共用一个键。然而,就像篮板和传球系统,灌篮/上篮的控制也将使得整个过程更加连贯,球员在决定是否使用特别的动作前会先考虑自己所处的位置。拥挤的篮下,接近篮框和球员自身的能力都是应该考虑的情形,这些都将左右你的意愿,究竟是上篮还是灌篮。 在比赛中对整体比赛影响最大的莫过于身体冲撞。开发者努力地去寻找一些新的,球员间有球、无球的冲撞。这些身体的冲撞依照球员的位置可以分为三种:地面的,地对空以及空中的。每一种都会对球员抓球和投篮造成不同的影响。如果你在防守中,你能拥有更有力的位置使进攻队员远离篮框。反言之,由于大量的无球跑动,当你进攻的时候,你需要更好的运用战术,例如高位掩护挡拆,当你在篮下的时候,还需要挤位争抢篮板。然而,根据制作者所说的,更多的身体碰撞不会增加很多的犯规机会,这对于游戏的平衡性来说的确非常重要。 其他比较吸引人的内容:当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,当然,对于裁判的哨声,球员也会有更多的表现形式,并且本作新增了很多动态视角,这些视角会捕捉场上的每个细节,是去年游戏中所没有的。游戏也新增加了一个与电视转播效果相似的默认视角,当然,你也可以选择游戏中所提供给你的其他视角。
原始设置键是篮筐反方向键+C+D出后仰
你先进游戏的摇杆设置里把键位调到自己喜欢的位置,一般把传球、投篮、篮板、上篮、加速、空接{很好用}放在一起,然后你可以到1对一斗牛里熟悉一下。要记住,投篮不要太快松手,要等跳起后再松。还可以把花式运球放在一起。记住,后仰很好用哦~~~~
往后撤一步就是后仰了!没你想的这么复杂! 主要是个人! 里面YAO都能胯下运球,过人就这一招够你打过所有队伍了!
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