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4人斗地主单机版,求安卓单机四人斗地主

来源:整理 时间:2022-05-22 08:34:06 编辑:管理经验 手机版

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2,谁可以提供一个单机四人斗地主游戏啊

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3,二人扑克牌游戏甲有一个三两个四两个六两个八一个王乙有一个七两

1.甲出一个3,乙出9,甲出王,赢2.乙出7,甲出8,乙要么单9,要么不出。3.乙单9,甲出王,再打对子,甲赢4.乙不出,甲继续出单,甲赢
单3乙不要呢?

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4,熊猫四川麻将四人两房的游戏规则

熊猫四川麻将积分计算:底分:一个固定的分数3分输赢分数 = 胡牌分数 + 下炮子分数 + 杠的分数胡牌分数:放胡:赢家收取其他玩家1倍底分。输家输掉1倍底分。自摸:赢家收取其他玩家2倍底分。输家输掉2倍底分。庄家翻倍:胡牌时,无论输赢庄家的结果将以两倍计算。庄家翻倍只针对胡牌分数。下炮子分数:赢家得分:(自己的炮子数*3+其他玩家炮子总数)* A * 底分输家扣分:(自己的炮子数+赢家的炮子数)* A * 底分其中A为不同胡牌类型系数,放胡A=1,自摸A=2。杠的分数:暗杠:赢家立刻收取其他玩家2倍底分。输家输掉2倍底分。放杠:赢家立刻收取引杠者2倍底分。明杠:赢家立刻收取其他玩家1倍底分。逃跑扣分:算该玩家输,扣分=底分*(8 + 自己的炮子数*3 + 其余玩家炮子数和)

5,有哪些现实生活中的多人412人游戏不是在电脑手机之类上玩

1三国杀,6~10人(双内奸更好玩) 2打傻瓜,10~15人以上都可,越多人越好玩,玩法:先找一个人拿一枝气棒(就是一层胶+充满气,和演唱会的棒差不多)然後其他的十几个人坐在地上,一开始玩时被选出的人,先叫其他坐在地上的其中一人的名字,然後过去拿气棒打他,被叫中的人要马上叫出其他坐在地上的人的名字(不能多次重复,所以越多人越好玩),相反,如果反应不及被人打中,就要换成他去打其他人,如此类推 3简单的踢足球12人(6v6) 在公园比较大的空地 4枪战8~10人都不错人,想刺激就拿气枪,其次就bb弹步枪,地形最好选迷宫的,个人玩过,觉得非常恐怖,阴湿,好玩,8个人就4v4 (2人主攻,1人奇袭,1人冲烽)5v5则(2人主攻,1人奇袭,2人冲烽)如果选不到地形就去付钱包场玩. 5水枪战也非常不错7~8也可,拿水枪去打人没有枪战那麼危险,可以打到人全身湿透又刺激,没有水可以自备,也可以去朋友或自己住宅算大的平台,因为有水,也可以去某些游泳池玩,沙滩也可.

6,求好玩的跑酷单机游戏

单机游戏  《镜之边缘》第一人称的跑酷动作游戏,感觉真实,以一个故事为背景而展开的跑酷生涯。镜之边缘唯一的缺点就是噪音太大。 《刺客信条》画面很精美,游戏设计性强,缺点就是动作太少,但都很酷。  《虐杀原形》可玩性高,一款突破了传统游戏方式的游戏,基本上动作绚丽,感觉超棒,在城市里飞驰的感觉,缺点就是画面不怎么,不耐玩。  《波斯王子》四部曲,最早由体操动作改编而成的游戏,故事性强,画面也不错,动作很多,但都是根据场景需要,有些动作不真实。  《边缘战士Brink》边缘战士》是一款第一人称射击(角色扮演)跑酷游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。  网络游戏  《极限街区》  “极限街区”结合了浓郁的Hip-Hop文化和丰厚的肢体举动,透过卡通画风来夸大解放与豪爽,以Parkour活动为素材,的一款3D另类竞速网游。极限街区中玩家并不可是单纯的赛跑,而是要运用“R.U.N!”舆图上分散的阻碍物,围墙、屋顶都成为能够攀爬、跳跃、穿越的对象。  《自由捷客》  由盛大网络代理运营,韩国Wiseon公司开发的极限奔跑网游《自由捷客》。游戏以动作电影《企业战士》、《13区》中出现的新型极限运动“跑版”(极限奔跑)为素材。首次以 “跑版”为素材开发的网游《自由捷客》,游戏里体现了实际跑版技术20余种。  小游戏  跑酷  小游戏《跑酷》小游戏说明:跑酷亦称作“城市疾走”,城市疾走即Parkour,Parkour诞生于80年代的法国,“Parkour”一跑酷运动一词来自法文的“parcourir”,直译就是“到处跑”当然在其中含义就是“超越障碍训练场”的意思。Parkour把整个城市当作一个大训练场一切围墙、屋顶都成为可以攀爬、穿越的对象 特别是废弃的房屋这项街头疾走极限运动 非常具有观赏性 城市疾走这项街头疾走极限运动。  操作方法:方向键↑↓←→控制移动。  极限跑酷(镜之边缘flash版)  小游戏《极限跑酷》小游戏说明:非常好的一款跑酷题材的运动游戏,非常流畅,可以做出许多专业的动作,游戏的主角是一位美女,她的身手可是非常不错的,可以说是飞檐走壁。  操作方法:方向键控制人物移动,S键跳非原创
自由奔跑 画面不是很好 动作有点假镜之边缘 配置高 同之前的哥们说的边缘战士 这个是FPS类的 人物有大量跑酷动作刺客信条 不用多说了吧?
有一个,镜之边缘,画面很华丽,配置要求有点高
波斯王子,动作有点假,自由奔跑,纯跑酷的游戏刺客信条有跑酷的内容...镜之边缘,第一人称的,侠盗猎车手圣安地列斯,也可以玩跑酷......装cleo补丁
斗地主

7,请问扑克中流行的八张游戏具体玩法是怎样的又在那里可以下载

好像网络上暂时没有这种游戏,广东的俗语叫”摆八张“ ,大概规则:54张牌(要大小鬼),每人各发八张牌,发完最后那个后翻开一张牌作”面“,以这张面牌的+1数作“鬼”(用法和斗地主里的癞子一样,比如翻开的是3,那么就用4做鬼,翻开A就是用2,任何时候大小鬼都是癞子,) 摆法:两张红>梅> 方),如果是对子的话就看谁对子大,是对几就是几注,如对AA的话就是14注,前面两张能摆到最大的是两个癞子=15注,中间三张:散牌,对子,顺子只算一注,三条算6注,同花顺算10注,最后三张,散牌,对子,顺子算一注,三条算三注,同花顺算五注,(例如,头88,中333,尾同花顺456,这样的话就是19注,前提是你要比对方大),还有些特殊牌型我不知道怎么解释了,- -找机会开语音吧 - - 重点,首先拿起牌看下自己手里有几个鬼,好好利用鬼牌,反正实战多了就出经验了! 手都按酸了##
好像网络上暂时没有这种游戏,广东的俗语叫”摆八张“ ,大概规则:54张牌(要大小鬼),每人各发八张牌,发完最后那个后翻开一张牌作”面“,以这张面牌的+1数作“鬼”(用法和斗地主里的癞子一样,比如翻开的是3,那么就用4做鬼,翻开A就是用2,任何时候大小鬼都是癞子,) 摆法:两张红>梅> 方),如果是对子的话就看谁对子大,是对几就是几注,如对AA的话就是14注,前面两张能摆到最大的是两个癞子=15注,中间三张:散牌,对子,顺子只算一注,三条算6注,同花顺算10注,最后三张,散牌,对子,顺子算一注,三条算三注,同花顺算五注,(例如,头88,中333,尾同花顺456,这样的话就是19注,前提是你要比对方大),还有些特殊牌型我不知道怎么解释了,- -找机会开语音吧 - - 重点,首先拿起牌看下自己手里有几个鬼,好好利用鬼牌,反正实战多了就出经验了! 手都按酸了##
百度一下八张扑克牌下载。
和十三张的玩法相似,由上向下是2,3,3。最下的要比中间大,中间要比最上大。同花顺>三条>顺>一对。如果什么都没有就A最大。如果相同就算花式,黑桃》红心》梅花》方块。中间如果有三条或同花顺,分算DOUBLE,最上是对分也是DOUBLE。同花顺是5分,三条3分。其它一分。
扑克,有两种意思,一是指扑克牌,也叫纸牌,另一个是指以用纸牌来玩的游戏,称为扑克游戏。 热门:“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。 还有例如:跑的快,接龙等。 以下为资料:一、接龙二、拱猪三、梭哈四、十点半五、二十一点六、捡红点七、大老二(锄大地)八、坏杰克九、死缠烂打十、扑克王(pk王)十一、斗十四(zuà幺四)十二、打金花(闷鸡、抓鸡)十三、抓乌龟十四、打千分十五、升级十六、双扣十七、夫妻牌十八、五十k十九、跑得快二十、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)三十、七鬼五二三单人自娱玩法一、倒梯形二、被囚禁的皇后三、金字塔之谜四、含笑的玫瑰五、盛会六、蹉跎岁月七、同花大顺八、女皇接见九、坎菲尔德十、兵戎相见十一、后方战场十二、高尔夫十三、月牙十四、胜利之门十五、四朵金花十六、成双配对十九、旋转的钟二十、十四方阵二十一、国宾进城二十二、八龙归海二十三、红与黑二十四、四同连绘牌二十五、王族婚典二十六、傀儡皇后双人对打玩法一、扑克王(pk王)二、7王523三、钓鱼四、对胡五、夫妻牌六、对红点多人共抗玩法一、揣牌二、五十k三、拖拉机又名“双抠”,是一种在中国各地广为流传的扑克游戏,是由著名的扑克牌局 “升级”发展演化而来。和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54张变为108张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机” (这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。四、德州扑克五、扑克王(pk王)六、三打一七、手把一八、保皇九、斗十四(zuà幺四) 2至4人玩十、打金花(闷鸡、抓鸡) 2至17人玩十一、抓乌龟 3至8人玩十二、打千分 4人玩十三、升级 4 人玩十四、双扣 4 人两副牌十五、五十k 3至5 人玩十六、跑得快 3至4人玩十氦珐份貉莓股逢瘫抚凯七、够级(6人玩)

8,有没有哪个准3D游戏超好玩又免费玩的人又很多的

垃圾游戏不要钱,要钱的游戏才刺激 魔兽绝对正点~~!!!
穿越火线蛮好玩的 3D的 玩起来满刺激的 免费的哦~
哈哈 我比较喜欢 国外的3D游戏 比如极品系列我就很喜欢,极品12就很不错。还有NBA2K9 功夫熊猫等 我觉得国内的3D游戏都是看坏眼的 画质贼差 我是期待极品13 根科林麦克雷尘埃2 下载地址 你可以去游民星空看下 都有
您好!! 很高兴为您解答,下面的答案希望您会满意 2009热门大型免费网游 龙行天下推举-剑痕 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 《新笑傲江湖》是龙游天下一款以中国武侠文化为题材的具有独特风格的3D角色扮演,具有深厚的文化 底蕴,游戏中具有日月、蜀山、少林和五岳四大武林门派。技术测试08年12月5号开始。 http://xa.lyjoy.com 龙行天下推举-星尘传说 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 《星尘传说》采用轻松明快且色彩绚丽的3D卡通风格,结合了日式3D角色扮演的理念以及西方奇幻文化 的精髓。游戏让玩家感到十分休闲,还打造了拥有星盘职业系统以及美女搜索系统。09年2月14号开放 第三次封测试。 http://www.star07.com 龙行天下推举-神鬼传奇 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 完美时空正式公布旗下首款神秘探险题材3D角色扮演网游神鬼传奇。该产品以国际市场为目标打造, 08年12月1号封测上市。 http://aion.sdo.com 龙行天下推举-武林群侠传 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 武林群侠传是一部叱咤风云的武侠巨制,一曲荡气回肠的江湖颂歌,一个风起云涌的交错时空;三大势 力之间的攻城拔寨,四大门派演绎的恩怨纠葛,百万玩家共结武林群侠的辉煌盛世;最震撼的视觉冲击, 最真实的互动体验,最身临其境的战斗享受台湾中华网龙荣誉出品,后动态武侠网游, 08年12月28号公测上市。 http://502.catv.net 龙行天下推举-永恒之塔 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 《Aion》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻 3D角色扮演,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。永恒之塔拥有与天堂II等现行角色完全不同的 风格,戏国服3月26号全面内测。 http://aion.sdo.com 龙行天下推举-十二之天2 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 《十二之天2》拥有精致的游戏画面,令人喘不过气的副本战场、数千条精彩任务、正、邪、魔三大势 力的对立竞争,以及生动有趣的轻功与点穴技能,建构出难得一见的网络游戏旷世巨作,公司历时3年时 间自行研发的3D角色扮演,09年3月5号不删档内测。 http://12sky2.gfyoyo.com.cn 龙行天下推举-鬼吹灯外传 游戏类型:角色扮演 游戏特征:打斗游戏 是一款由盛大委托麦石信息研发的大型3D角色扮演横版过关格斗网络游戏,改编自网络人气古墓探险小 说《鬼吹灯》,传统一鼠走天下的角色扮演已经过时,而在键盘上能搓出千变万化连招的动作网络游戏将 逐步成为时尚潮流先锋,开放内测08年9月25号。 http://gui.sdo.com 龙行天下推举-Q版横版QQ仙境 游戏类型:角色扮演 游戏特征:打斗游戏 《QQ仙境》是由Nextplay开发,腾讯代理3D角色扮演Q版横版动作网游,游戏以畅快的连击,可爱的人物 表情,爽快的BOSS战为主要卖点,QQ仙境与冒险岛不同,不是直线型横版而是添加了Y轴。虽然横版上添 加Y轴的游戏还有地下城与勇士等几款,但QQ仙境的Y轴较宽,08年12月29日封测。 http://xj.qq.com 龙行天下推举-仙剑OL 游戏类型:角色扮演 游戏特征:武侠游戏 《仙剑OL》是来自大宇团队研发的3D角色扮演武侠游戏,仙剑OL架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时, 人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨 遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开, 公测09年1月16号。 http://xj.9you.com 请尊重本人的劳动之作,谢谢合作!!
路尼亚战记,绝对不错
去看看 http://www.592zh.cn/index.php?fromuid=14049
仙剑

9,适合全班一起玩的室内游戏50人四十分钟

一、看谁反应快游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。游戏规则:(1)必须按信号做规定的动作。(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。二、游戏:碰球1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。三、大,小西瓜1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。四、照镜子游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。游戏规则:(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。五、赶“猪”过河游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。游戏规则:(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。
一、看谁反应快游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。游戏规则:(1)必须按信号做规定的动作。(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。二、游戏:碰球1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。三、大,小西瓜1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。
我在加拿大玩过一个叫“四个角”,把教室里的四个角落编上号1234,选一个人站中间,捂着眼睛数十下,在这期间全班人选四个角落中的一个站好,那个人数完后不能睁开眼,要先说出“1234”中的一个数字,被说到的角落里站的人就输了,如此往复,最后留下来的就是赢家。
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