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刺客信条3 存档,刺客信条3存档在哪

来源:整理 时间:2022-05-22 07:12:42 编辑:管理经验 手机版

1,刺客信条3存档在哪

请问你要的是兄弟会还是启示录
迈阿密热火

刺客信条3存档在哪

2,刺客信条3解锁存档是什么

DLC的这一BUG影响PS3及XBOX360游戏玩家,玩家下载此DLC后会影响这些用户的主线任务和支线任务游戏数据存档。表示这一BUG发生几率很小,所以不会大范围影响玩家,而育碧蒙特利尔正在着手解决这一问题。

刺客信条3解锁存档是什么

3,刺客信条3怎么存档

每到一个检查点都会自动存档,如果你是R组的,建议定期清理存档,因为R组存档有问题,不会替换只会越来越多...删除掉一些时间靠前的就好了!
刺客信条都是自动存档,例如打开箱子、购买物品之后一般会自动存档,在任务中完成一个阶段会保存一个存档点,之后如果失败会从最近的存档点继续读取,如果任务进行中退出游戏下次进入游戏一般还会继续读取最后的存档点。
我有第九章的,完成度刚60%,如果用得上就用吧,自己玩的存档,这段时间没时间玩,还在刚和他父亲相遇后的进度,要就留个邮箱吧 ps.话说这个怎么上传文件的?

刺客信条3怎么存档

4,刺客信条3存档位置在哪存档问题全解决

想要备份刺客信条3存档,可是找不到存档位置?想要下个完美存档爽一下,然而不知道放在哪?没关系,巴士小编为您带来刺客信条3存档位置以及存档问题大全,看下文。巴士单机游戏 dance 刺客信条3存档位置:Uplay文件夹里有个savegames,里面那个一长串的文件夹就是你的存档。育碧安装工具可以自定义安装位置的,默认是在C盘。C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames(64位默认地址);C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames(32位默认地址);附刺客信条3一周目通关存档下载地址 太暴力了疯狂~

5,刺客信条3存档位置在哪里

32位: c:\program files \ubisoft\ubisoft game launcher\savegames\一长串数字(如68638263-d3ea-42ac-91e6-909d1d10e23a)\5464位: c:\program files (x86)\ubisoft\ubisoft game launcher\savegames\一长串数字(如68638263-d3ea-42ac-91e6-909d1d10e23a)\54t组存档位置:c:\users\用户名(如:administor等)\appdata\roaming\theta\orbit\54s组的存档路径: c:\users\用户名\appdata\local\ubisoft game launcher\savegame_storage\(一长串数字)\54下r组的存档路径: c:\programdata\orbit\54
虽然你说了 但我还是想说上边那两个存档位置是对的如果你没有找到是因为这是隐藏文件 你在工具-文件夹选项-查看-显示隐藏的文件 前边打勾 再确定 就可以看到了

6,刺客信条3如何存档 在哪里存档

到检查点会自动存档,有提示,不能手动存档。不同的破解补丁,存档目录就不同。Uplay的存档位置:32位: C:\Program Files \ubisoft\ubisoft Game Launcher\savegames\一长串数字(如68638263-d3ea-42ac-91e6-909d1d10e23a)\5464位: C:\Program Files (x86)\ubisoft\ubisoft Game Launcher\savegames\一长串数字(如68638263-d3ea-42ac-91e6-909d1d10e23a)\54T组存档位置:C:\Users\用户名(如:Administor等)\AppData\Roaming\Theta\Orbit\54S组的存档路径: C:\Users\用户名\AppData\Local\Ubisoft Game Launcher\savegame_storage\(一长串数字)\54下R组的存档路径: C:\ProgramData\Orbit\54
点ac3sp就行了,点别的没存档
刺客信条3还没出,如果你说的是刺客信条兄弟会!1 剧情可以跳过,按ESC之后菜单有个选项可以跳过动画2 游戏自动存档,不需要你自己费心去存档!
完成任务后自动保存的~
1. 刺客信条3是不用自己存档的,在游戏进行到存档点时,会自动存档的。2. 如果仔细观察游戏画面右下角,在游戏自动存档时,右下角会出现游戏正在保存的提示。3. 在游戏存档时,千万不要退出,这样会导致游戏不能存储,导致下次进行游戏时,从上一个存档点开始。这样,这次就白玩了。

7,刺客信条3存档位置

Uplay的存档位置:32位: C:\Program Files \Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames\一长串数字(如68638263-d3ea-42ac-91e6-909d1d10e23a)\5464位: C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames\一长串数字(如68638263-d3ea-42ac-91e6-909d1d10e23a)\54T组存档位置:C:\Users\用户名(如:Administor等)\AppData\Roaming\Theta\Orbit\54S组的存档路径: C:\Users\用户名\AppData\Local\Ubisoft Game Launcher\savegame_storage\(一长串数字)\54下R组的存档路径: C:\ProgramData\Orbit\54如果实在找不到的话就在C盘搜索"54"吧不同组的存档无法识别的,你打了1.06补丁后肯定是变了存档组,所以你以前的存档现在用不了了
尝试先显示隐藏文件(打开我的电脑--工具--文件夹选项--查看--隐藏文件和文件夹--显示所有文件和文件夹)然后在c盘“搜索c盘” 的框框找 54 这个文件夹打开“54”是一个名为save的文件夹(里面的文件为save1-5)那就是你要的存档了以下是网上的存档位置theta破解存档位置c:\users\user\appdata\roaming\theta\orbit\54skidrow破解存档位置c:\users\用户名\appdata\local\ubisoftgame launcher\savegame_storage\字符串\54reloaded破解存档位置c:\programdata\orbit\54离线非破解存档位置c:\program files(x86)\ubisoft\ubisoft gamelauncher\savegames\c7a7fd81-bc34-47da-8b3a-a1747a1da61f\54使用最新的scrin 豪华版dlc解锁补丁安装exe之后存档位置c:\users\user(用户名)\appdata\local\scrin\orbit\savegame_storage\c2nyaw4=\54修改回继承skidrow之后存档位置c:\users\user(用户名)\appdata\local\scrin\orbit\savegame_storage\c2tpzhjvdw==\54既然written错误就保存存档重装个吧,如果有碟或用虚拟光驱应该很快的ps 虽然无图无真相,但今天好像度娘抽了。。图我这边发不上去

8,刺客信条3存档位置找不到

你的位置应该是r组的C:\ProgramData\Orbit\54这个位置,如果找不到就去工具里打开隐藏文件就能看到了
打开桌面的“计算机”,然后找到“工具栏”按钮,在“工具栏”栏目下找到“文件夹选项”,点击打开,然后就可以弹出“文件夹选项”的对话框,接着又在文件夹对话框里面找到“查看”按钮点击,打开对话框,在高级设置的下拉对话框中找到《隐藏文件和文件夹》选项,在下拉菜单中勾选〈显示隐藏的文件,文件夹和驱动〉点击《确认》完成设置。然后重新打开计算器,进入C盘,发现C盘多显示出了一个programData的文件夹,存档就在这里面。
T组存档位置:C:\Users\用户名(如:Administor等)\AppData\Roaming\Theta\Orbit\54S组存档位置:C:\Users\用户名\AppData\Local\Ubisoft Game Launcher\savegame_storage\(一长串数字)\54下R组存档位置:C:\ProgramData\Orbit\54把隐藏文件打开,
uplay的存档位置:32位: c:\program files \ubisoft\ubisoft game launcher\savegames\一长串数字(如68638263-d3ea-42ac-91e6-909d1d10e23a)\5464位: c:\program files (x86)\ubisoft\ubisoft game launcher\savegames\一长串数字(如68638263-d3ea-42ac-91e6-909d1d10e23a)\54t组存档位置:c:\users\用户名(如:administor等)\appdata\roaming\theta\orbit\54s组的存档路径: c:\users\用户名\appdata\local\ubisoft game launcher\savegame_storage\(一长串数字)\54下r组的存档路径: c:\programdata\orbit\54如果实在找不到的话就在c盘搜索"54"吧
我的文档 MYgame 里面有不行就是你隐藏去用户管理看看还有MY GAME有很多是吧那是你以前玩的游戏的存档刺客3的英文你会的吧。。。
你说刚从游侠重新下载了一个中文绿色版,那就是说你把一开始从游民下载的那个游戏删除了。是不是删除游戏的时候把存档也一并删除了?存档一般在“我的文档”就可以找到,刺客信条3是育碧的作品,存档应该在一个叫“ubisoft”里面的“Assassins Creed 3”文件夹里。 要是没有那很可能就是删掉了。要是怎么找也找不到那就没办法了。只能重打了......

9,刺客信条3 存档位置 在哪 我用的WIN7 32位

第一个证明“灵魂”存在的实验 对于“灵魂”的传说由来已久,一直是人们争论的话题之一。相信“灵魂”存在的人认为:人的“灵魂”和人的肉体是组成人生命的两个缺一不可的部份,即使人的肉体死亡了,其“灵魂”依然存在。各种正统宗教信仰都相信有“灵魂”的存在。例如,基督教认为,信基督的人的“灵魂”在人死后可以进入天堂,而不信基督的人则要下地狱。佛教认为,人的肉体死亡之后,“灵魂”要转生,即六道轮回,转生成什么取决于其在世间的所作所为,善有善报,恶有恶报。 不相信“灵魂”存在的人认为:“灵魂”是人们出于对死亡的恐惧而想象出来的东西,人肉体死亡了,那么这个生命就结束了,他的思维停止,一切都过去了。他们的理由是,“灵魂”看不见、摸不着,连最先进的现代科学仪器也探测不到它的存在。 还有一种观点认为,人类无法证明“灵魂”的存在,但也无法否定“灵魂”的存在。因为看不见、摸不着、现代科学仪器探测不到的,并不能证明不存在,也可能是因为这个仪器还不够先进。他们认为,“灵魂”的存在是一个“信”的问题,信则有,不信则无。他们认为这个观点是最公正的。 “濒死体验”为揭开“灵魂”的神秘面纱照亮了一线曙光。所谓“濒死体验”,就是这个人的心脏跳动、脑电波都停止了(死亡),后来在医生的抢救下又活了过来,并能回忆起在“死亡”那一段时间里的经历。例如,一位研究“濒死体验”的科学家在他的研究报告中写到: “我访问了一位12岁的病人,她不知道由于哮喘而致的心脏停搏后她的病情多么的危急。在一小时的访问中,我们交谈了她住院的方方面面,从护士如何对她进行治疗,到食物的口味。最后访问结束时我问她:‘你还记得关于生病任何其它的事情吗?’她皱皱眉翘起鼻子说道:‘是的,发生了一件事,但很难描述,你可能认为我发疯了,但我确实认为我离开了我的身体,我想我是在往下看着我自己,我可以看见我妈妈握着我的手,我可以看见一束光。’” 科学家们发现,成千上万的人都经历过“濒死体验”。有的人离开自己的身体后看到医生在抢救自己的身体;有的人从身体里飘起来浮在天花板下,能看见房间的顶灯在自己的旁边;有的人感到自己飘起来后的身体很小;也有人看到了其它生命,等等。研究发现,“濒死体验”与人的性别、年龄、种族、宗教背景、职业、文化程度等无关。 现在科学家们对“濒死体验”现象存在的真实性已经没有争执,但对于这种现象的解释却有几种不同的观点: 1)生理学解释(Physiological):认为该现象是由于人大脑中化学成份的变化,例如二氧化碳含量的变化引起的一种幻觉效果; 2)心理学解释(Psychological):认为该现象是由于人对死亡的恐惧心理而产生的一种想象,并不是真实存在; 3)超自然解释(Transcendental):认为该现象反映了一种超常的客观存在,“濒死体验”的人看到的东西是真实的。 英国医生山姆·帕尼尔是世界上第一个用科学实验证明“灵魂”真实存在的人。他的实验设计是这样的:如果病人死后“灵魂”能飘起来,还能看到自己的身体,看到医生们在抢救他的身体,看到天花板上的灯,那么如果在天花板的下方放一块板,板的上面放一些小物体(只有山姆自己知道是什么物体,别人不知道),那么“灵魂”就应该能看到这些小物体。如果这个病人能被抢救过来,能够说出板上的小物体是什么,那么就能区分出“灵魂”到底是虚无缥渺的想象呢,还是一个客观存在的实体。 山姆对100多个病人进行了研究,发现其中有7个被抢救过来的病人醒来后能说出自己“灵魂”离体时看到的景象,特别是板上的小物体,说的全都对。山姆的实验获得了成功。 山姆的实验具有开创性的意义,他是世界上首次用科学实验的方法,证实了“灵魂”的客观存在。“灵魂”是一个客观存在的实体,有一定的大小,可以飘起来,可以移动,它是人生命存在的另一种形式,而不是虚无飘渺的想象。 2001年6月20日,山姆应邀在休斯顿莱斯大学作了题为“濒死体验:透视脑死亡还是透视一门新的意识科学?”的报告,吸引了不少对生命研究感兴趣的人。在他的报告中,山姆首先介绍了对“濒死体验”研究的背景情况,有许多医生、科学家都对“濒死体验”进行过研究。在谈到意识(灵魂)与大脑的关系时,山姆介绍了不同的观点。
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