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三国志12新武将,三国志12怎么配置新武将

来源:整理 时间:2022-05-22 06:09:41 编辑:管理经验 手机版

1,三国志12怎么配置新武将

先让新武将登场,想自设君主的话就自设,不想的话就直接配置新武将,选好药配置的武将,点配置,然后点武将配置的势力城市即可

三国志12怎么配置新武将

2,三国志12威力加强版怎么添加新武将

在主菜单点编辑,制作新武将,点一下自动设定,不然会提示名字有非法字符。然后再根据你想要的改变武将信息就行了
这个貌似没试过,因为武将头像全部改了,属性点也乱了,楼主实在要是记得备份,然后直接复制到12的存档里面。

三国志12威力加强版怎么添加新武将

3,三国志12 新君主 带几个武将

新武将建立的君主带武将人数不受限制,但是最好注意下,武将人数多了,相应的城市收入就会减少了
开始新游戏 选一个剧本 点登场 选择新武将,确定 点新势力 选新势力1 确定君主 并选右边地图上的一座作你的主城 决定 配置 把其余的新武将 放入这个新势力 决定 再选择该君主武将游戏 确定

三国志12 新君主 带几个武将

4,三国志12开始新游戏选择了新武将登场下次换新游戏时还能继续选择

不要建立新势力,先登新武将,再配置到空白的城市
可以的。我玩的是312威力加强版,每次新开局在选势力的前一回合都能选择新武将加入,新武将包括玩家自创的武将以及游戏解锁的隐藏武将。这是选择性的。不过要注意的是,在七雄争霸剧本不要让隐藏武将加入,我曾经就弄过,结果一个韩信,发现并招募后,后面回合还会出现发现在野韩信,再次招募后,先前的就不见了。

5,三国志12怎么给新增势力加武将

先选择要上场的新增武将,然后自建势力。再点配属新武将,将新武将都配属在新建势力城市下,然后点归属该势力
只能加新增武将,先选择上场的新增武将,然后自建势力。。。然后配属新武将,将新武将都配属在新建势力城市下,然后点是,归属该势力
每个人12345678901234567890123456789012345678

6,三国志12创建的新武将怎样指定到一个地点

真的很难,我用微软自带日文输入法,日语输入 都是乱码,见鬼了大概要用 日文输入器 ,游侠网三国志12 专区有 教程 补充下,要在 电脑区域语言为日语情况下,直接输入日语才不是乱码或者app 转换下
步骤:1.新游戏 选一个剧本2.让新武将登场3.这时出现 新武将创造势力(新武将自己当君主,可以选城市) 和 新武将配置(这个就是让不当君主的武将选城市(进入界面 在名字上点勾→配置→ 点城市→是→决定(这儿名字不打勾) ))4决定 (选个城市就可以开始游戏了)

7,三国志12威力加强版新武将怎么登场

我想不登场大概是有两个原因,一是你设计的武将年龄出生太晚,还没成年到可以登场,二是在开始游戏的时候,你没有配属武将到你想要的阵营。这时,将会默认为“在野”状态,搜不搜得到看你运气了。
这个是三国志12pk版目前的一个bug。武将兵种修改为山越、乌丸、匈奴、南蛮象兵、铁车等特殊兵种后,当时显示修改成功,但是一旦你多编辑几个武将的兵种,就会发现以前编辑的某些武将兵种又改回了原来的样子,或者新编辑的武将兵种根本没有改变。暂无解决方案,这个修改失败后,多改几次总会成功的。其实也没必要一定去改这个,你把武将属性改强点,效果是一样的。

8,三国志12新建武将学什么技法搭配好

你好选技能的话肯定是主公的;人中吕布,魏武之强里选,拿是群体的技能作用很大,武将方面建议;千里行和万人敌文官方面就很多了比如;八阵法,速战固守,神火计等都不错,不过最好在八阵法和速战固守中选当然还有刘备的技能义勇兵也不错,要看你喜欢群体攻击的还是喜欢单方面的武力和防御强化,建议选群体技能不较好,技法刷满的话那要等加强版了
不知道你玩三国志11么??用三国志11新武将登陆器建好武将。可以导入三国志12.然后再改一下头像和技能就能用了。否则就使用van全功能修改器进行修改吧。。。网上搜索就能随便下载到。(注意:该修改器一般用于繁体中文版,如果你是简体的使用会有乱码)

9,三国志12中一个城市需要早几个市场和农场兵营才够用呢

怎么说呢 一个城池 基本上得有一个求贤所 一个兵营 一个或两个农场 兵营求贤所和农场作用不解释 剩下就看你想怎么办了 比如你赤字比较多 可以全部配成市场 像技法所因为需要配两个才能开始研究 所以选个大城市建就好了 但是技法所你总共只需要两个 而且必须在同一个城市 因为不能同时研究 所以这个只要考虑一个地方建就好了 制造所是做兵器的 一两个地方有就好了不是每个地方都需要的 巡查局我个人觉得没什么意义 像补修什么的 别人都不敢来打我 我觉得无所谓 然后监视稍微有点用 防止俘虏逃跑 但是这个肯定不是每个地方需要的 一般刚刚打完仗有很多俘虏的时候可以考虑暂时建一个 没用的时候可以拆掉、 计略府我个人认为是可有可无 偷取相邻城市的兵器 我觉得这个作用微乎其微 本来兵器就少。。然后另外个也不是很重要 当然 你发动秘策的话 有很多秘策的作用是对计略府相邻的城市有效。 升级的话 钱不够的情况下 肯定是先升市场 然后农场 毕竟军需毕竟重要 再者是兵营 然后求贤所 技法所 这些都满五级的情况下再考虑计略府 巡查局 和制造所 大城市小城市权衡造什么的话 我觉得看下他的作用 如果商业都市可以多建市场 巡查局什么的就不用了 农业都市的话就搞两个农场 大都市没啥 可以考虑造技法所 或者多建市场。 一个城市的话 普通的讲 你至少要让那些建筑里都有人 如果没有办法满足这个要求 那么前线必须满足这个要求 后方的话你建市场 不配武将他自己有基本收入 好像是一百五 如果人数很多 那么可以考虑在后方满足基本配置 就是每个建筑都配置有武将 其他全部去前线都市 这样比较方便 另外因为研究秘策的时候武将无法配置在建筑里 所以要研究秘策的时候要多几个人在一个都市里面 出现财政赤字这个问题我也有点头疼 可以暂时把后方都市里没用的建筑改成市场 因为军粮收入一般是够的 全国一起分配的嘛 把后方一些农场 制造所什么的成市场 另外肯定要在前期尽量把市场升到五级 这个可以保证你的收入。
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